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2019年 06月の記事 (5)

Treath 2019/06/29 18:10

敵の絵AGAIN

この敵はウイルスで感染されて、ふたなり化したプログラムです。
画像には生えてないですが、プレイヤーが捕まれば挿入されますよ。
しかも近くに同類の敵もあればそいつらも参加するのでしょう。

進捗状況

システム:80%
キャラクター武器:95%
ステージ:60%
BGM:0%
BGS:0%
絵:15%

ある程度進んだが、先がまだ長いですね。

Treath 2019/06/26 01:45

敵の絵

敵の絵を描きました!

この敵はただ弾を撃つだけです。
プレイヤーを追いかけたりはしません。

画像だけを見ると地味だなーって思ってしまうかもしれないので動画もアップしました。

この敵は回転します!
しかも色はただグレーだけじゃなくて何色にでもなれますよ!

Treath 2019/06/23 21:02

もう一つの武器

ロボッ娘の武器は似ているけど二つありますよ。
一方は使いやすくて強い武器で、もう一方は少し使いにくいです。
既に博士の使いやすい武器を作ったので今度は使いにくい方を作りました。

今度の武器はチャージショットです。
他の武器より火力が高くて敵を貫通するけど、ホーミングの機能がありません。
チャージし過ぎるとチャージしているショットは目の前に爆発しちゃいます。
そしたら服は全部ぶっ飛ばされて、その上スタンされます。
でも、爆発直前に放つと火力は五倍上がりますよ!

そろそろ絵を描かないといけませんね。

Treath 2019/06/20 22:19

キャンペーンと進捗状況

Ci-enの一周年記念キャンペーンに参加しました!

ポイントやプレゼントにあまり興味ないですけど、
自分で目標を立てられるのが面白いと思ったので参加しました。

僕の目標はキャンペーン期間中に体験版を完成します!
こんな短い間にできるかどうか分からないですけど、挑戦してみたい!
(期間中に目標を達成出来なくても、体験版を完成したら公開しますよ)

さて、体験版の進捗状況はこれです!

システム--------->80%
キャラクター武器----->75%
ステージ--------->60%
BGM ---------->0%
BGS----------->0%
絵----------->-10%

BGSが作れないと思うので、多分フリー素材を使います。
BGMあまり作ったことないけど、上手く作ればゲームに入れます。
出来なければフリー素材を使います。
絵の方は大変ですがどうしても自分で描きたいですよ。


SEKIROは楽しいな、二週目の最後までプレイしました。
でも、体験版が完成するまで三週目はスタートしませんよ!

Treath 2019/06/08 00:08

AIのバリエーション

もう少しAIのバリエーションを増やした方がいいと思いましたので、AIをもう一つ作りました。

片方が遠距離攻撃をして、もう片方が近距離攻撃をすれば面白いでしょうか。

僕は思ったんですけど、このAIをただの武器というよりサブキャラにしちゃえばいいでしょうかな?
その方が面白いでしょう。


SEKIROをプレイし始めたら一気に最後までプレイしました。
大変楽しかったが、その間ゲーム制作サボっちゃいましたね。
今後、注意しないとこのゲームはいつまで経っても完成されませんね。

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