投稿記事

2023年 07月の記事 (5)

CLOCKCLOCK 2023/07/30 21:00

引き続きダンジョンイベントの作成+skeb報告

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。
前回に引き続き、ダンジョン内でのイベントに関する作業です。

ついでにskebでリクエストいただいていたのでそれの報告です。

ダンジョンイベントと素材作成

前回に引き続き、ダンジョン内で起こるイベントを作っています。
今は「イベント案作成」と「イベント用素材作成」を行っています。


【イベント案作成】
ダンジョン内で発生するイベントのアイデア出し。
プレイヤーが選ぶべき選択肢の提示と分岐後のイベント。

これらのテキストをごりごりと書いていました。

細かい表現は後回しにして
「何が起こるのか」「どういう分岐になるのか」
といった部分をメインにテキストを書いています。

現在、イベント数的には現在100程度といったところでしょうか。
数としてはこのくらいで良いかなと思っています。


【イベント用素材作成】
こちらは「背景素材」と「選択肢素材」の作成です。
まだ途中です。

背景素材はともかく、選択肢素材ってなんだ?というところですが
こういったものです。

このようにイベント中にどのような行動を取るかを選択肢として表示します。

諸事情によりすべて画像で作る必要があったため
表示する可能性のある全ての選択肢の画像を作っています。
大変ですね。

もちろん背景も作っていく必要があります。
背景についてはフリー素材を加工させてもらったり
ツギハギしたりして作っています。



どちらもボリュームのある作業です。
イベント案作成は落ち着いたかなと思いますが
素材についてはまだまだ完成は遠そうです。

こればかりやっていても飽きるので
他の作業と並行して進めたいところですね。



Skeb(八月のシンデレラナイン 河北 智恵)

ゲーム制作とは少しずれる話題です。
以前skebでリクエスト頂いて描いたイラストを紹介です。

「八月のシンデレラナイン」から「河北 智恵」というキャラクターです。

八月のシンデレラナイン(ハチナイ)」は「青春×女子高生×高校野球」をテーマにしたスマホゲームです。

今年で6周年を迎えたゲームのようで、中々ここまで続くゲームコンテンツは少ないと思うので貴重な作品ですね。
気になる方はどうぞ。ちなみにえっちなゲームではありません。



さらに宣伝です。
skebリクエスト募集中ですので、お気軽にどうぞ。
大きいおっぱいとか描けます。




今後の予定

引き続きダンジョンイベントの作成を続けていきます。

素材が出揃ってきた分からゲームへの組み込みもする予定です。
次回はどんな雰囲気なのかくらいは
ゲーム画面としてお見せできるといいなと思っています。



今回は以上です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

CLOCKCLOCK 2023/07/23 21:00

ダンジョンイベント作成中

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。
本日はダンジョン内で起こるイベントについてのお話です。

あまり新しい画面はお見せできません。残念です。

ダンジョンイベント


「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」ではすごろくのようにマスを移動します。
止まったマスでは色々なイベントが発生するので、今回はそのイベント案をたくさん考えていました。

ダンジョン探索が有利になるものや不利になるもの
えっちなものからえっちじゃないものまで色々用意する予定です。

えっちなイベントでいうと「壁チンポ」なんていうものを作っています。

ダンジョン内で突然壁チンポを見たナナがどう対応するのか……。
といったようなイベントです。

イベントは短めのテキストと選択肢で進行していき
プレイヤーの選択によってイベント結果が変わるようなものを想定しています。

今回はそのテキストと選択肢、最終的なイベント結果を一覧で地道に作っていたわけです。






誤字には気をつけましょう。



穢神楽の紹介記事が紹介されました

https://ci-en.dlsite.com/creator/2810/article/911395

以前書いたこの記事ですが、「穢神楽」の作者様のci-en記事でも紹介していただきました。
https://ci-en.dlsite.com/creator/186/article/916571

紹介記事が紹介されました。という頭がおかしくなりそうなご報告でした。

これ以上繰り返すと大変なことになるので紹介記事の紹介記事を紹介するようなことは避けようと思います。



今後の予定

今後の予定です。

まずは引き続きダンジョンイベントを充実させていく予定です。
ある程度数が揃ったらゲームに組み込んでみて微調整。といった流れです。

それに合わせてイベント中で使用する立ち絵差分やカットインの充実など
段々と画面が豪華になっていったり、エロに関わりそうな部分のコンテンツづくりも進んでいきそうです。


今回は以上です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

CLOCKCLOCK 2023/07/16 21:00

SDキャラがができました

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」製作進捗です。
壊れたPCが復活して以来、はじめての進捗報告ですね。

