本居小鈴、鎖鎌ゲーム?その2
鎖鎌を天井に突き刺してぶら下がって移動するロープアクションを試してみました。
動画のマルチロックオンは不採用にするかもです。
パズル要素をを強くするか、アクション要素を強くするかまだ決まりません。
ロープで綱渡りするアクションがお気に入りなので、海腹川背の3D版みたいなのがいいかなと考えてみたり。
例大祭は全員当選みたいなんでとりあえず楽しみ。
はやく公開していろんな人の意見聞いてみたいです。
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01D-Neko 2020/07/26 04:57
鎖鎌を天井に突き刺してぶら下がって移動するロープアクションを試してみました。
動画のマルチロックオンは不採用にするかもです。
パズル要素をを強くするか、アクション要素を強くするかまだ決まりません。
ロープで綱渡りするアクションがお気に入りなので、海腹川背の3D版みたいなのがいいかなと考えてみたり。
01D-Neko 2020/07/14 06:46
本居小鈴の鎖鎌(破壊の鉄球?)アクションゲーム作るかもです。
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・なんで小鈴が鎖鎌振り回してるのかのシナリオを考える
・爆風でオブジェクトが吹き飛ぶようにする
・チェーンを壁に突き刺してスパイダーマンのようなアクションをさせる
・体験版ステージを作ってゴール後にリザルト表示
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このへんができたらどこかで公開したいニャ
01D-Neko 2020/07/01 16:40
爆破するみょんのボス戦で、ロープを使ったアクションの実装を試みているのですが、ロープの見た目を簡単にチェーンにできるみたいでした。
丁度、本居小鈴のモデルを作った所だったので鎖鎌(ただの鉄球?)っぽく装備させてみたんですけど、どうなんでしょうか?
モーションがまだ全然作り込めていないのと、シーンが暗いのがちょっとイメージ悪かったかもです。
とりあえずUnityでのロープの扱いは割とどうにかなりそうな感じになってきたので、早くアリス戦を作らねば、、、、なんとか秋の例大祭に間に合わせたいですにゃぁ・・・。
01D-Neko 2020/06/23 19:56
両手の糸で人形を操って攻撃してくる魔女戦・・・・みたいなイメージの試作版の動画です。
刃物や爆弾を装備した人形をぶつけて来る物理攻撃中心のアリスさんになりそうです。
このウネウネしたヒモのアセットを使って、催○術士と触手とかイロイロ作れそうなんで37$出して購入してみた次第です。
01D-Neko 2020/06/16 12:34
制作中の小鈴ちゃんのモデル、テクスチャがまだ仮の状態なんですけど出来たとこまでの状態をアップしてみました。
なんかツイッターで小鈴ちゃん制作進捗のつぶやきの時だけ「いいね」が全然少なくて、どこかモデルの出来が悪いのかと疑心暗鬼な感じだったりします。
本人的には割と良く出来てるつもりでいるんですけど、どこかダメだったりするんでしょうか?全然客観視できてないのでよくわからんくなってしまいました。