SHOTAorDIE進捗42 申し訳程度の戦闘要素。
こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。
今回は戦闘画面のお知らせです。
が、バトルファックでもなければ脱衣もない。それどころかキャラの立ち絵すらない……!
という、近年の同人エロゲーRPGに一石を投じるかのような戦闘画面をご覧ください!!!
☆PCゲー特有のクソデカ音量注意☆
敵キャラ素材:少女組み合わせ立ち絵素材
サークル:ミラーイメージ
ドラ○エⅠ(33年前)くらいに先祖返りしましたね……。
オーソドックスでシンプルで良い……という可能性もわずかながら残っていると思います。
でまず、戦闘ではないのですがWindowの色を青に変えてみました。
そして戦闘画面では、
・敵の次の行動が見える。
・攻撃選択時、敵の弱点が表示される。
・基本的には一対一。
・防御で生命・理性回復。
・ボタン押しっぱなしで高速戦闘。
・体幹プラグインにより、バランスを崩すと少しの間、気絶する。
・○ぬと自分の部屋に戻される。
ってな感じですね~。
tomoaky様の「体幹」というプラグインを導入してみました。これは敵の下にあったゲージがそうです。(HPのゲージではないことに注意!)
このゲージが伸びきると気絶の効果があります。
スキルや通常攻撃で増え、毎ターン少し回復します。
が、問題は自分にもあるということです。画面の右側にあった黄色いゲージがそうです……。
これにより、難易度が上昇。強い敵の設定が結構難しくなったのですが、防御中は気絶無効とすることでバランスを取りました(取れたとは言っていない)。
ゲージがオレンジ色になるとそろそろ気絶しますので、防御に専念する……といった感じでしょうか。
ちょっと今日は急いで投稿しましたので、この辺で終わります!
とりあえず、戦闘の紹介でした。
また次回もよろしくお願いします!
自分の作品ではないのですが、宣伝させてください!
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