かわいいSDキャラができました


ダンジョン探索中に表示されるナナのSDイラストができました。


画面に組み込むとこんな感じです。
可愛いですね。こんなキャラがマスの上をぴょんぴょん動いていきます。
でもそのうちえっちな目に遭います。

SDキャラを描いたのは初めてで、他の方のイラストを参考にしながら試行錯誤しましたが中々いい感じにできたのではないでしょうか。
SDなのであまりおっぱいは大きくないですね。ざんねんです。



ボス戦とゲームオーバー処理の実装

システム面ではボス戦の実装、そしてダンジョン内で力尽きてしまった場合のゲームオーバー処理の実装が完了しました。

これで一連のシステムの大枠は出来上がりましたのでゲームとして遊べる最低限の要素は揃いました。

街でパラメータを成長させ、スキルを取得し、ダンジョンに挑む。
ボスを倒せればクリア。そうでなければゲームオーバーになってダンジョンから外に放り出される。

「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」の要素としてはこれがほぼ全てです。

後はこれにストーリー+ダンジョン内のイベント+エロイベント+各種演出を付け加えるだけで完成。
簡単ですね、がはは


というわけでここからはようやくゲーム自体の中身、コンテンツを作っていくことになります。
これからが一番楽しいところであり、お見せできる範囲が少しずつ狭くなってくる部分でもあるので微妙なところです。

とはいえ、ネタバレも含まないように出せる部分はじゃんじゃんお見せしていく方針にしようと思っています。


システム面もおそらくまだまだ修正する点がでてくると思います。
システム面を先に作成したのはそれがないと上に乗るコンテンツを作成してもテストできないという点もありますが、バグの洗い出しという点が大きいです。

システムはバグが出やすい部分であり、コンテンツを作成・実装した上でのテストは必然的にシステム部分のテストも兼ねることになりテスト回数の増加。それによるバグの洗い出しを狙っています。

個人制作なので分担してのバグ取りや他人に任せることが難しいシステム部分のバグをなるべくしっかり洗い出したいところですね。


これからはコンテンツを充実させる作業をメインにしつつ、システム部分の微修正を続けていくことになります。



今回は以上です。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

CLOCKCLOCK 2023/07/12 21:00

穢神楽~Aikagura~ 遊びました

今回は進捗報告ではなくゲーム紹介です。

アンホリクリエイション様の「穢神楽~Aikagura~」
2D横スクロールアクションで主人公はなんとおっぱいの大きな巫女さんです。

穢神楽~Aikagura~


それでは早速ゲームの紹介をしていきたいと思います。
ちなみに私はクリア済みです。やったね。


主人公(ヒロイン)

パッケージに載っている女の子が「天高宮 みつき」、本作のヒロインです。
冒頭で巫女さんだという紹介をしましたが厳密には朝廷直属の退魔師機関「陰陽寮調伏方」に所属する手練れの退魔師という設定です。

ちなみに弊サークルの最新作「つぐみこ」も巫女さんっぽい格好をした退魔師がヒロインです

狐憑きという設定もあるため、おっぱいが大きい退魔師(巫女)というだけでなく、狐耳属性も付与されています。お得です。

主に剣を武器にして戦うアクロバティックな女の子ですね。


ゲーム性と難易度

本格2D横スクロールアクションということで通常攻撃やコマンド入力によるスキルの使用、回避や弾きなどの要素があり、一通りアクションゲームとしての要素は揃っているイメージですね。

序盤こそこれは楽勝なのでは?
と思っていましたが、最初のボスを倒したあたりから段々と雲行きが怪しくなり
2,3番目のボスあたりから難しい!なんだこれ!!おっぱい!!となりました。

「穢神楽」には防御値という概念があり、敵の攻撃をちょうどいいタイミングでガードすると相手の防御値を大きく減らすことができる要素が盛り込まれています。

防御値が0になるとしばらく相手が動けなくなるため攻撃チャンスを作るのに有効です。
これを活用できるようになると楽になりますね。

エロゲーではありますが、ゲーム部分もしっかりと作られているので普通のアクションゲームとしてもすごく楽しいものでした。

しかも操作キャラがおっぱいの大きい巫女さんなので最高ですね。

ちなみに私は難易度Normalで遊びました。



操作性

アクションゲームなので操作性はどうなの?
という疑問もあるでしょうが、こちらも問題ありません。

ゲームの操作はキーボード+マウスもしくはゲームパッドで行うことができます。
Dlsiteの作品紹介ページにも記載されていますが、ゲームパッド推奨です。

私は序盤をキーボード操作、中盤からゲームパッドに切り替えましたが明らかに難易度が変わるレベルです。
ゲームパッドのほうが操作がやりやすいので、アクションゲームが苦手な人ほどゲームパッドを使って遊びましょう。


