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2023年 02月の記事 (3)

01D-Neko 2023/02/28 16:28

東方鈴奈庵のキャラでつぼおじを作る企画 その7


年末から作り始めた「Getting over it」みたいな感じのしょーもないアプリの企画なんですけど、ストーリーというかゲームの目的はおしっこ漏らす前に壺から脱出するゲームということにしました。

多分きっと、
ゴールで壺が割れてトイレに駆け込むと至福の表情でハッピーエンド・・・
時間内にゴールできなくて放心状態でお漏らしするバッドエンド・・・
みたいな感じのゲームにしてしまうと思います。

稗田家に伝わる尿意を抑えるアイテムとか利尿作用のある攻撃をしてくる敵とか作ります。

小鈴ちゃんの操作方法は何十回も作り直したんですけど、指で画面をグリグリ回すと腕が連動して動いてジタバタしながら移動するようにしました。普通にボタンを押して左右に移動するよりも、バカっぽい動きでちょっとイライラしながら操作する感じが自分の中で鈴奈庵の原作と一致してるので、もうこれで良いです。

なんか、本当にこんな企画でアプリ作り続けてて大丈夫なのかと思ったりしますけど、あんまり時間無いので深く考えてないです。

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01D-Neko 2023/02/16 16:13

東方鈴奈庵の物理ゲーム制作進行中!

メチャメチャ時間かかりましたけどチュートリアルステージを作りました。あと、スマホでの操作方法の試行錯誤とかしています。

下のプレイ動画は作成中のオープニングからチュートリアルステージのクリアまで

2Dイラストが無い状態なので微妙な感じですけど、キャラの立ち絵とかが入ればビジュアルは大分良くなると思ってたりします。未だにシナリオが全然出来ていないのでイラスト依頼とかはまだ全然出せない状態なんですけど。

このアプリは「Getting Over It」(壺おじ)とか「Happy Wheel」なんかの海外製の物理バカゲーを元ネタにしているので、どうにかして指一本で画面をグリグリするだけで操作できるようなお手軽操作したかったのですが、両手の鎖鎌と分銅で攻撃するという設定のゲームにしてしまったのでスマホ両手持ちのゲームになってしまいました。

操作方法は最後まで悩みそう。

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01D-Neko 2023/02/01 10:42

ゲームのオープニングのプロトタイプ

今週も、東方鈴奈庵の鎖鎌アクションゲームの制作を継続しています。動画は作りかけのオープニングのデモムービーです。

鎖鎌アクションステージの合間にしょーもない感じの会話シーンにを挟んで話を進めるようなゲームになる予定です。キャラの立ち絵とかBGMがまだ無いのでちょっと寂しいです。


たぶん、他人の回転寿司をペロペロする感じのすぐにやられる敵キャラをゲーム内に仕込むと思います。あんまり不快な表現にならないように可愛く作れますように・・・。


ちなみに、このアプリについて何人かに意見を聞いたんですが「2次創作やるなら東方よりもホロライブにしろ」とか言われてしまいました。東方って別にまだオワコンじゃないと思うんだけどなぁ・・・。どーなんでしょうか?
まぁ、結局、個人制作の場合は好きなもの作れば良いじゃんって結論で落ち着くんであんまり他人の意見は参考にならないのかもです。

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