12月まとめ
今月は全く更新してなかった……orz
初旬あたりにデータが飛びそうになったり、家庭の事情で作業できない時があったり、やたらとシフトで夜勤が3連勤が続いたり(3週)と進捗はあんまりよろしくない月でした(汗)
そして今年も職場で年越しになりました……。年越しは家でしたいなぁ……。
バトルモーション更新
敵もおそらく後半で奥義(クリティカル)を出す機会が増えそうになってきたので、モブ雑魚の動きを大幅に更新。
制作が5年にもなると最初の頃のモーションにいっぱい荒が目立って仕方がない……。
雑魚はあえてフィニッシュブロウ(クリティカルとどめ)は作らない方がいいかな?(クリティカルとどめを設定しないとクリティカル1・2のモーションがそのままとどめで使用される)と思いつつ。
フォロワー以上限定無料
作者の進捗状況を見れます。SRPGstudio素材も不定期で配布します。
無料