エロステータス 発情モードについて
現在制作中の『花葬巫女サクヤ』は
冒険の途中で様々なエッチな経験をしていくのですが、
それらがエロステータスへ記録されていきます。
サクヤのエロステータス画面はこちら
どんなエロステータスがあるかは今のところ
開発中につき未確定ですが、
フォロワー限定記事では、サクヤのエロステータスと大きく関わる
”発情モード”について解説していこうと思います!
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発情モードの説明
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WhiteMoor 2024/03/28 05:30
現在制作中の『花葬巫女サクヤ』は
冒険の途中で様々なエッチな経験をしていくのですが、
それらがエロステータスへ記録されていきます。
サクヤのエロステータス画面はこちら
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WhiteMoor 2024/01/12 05:20
1月1日に起きました能登地震にて
被災された皆様に心よりお見舞い申し上げます。
様々なニュースやSNSで情報を見るだけでは
本当の状況というのはわかりませんが、
ショッキングなニュースや画像、動画で不用意に
心を乱す事なく、冷静に見守っていきたいと思います。
さて、現在『花葬巫女サクヤ』を
制作しているのですが、ここへきて
迷いが出てきました。
それは、射精の演出についてです。
詳しい事はフォロワー様限定の記事で
書こうと思いますが、2種類の射精演出を
見ていただき、どちらがいいかアンケートを
取らせて頂きたいと思っています。
良かったらご協力ください。
どっちの射精演出がいいですか
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WhiteMoor 2023/12/09 03:23
女性主導のプレイであるフェラであれば、
射精後に精液を飲んだりお掃除フェラだったりと
アフターケアのバリエーションがありますが、
騎乗位って、女性主導なのにアフターケアが
難しいな、と思ったんですよね。
ということで、サクヤには騎乗位で膣内射精を
受け入れた後、こういうケアをさせてみました。
尿道に残った精液を・・・
花葬巫女としては、精液を絞り切る事で敵を倒しますので
ケアというよりは「お残しは許しません」的な行為ですね^v^
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WhiteMoor 2023/10/13 06:48
現在制作中の18禁RPG『花葬巫女サクヤ』は
敵のキンタマを空っぽにして倒すというBF形式で
戦闘時エッチなアニメが飛び交う事になります。
それに対してシナリオイベントなどのエッチシーンは
基本的には静止画です。
バトルもイベントシーンもアニメにするのは
容量的にも作業量的にもたぶん無理なので
前作『エミリアーナ-魔契の聖女-』とほぼ同じ様に
静止画の差分だったりカットインが挿入されますが、
まれにカットインアニメを作っています。
静止画差分ではちょっと表現しづらかったり
原画では小さくてよく見えないので
大きくアップで見せたい部分を
カットインアニメで作ったりしています。
こんな感じで↓
静止画差分作るよりはアニメ作る方が好きなので
ついついアニメを作り過ぎない様に注意しつつ
作業を進めていきます。
イベントでのエッチシーンでは
バトルファックとはまた違ったアニメが
多くなると思うので、どうぞお楽しみに!
それでは、今日はこの辺で!
WhiteMoor 2023/10/04 22:36
動画を作る際に何時間もかけて髪の毛の揺れる動きや
目パチを作っても、動画のシーンとしてトリミングしてみると
全然カメラに映ってなかったりします(´Д`)
前作『エミリアーナ-魔契の聖女-』では8fpsで動画を作りましたが、
最新作の『花葬巫女サクヤ』は15fpsで制作しています。
約倍のフレーム数になったので動画もだいぶ滑らかに
表現できる様になりました。
それだけにごまかしも効かなくなって
大変ではありますが・・・
8→15fpsになった事で一番変わったなと思うのは、
乳揺れなどの大きなバウンドではなく、揺れの余韻や
乳首や亀頭などのぷりんっ感がより滑らかになった事です。
亀頭のこのぷりんっ感ですね↓
ま~~~そうはいっても今主流のLive2Dの
物理演算によるリアルな動きや高FPSの滑らかさには敵いませんが、
『花葬巫女サクヤ』では「一昔前の同人動画と言えばこれ」的な
AfterEffectsでの動画を楽しんでいただこうと思います。
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