プレイ時間

クリアするまでにかかった時間は6時間程度です。
正直もっとボリューム少ないと思ってましたが、予想以上のボリュームで焦りました。

感覚的に半分くらい進んだだろうな……と思ったら
ギャラリーが1/4くらいしか埋まっていなかったときには驚愕しました。

ゲーム自体のボリュームに見合うようにエロに関するボリュームも満足できるレベルですのでそのあたりは安心して購入できると思います。


エロ

個人的にはいちばん大事な部分です。なぜならエロゲーなので。
要素としてはざっくり2種類。ゲーム中の雑魚やボスにHな攻撃を受けるパターンとゲームオーバー後のエロシーンです。

どちらもアニメーションで敵キャラごとに様々な性癖を満たしてくれるものばかりなのできっとお気に入りのエロシーンが見つかると思います。

個人的にはスライムと触手のアニメーションが最高だったのであと100シーンくらいほしいと思いました。

また、膨乳や性感過敏など、いわゆる状態異常要素も盛り盛りです。
特に膨乳はグラフィックにも反映されるので最高ですね。
ただでさえおっぱいの大きいみつきちゃんのおっぱいがさらに大きくなります。

ちなみに敵キャラにもえっちな女の子がいるので最高でした。


クリエイター目線での感想・考察

ここまでは1人のおっぱいの大きい巫女さんが大好きなプレイヤーとしての感想みたいなものでしたが、一応私もゲーム制作者のはしくれです。

こういういいゲームに出会ったら考察・分析して自分の制作に活かしたいところです。

そんなわけで無料プラン記事でクリエイター目線での考察なんかもしてみようと思います。

気になる方はどうぞ。

作品紹介と合わせて作者様、サークル様のci-enページも載せておきます。
気になる方はぜひぜひフォローするなどしておきましょう。

UnholY CreatioN様:https://ci-en.dlsite.com/creator/186

フォロワー以上限定無料

ゲーム制作の進捗報告が閲覧できます。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

CLOCKCLOCK 2023/07/09 21:00

PCが壊れました→直りました

今回は製作進捗ではなく近況の報告です。
制作に使っているPCが壊れたり直ったりしたのでご報告です。

PCが壊れた

先週あたりに私の住む地域でものすごい雨が降っていました。

その日私は普通にお仕事で家にいなかったわけですが
夏場のいつもの癖で窓を全開にしたまま外出。
戻ってきたらPCデスク周りが見るも無惨な姿になっていました。

雨が降り込んで濡れました、という生易しいものではなく
部屋の中でバケツの水でもぶちまけたかのような惨状でした。
窓際に配置されているPCデスクと周辺に置いてあった電子機器類は見事に水浸し。
結果、PCがお亡くなりになりました。


以下、試したことです。

水浸しになったPCを必死に乾かし、分解して水気を取り、しばらく放置。
電源を入れてみましたが電源ランプは付くもののモニタに何も出力されません。

モニタ類も雨の被害を受けていたため、念のためモニタとNintendo Switchを接続してみました。
結果、モニタは問題なく映ることが判明。HDMIケーブルやコネクタ類でもなさそうです。

デュアルモニタの環境なのでどちらのモニタでも試してみましたがOSの起動が確認できず断念。

めちゃめちゃPCの知識があればパーツ単位で原因究明を進めたりできそうですが
そこまでの知識はなかったので切り分けはこの時点で断念。
OSの起動すらできない状況ではお手上げです。

しょうがないのでメーカーサポートに修理を依頼しました。
一応保証期間内でしたが、水没という完全にこちらに非がある内容のため、有償修理もやむなしです。


PCが直った

諸々手続きしてサポートにPCを送付し、数日後にサポートから電話がありました。

「壊れたとのことですがPC問題なく起動しますね」

?????????

「ファンが壊れてたみたいなのでそこだけ交換しますね」

?????????

というわけで直りました。

PC内のデータもなくなることを覚悟していましたが全て無事でした。



制作データも無事です

というわけでPCが直り?ました。

原因はさっぱりですが少なくとも今の時点では問題なく稼働しています。

いま製作中の「ニンナ・ナンナ・アリエッタ」の制作データももちろん全て無事です。
ちなみに制作データはすべてクラウドストレージ上で管理しているため、PCが壊れようがデータが無くなって開発中止。などということは起こりません。

何にせよ、これでまた制作環境が復活したので作業を進めていこうと思います。


なお、PCは無事でしたが、マウスとキーボードがお亡くなりになりました。
いまは代用品でしのいでいますが、そのうち新しいものを購入しようと思います。



今回は以上です。
来週からはまた普通の制作進捗報告に戻れると思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

記事を検索