【投げ銭用記事:その3】不志陀羅物語 ~立ち上がり編~
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今回はサークル不志陀羅亭がこの世に誕生するまでの物語。限られた製作期間の中でわたくしとった行動とは?
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不志陀羅亭 2019/07/27 21:46
今回はサークル不志陀羅亭がこの世に誕生するまでの物語。限られた製作期間の中でわたくしとった行動とは?
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不志陀羅亭 2019/07/19 18:13
おそらくこの記事をご覧になるほとんどの方が
FalseMythをクリア済みだと思います。
よって今回はもーっと細かく仕込んでいた作品中の小ネタを
こーっそり紹介しちゃいます。
新しい作品についてはまだまだ下地を作り続けている段階ゆえ、
そちらの情報は気長にお待ちください。
応援してくださる方が増えるほど、 とってもとってもやる気が出ます!
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不志陀羅亭 2019/07/07 10:02
今も夏はドキドキワクワクしますか?
朝はセミの声で目が覚め…
日焼けも気にせず外に繰り出し…。
集まった友と虫を捕まえにいったり、魚を捕まえに行ったり…
ひとけが少ない山の中を探検したり秘密基地をつくったり…。
無意味に海を眺めたり、時には釣り竿をたらしてみたり…
駄菓子屋に皆で突撃し、わいわい騒いでこっそり買い食いしたり…
祭りの日は見慣れた近所がまるで桃源郷のように感じたり…
夜空へうちあげられる花火に心を奪われたり…
毎日が冒険だったあのころ…
大人になった今も味わいたい人へおくる夏のロールプレイングゲーム
ここまでご覧になった方はピンと来たかもしれません。
何をつくるか4,5つほど候補があったのですが、
次回作は、”ぼくのなつやすみ”の雰囲気をベースにした
現代世界の夏物語を予定しております。
言うまでもなく18禁ゲームです。
実を言うと、性拓三妹をつくっているときから
これの現代版をつくったら面白いのでは・・・?と思ってました。
気になった女の子と仲良くなって、その子を連れ回しながら
夏を遊べたら面白いのではないか・・・と。
FalseMythはハラハラドキドキのシリアス展開でしたが、
次回はノスタルジックな雰囲気を重視したいと思います。
まだまだ構成段階ゆえ、画像などはございませんが
今後も徐々に作品を紹介していければと存じます。
※お返事
・応援およびFalseMythが面白かった!というお声について
ありがとうございます!非常に励みになります!
・強くてニューゲームはないのか?という質問について
今の所予定はございません。
装備などのデータ管理の方法を周回プレイをまったく想定していない
作り方をしてしまっているので、そこに手を加えて
不具合が生じる可能性を考えるとやはりためらってしまいます。
・サブヒロインたちを続編で出演させて!というお声について
FalseMythはシリーズものですので、当然出てくる可能性は高いです!
・やりこみダンジョン、及びサブヒロインの戦闘参加要望について
大変恐れ入りますが、実装の予定はございません…。
魔物を描いたりモーションを作ったり技を考えてそのバランス調整をしたりと、
ひとつ追加するのに相当時間がかかってしまいそうだからです。
・隠しダンジョンの●●●とルージュの関係について
確かにあの二人の記憶は消されてしまいましたが、
ルージュの手元に残ったあの道具が今後なんらかの
繋がりとして役割と果たす日がくる・・・かもしれません。
PS 長らくこの方法でお返事をさせていただいておりましたが、
お陰様で一段落ついて時間に余裕がでてきました。
この記事からこれまで通り個別にお返事させていただきます。