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2023年 12月の記事 (6)

BouSoft 2023/12/28 21:11

今年最後の進捗情報!

今年があと3日しかないだと・・・
師走ですがいかがお過ごしでしょう、boumenです。


事務やったり作業やったり色々やってました。
仕事納めなんてないぜ!!


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BouSoft 2023/12/25 19:12

メリークリスマス2023

クリスマスディナー食うぞ~とシャンメリーを開けたら勢いよく噴射してコタツやカーペットや服にぶちまけて掃除してるとご飯が冷めちゃうのでベトベトの状態でチキンとかケーキを食べました、boumenです。


ディナー食らって掃除した後に描いたイラスト。


クリスマスといったらケーキとかチキンとか半額でゲットできるイベントなので、この日が近づくと毎年軽く断食して暴食に備えております。

なおイラストの女の子は、おそらくウチの作品の中で一番知名度が高いであろう夜道のタピオカちゃんです。本編もこんな感じのほんわかした雰囲気となっておりますので、気になる方は是非プレイしてみてください(大嘘)


新作を含め全作品がウィンターセール中となっておりますので、よろしければ是非にぃ!

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BouSoft 2023/12/21 21:38

移動やどこででもえっち出来る仕組み的な進捗情報。

今年があと10日もないってマジですかい。boumenです。


引き続き、ちまちまと作業を進めておりました。
作業時間が何とか増えてきたので、集中を要するややこしい処理にも取り掛かり易くなったぜ!


そんなわけで、次回作以降で使用する移動系の処理の強化だったり、どこででもえっち(おさわり)が可能になる仕組み的なヤツを作っていました。


どこででもえっちを可能にするには、地形に合わせて女の子が適切なポージングをする必要があるわけでして。この辺の処理がなかなか難問で色々と試行錯誤しておりますが、光明は見えております。妹発情催○アプリ~とは違う処理でポージングや体位を変更する必要ありですな。


移動処理に関しては、女の子がプレイヤーを視認すると後をついてくる処理を作ってました。階段などの段差も上手に登れるようになってきましたぞ。

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BouSoft 2023/12/14 21:22

進捗&犬談&Y字バランス。

いつもお世話になっております、boumenです。

引き続き忙しかったり地味~な作業が続いておりますが、ちまちま進めておりますぞ! 今年中にぱっとする進捗情報出したいんですよねえ。頑張らねば。

主に行っていた作業は、服の身体貫通防止対策とか関節の曲がり具合だったりとか次回作のキャラデザ固める作業とか。キャラに関しては多分リリースギリギリまで調整することになると思うんですけどね。さくらさんもそうだったし。


余談(犬談)
ちょっと暗めな話につき白文字にしてありますんで、気になる方だけどぞ・・・
ご存じの方はご存知、去年の夏に何故かウチで引き取ることになった駄犬くん。
引き取って1ヶ月ぐらい経って「これおかしいんじゃねえか?」と思って動物病院で検査したところ、大病を患っていることが発覚しておりまして。ウチに来た時点ではすでに手遅れ状態で、手術する場合は前右足断脚、放置して悪くなった場合も断脚&余命数ヶ月という最悪なパターン。断脚すればそれ以上は悪くはならない可能性はあるけど、散歩に命を賭けている駄犬くんの足を奪うのはさすがの僕も出来ない&13歳になる老犬なのもあって手術はせず、これ以上悪化しないほうへ賭けることに。とりあえずいつ何があっても悔いは残さぬよう、毎日駄犬くんの好物を作って食べさせたり(メインはドックフード)自由にさせておりますが。1年以上経った今もピンピンしており「こいつほんまに病気なんやろか?」という疑問が生まれつつあったりする。
こういう話はあまりしたくはなかったんですけども。じゃあ何故今回こんな話をしているのかというと、実は僕の実家のラブラドールの賢犬ちゃん15歳が、1週間前に老衰で天に召されまして。足腰は弱っていたいたけど最後の日もいつも通り元気で、夕飯を食べた数時間後に寝ながら亡くなったとのこと。最後に会ったのは4,5年前なんですけど、僕が家に行くと常に後を付いてきて、僕が帰る支度をしていると「なんやおまえまたどっか行くんか」と訴えかけるような目で睨まれ、家を出る時は見送りにも来ずに背中を向けてふて寝をする賢犬ちゃんでした。なので僕が最後に見たのは賢犬ちゃんの背中だったらしい。次に会う時は、あんまり会いに行けなかったことを謝っておこうと思うます。
そんなわけで、駄犬くんもぶっちゃけいつ天に召されてもおかしくないので、後悔のないよう自由にさせてやるんだわ(自由にさせ過ぎてワガママぶりに拍車がかかり後悔しそうなパターン)


以下、地味な作業ばかりで特にお披露目できるものがないので、今更ながらY字バランスをウチの子にもやらせてみたテストになります。

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BouSoft 2023/12/07 19:53

近況報告的雑談。

お世話になっております、boumenです。

今週も相変わらず地味な作業をしたり忙しかったりで、お披露目できそうな目新しい進捗情報はないです・・・めんぼくねえ・・・

しかし雑務というか事務処理的な作業も落ち着いてきているのだ。というか常にこの作業はやってたりする。とりあえず山場は越えたぜ。まあ年明けたら確定を申告する作業とかあるんですけども。そういうのも含め色々やってます。

結構前の記事でも書きましたが、僕が使っていたモデリングソフトMayaLTさんがサービス終了してしまいモデリングソフトをどうするか悩んでおりました。作成しているモデルデータを引続き使うから、必然的にMaya Creativeとかになるんだけど。正直初めから無料のBlenderにしておけば良かったなと思ってたりする。これから3Dモデリング始める方にはBlenderおすすめしますわよ。


次回作の開発作業は、主に服の貫通軽減だったり身体の関節の曲がり具合だったり不安定な挙動を安定させようとしたり、地味な作業ばかりしておりました。てかゲーム製作作業の半分以上は地味な作業ばかりである。
1週間以上前から、とある機能を改善しようと奮闘していたんだけど結局ボツに。でももっといい方法を思いついたのでそっちを試していくのだ。あとはUnityのシーンデータを保存するのを忘れて終了しちゃって、3日分くらいのデータが消えたりしておりましたわよ。


『でれあへ?妹発情催○アプリ!』はVer1.2.7へアプデされております。readme.txt内の更新日と実際にdlsiteさんで差し替えが行われた日にかなり差がありますけど気にしないでください。アプデしようと用意するも気になる部分を発見して一旦保留→解決しようとしたけど思った以上に時間がかかる&結局解決できなかった→保留にしていたデータをそのまま申請、が理由。

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しっかりと進捗をお届け出来るよう、引き続き頑張るぞ!

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