『かのそら』開発記 ★07NTR★ イベント紹介とアンケート
みなさん、どうもです!
ここ四か月近く絵を描くのに囚われていて、最近ほとんどツクールには触れていません。たぶんCi-enを更新するときくらい……? いざCGの制作が終わってゲーム制作を再開したとき、すぐに勘を取り戻せるかがいささか不安です^^;
■今回のお品書き■
★『かのそら』ゲーム内容のご紹介★
イベント ツンデレない彼女
少し前にTwitterでもご紹介したCGに彼氏視点のイベントを付けて一部抜粋しました。
いつものようにこっそりと例の商店街へ出かけるため彼女の部屋を訪れる。
以前のこともあってか仕方なくドアをノックすると、なぜか意に反してまたもや下着姿の彼女が……
その姿に戸惑いつつも気を取り直してデートに誘うが、普段とは見るからに違った態度で素っ気なく断られる。
え……?
明らかに様子がおかしい……彼女の身にいったい何が……!?
寝取られものにはよくある例のアレですね^^
こちらのイベントは彼氏、彼女両方の視点からお楽しみいただける予定です。
戦闘アイテム紹介04 『刃の御守り』
受けたダメージの一部を返す刃を象った御守り。
アクセサリのアイコンが付いたアイテムは持っているだけで効果のあるアイテムです。ただしこれには <破損率 x%> が設定されており、効果が発動するたびに壊れる可能性が生じます。なので一つ持っていれば安心ということはありません。またアクセサリアイテムにはこの他にもいろんな種類があり、そのすべての効果は併存します。組み合わせによっては思いがけないシナジー(相乗効果)を発揮することも……。
▼アンケートご協力のお願い▼
現在エロシーンのCGを制作中ということもありまして、『かのそら』におけるエロアニメーションについて皆様の意見をお聞かせ願えればとアンケートを実施することにしました。よろしければ以下を一読のうえ、ご協力くださいませ。
まず『かのそら』で実装予定のエロアニメーションは、どの程度のクオリティなのか……
前作をプレイしてくださった方ならご記憶にあるかもしれませんが、こちらは『かのかい』のワンシーンを紹介した動画です。中で使っているアニメーションはいま主流のLive2D等で作ったものではなく、CGや差分を数コマ分用意してパラパラ漫画の要領で流しています。おそらく『かのそら』でも導入するならこのような(主におっぱいの揺れだけを強調した^^)形式のアニメーションになる予定です。いやいやLive2Dを使えよというお声もあるでしょうが、いちから覚えるにはそれなりの期間が必要ですし、何より自分が上手く扱える確証もありません。結果、時間だけが無駄に過ぎ、制作に大幅な遅れをとるリスクがあるため今回は見送ることにしました。
次に割合ですが、アニメーションはすべてのエロシーンに実装するものではなく、ここぞという場面にピンポイントで使用していく考えでいます。(要するに前作と同じくらい)
以上その辺りを踏まえて、ずばりお聞きします。
ご協力ありがとうございました!
いただいたご回答はこれからの制作過程で有効に活かしたいと思います。
2/5 追記
誤解があるかもしれないので一応補足しておきます。
アンケートはあくまでもチカラを入れる割合を決めるもので、※どちらかを完全に無くすというものではございません。結果はどうあれ、おっぱいはある程度揺らしますし、差分に手を抜くつもりもありません。本当はどっちにもチカラを入れられるといいのですが、そうすると一生完成しない予感^^;
※アニメーションを例に出すと、必要以上に使うシーンを増やしたり極端にコマ数や可動する箇所を増やしたりするのは止めるということです。
では今回はこの辺で! ここまで読んでくださって感謝!
いつもたくさんのフォローといいね、そしてコメント大変励みになっております。さらに前回はチップまでいただいて本当にありがとうございました!
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