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2020年 01月の記事 (2)

【進捗と雑記】PCが壊れました!

こんばんは、旺海ちせです!

なんの冗談かと思われる方も多いかと多いかもしれませんが
今月に新調しましたPCが壊れました(つらい

長くなりそうなのでいろいろと端折りますが
どうも電源が悪かった模様です。

一応保証対象とはなっているようですので
修理はしてもらえるそうなのですが
また作業がノートPCに移るためにデータの移動をしたり
セッティングをしなおしたりで時間をとられつつ
またスペック低めPCでの作業となり
低ペースな作業環境へと移行したために低ペースです(?





さてそんな状態でございましたが
作業環境がなかったわけではないので進捗でございます!

ゲームとしての一通りの流れ(?)を形にしてました!

タイトル画面からのゲームへのIN、
ワールドMAPからのフィールドINの流れとかです!
(後ロード画面とかの実装です)

各画面ともに仮のUI(画像)とかなのですが
大体の流れが出来てきて
ゲームっぽい感じになったきがします!


次はアクション回りの項目です。

動画内にもちょっと映しているのですが
氷魔法をマシンガンっぽい処理にしました。
マウスボタンを押しっぱなしで連射になる感じですね~

こちら意外と作るのが難しかった処理で
2日3日くらいかかっちゃいました。
今回はあまり手間のかかる処理は作らないように
しようとは思っているのですが、
アクションまわりは爽快感のある感じにしたいので
ここはゆっくりやろうかなと思っています!

全体的なアクション(攻撃処理)はまた後日にでも。



細かい所はこういった表示の処理など



全体的な表示や挙動は後で調整すると思いますが
ひとまずは大体の流れを作ろうかなと言ったところです

それではまた!
(他に細かい所で実装をしているものがある気がするんですが、毎回忘れていて書いてないものもあったり)

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【雑記と進捗】あけましておめでとうございます!

こんばんは旺海ちせです!
あけましておめでとうございます!
(新年のご挨拶をしたつもりだった人)


昨年お亡くなりになってしまったメインPCですが
年が明け、なんとか新調することができ復旧いたしました!

CPUがRyzenというつよつよになりましたのでもはや無敵です。



この間もノートPCでちょくちょく作業をしていてのですが
モンスターの3Dモデルを制作するという段階でして、
『こういったものを記事としてもいまいちパッとしないかな?』
とか思ったりしてるのですがどうなのか迷いどころです。


というわけでこういったものを作っていました。

いぬドッグです。
いわゆる"ゴブリン"とか"オーク"とかは基本構造が人間に近く
モーションに関しては作りやすいのですが
四足歩行系の動物はやはり動きが大きく変わってきますし
普段あまり馴染みがないのもあるので難しいですね~。



こちらはまんどらごらです。

そういえばあまり書いていませんでしたが
もちろんこういったもんすたーとのえっちしーんはあります。
(まだ作っていませんが)


こんなまん丸のとどう絡むんじゃ~
と思うと存じ上げますが、こうなります。


触手が絡みつき、縛り、先端がナカを
えげつない感じにピストンしてくれます(?

3Dの強み、ってここらへんの"動き"にすごく拘れるところがあるので
こういった所にも…というよりこういった所を集中的にこだわっていきたいです。



というわけで今年もよろしくお願いいたします!
また更新していくと思いますが、
しばらくはもんすたー制作が多くなると思います~


追記: 書いてて気づいたのですが、ci-en活動も365日間と
ちょうど1年となりました。今後もよろしくおねがいします~!

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