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2023年 06月の記事 (2)

るしまる堂 2023/06/24 13:49

FF16を遊んだ感想記事

■FF16を遊んだ感想記事

ゲーム制作がここ最近内部データ作業なので
目に見える様な進捗がないのだ…ごめんなさいなのだ
と、ずんだもん風に謝ってみたのだ

その他、作業以外の事で裏ではゴシゴシ何かと忙しかったです
今はまだ発表出来ませんが近いうちに記事にします

今進行中の内部的な事が決まらない限り
私自身での作業を進めても没になる可能性があるので
様子見で確実な作業を進めております

さて、忙しかった作業を終え
ちょっと遊ぶ時間が出来たのでFF16をやるしかないでしょ!
ってここでFF16レビューみたいな事を書きますね
・FF16ってどんなジャンルのゲームなの?
・シナリオについて
・システム面について
この3つについて書いていきますね

■FF16ってどんなジャンルのゲームなの?
アクションRPGです!
私は遊んでないのですがFF7リメイクに近い感じなのかな?
という印象

FF16を8時間遊んで思った事は
FFとしては80点、FFじゃないアクションゲームなら100点
といった所でFFならアクションゲームじゃなくても
良かったんじゃないかな?と、個人的に思いました
プレイヤー1人を操作して仲間はフォローに回るといった感じ
仲間が戦闘不能になったらフェニックスの尾で復活
なんて事は出来ない
※もしかしたら後半にそういう感じのがあるかもしれない

グラフィックは凄く綺麗で申し分ないけど
キャラクターの顔が相変わらずマネキンで表情の喜怒哀楽
楽の部分表情が凄く硬い
これはシナリオが暗いのでそれに影響してる面もあるね

■シナリオについて
毎度毎度FFで思う事はシナリオがわからん…
なんだけどこのFF16に関してはイベント時に
パッドの真ん中のちょっと上のプレート※名前判らん部分w
を押すと現在シナリオの関わってる人物や事柄の詳細説明があって
物語の造語が出てきてもそれを見れば解説されてる

ストーリーを理解しやすいような工夫がされています
これはゲーム作ってる人には勉強になる仕様ですね!

ストーリーは全体的に暗めで
簡単にまとめると庶民派の貴族が襲撃に会い没落してしまう
その中で身内を殺された主人公が仇を追うといった流れ
ドラゴンボールの少年期を思い出したよ!

ダメなところ
これはどのゲームシナリオにも思うんだけどね~
主人公格のキャラ、ヒロインが人質にとられる場面ってよくあるよね
それを助けようとして無防備になっちゃうシーンよくみるんだけどさ
その数ならお前一人でも倒せるやろ?

っていつも思うんだよね
FF16の場面ではヒロインを蛮族から主人公が庇うシーンがある
庇う必要あったのか?
お前余裕で蛮族全部倒せるやろ?
って思っちゃって萎えたんだよねw

あのシーンはヒロインを庇いつつ
蛮族の半分くらいを余裕でなぎ倒すけど
途中でヒロインに向かった蛮族に隙が出来て
主人公が半殺しにされる、そこで助けが来る
こういう流れが自然なんだよね
戦う体力残ってるのにいきなり庇っちゃダメでしょ

主人公が瀕死の場面で助けが来ないと盛り上がらんでしょ?
ゲームでプレイヤーが強キャラ設定の場合扱いが難しいよね
だいたい勝っちゃうもんねw

■システム面について
パーティと協力して戦うというゲームでは無く
スタンドプレーで自分がやられちゃうとゲームオーバー
仲間の装備変更ができないのでそこもちょっとマイナス面かな?
※もしかしたらもうちょい進めばで出来るかもしれないね

アクセサリーにちょっとしたオート系のオプション要素があって
行動後の隙が無い場合、勝手に避ける
又はスローになって回避できる時間が目視で確認できる
攻撃面は基本キーで距離によって臨機応変に的確な攻撃をする
などなど、戦闘麺のオプション的な操作を
装備アクセサリーによって変更するといったシステムは新しいなと思った
基本的にはアクセサリー3つ装備できるので
自分に合った戦闘オプションを3つ選ぶ感じだね

これによって戦闘が凄く簡単になって
雑魚戦なんかは攻撃キー連打で済んじゃって物足りない感じになる
でも一部のボス戦はちゃんと回避行動しないと
瞬殺されてしまう一面もあって油断はできないよ
私はイフリート戦で自身と戦う場面でゲームオーバーを経験しましたw

やられてもその戦闘からポーションを持った状態で
リトライできる親切仕様でGOODですね!

ゲームによってはリトライしても
回復アイテム消費したままってのもあるから
その辺は評価の一つでもあるよね

・ボス戦について
FF16の戦闘はある意味ボクシングゲームで
小さい攻撃を一定タイミングでコツコツ当てながら
いつでも回避できる状態を維持しつつ
敵の大きい攻撃を交わしてボディーを打ち込む感じ
ボスがボディーで膝をついたらガシガシ総攻撃する感じ

戦闘のコツとしてはボスが膝を着いたら
攻撃する前に力を上げるアイテムを使う事で
反撃を受けないタイミングで攻撃力を上げて攻撃
これで撃破が多少早くなると思うよ
でもボスせん、中ボス出んが結構連戦するので
ボスを見分けてアイテムを使うのは難しい
2個しか持てないからね

でも、町にはいつでも戻れるみたいだから
進行の途中でも中間セーブを通ったら
一度町に引き返してアイテムを購入すると比較的楽

普段アクションをやらない人には難易度が高いゲームかもしれない
また、慣れてる人はアクセサリーを無しでやると
縛り的なプレイも出来るんじゃないかな?

・総評
とても良く面白いアクションゲームです
万人にお勧めできるけど
FF16のアクションゲームが面白くない人は
どんなゲームやっても面白く感じないと思う
もう外に出て友達とサッカー、バスケ、テニス
スポーツを楽しんだら良いと思います
楽しみは人それぞれですからね

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るしまる堂 2023/06/01 16:30

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