2/24の進捗報告
進捗
以前公開した体験版にプレイヤーキャラの服(HP?)がゼロになった時に敵弾を食らうと画面の下へ落ちていく作用にしましたが、もともと雑魚敵同様に落ちていくつもりでした。でも、その頃に時間があまりなかったのでそれを実装できませんでした。今度ゲームを更新するとそれを実装しようと思います。そのためにプレイヤーキャラが落ちていく専用のドット絵を描いています。
実はこのドット絵も仮の物でゲームが完成した時に多分このまま使用しないと思います。このゲームにプレイヤーキャラが脱がされて、犯されて、イカされてから落ちていくつもりですので、少なくとも落ちていく時に目をハートの形にしようと思います。
雑記
以前の記事を書いた時に僕は本当に疲れましたね💦その頃に僕は平日なら毎日6時間寝てましたが、僕にはそれは足りなかったのみたいです。以前の記事を書いた頃から毎日の睡眠時間を8時間に上げました。これで以前のように電池切れにならないでしょう。
今まで「CLIP STUDIO」で絵やドット絵を書いていたのですが、最近「aseprite」というドット絵を描く用のソフトを購入しました。まだすべての機能が分からないですが、今一番大きいのはスプライトシートにエクスポートする機能です。「CLIP STUDIO」にもしかしたら作れる方法でもあるかもしれないですけど、僕はその方法が分からないので自分で作るしかなかったのです。簡単なアニメーションやパーツの少ないスプライトならあまり問題ないですけど、複雑のものになるともうスプライトシートを作るのは大変になってしまうですよね。その場合「aseprite」のスプライトシート機能は凄く便利です。
ゲーム配信
僕は勿論ゲームをプレイするのが好きですが、ゲームの実況を見るのも好きですよね。特に初見プレイやダクソの実況が好きのでこれから発売されるゲームを凄く楽しみにしています。一周プレイしてから色んな実況者の生放送や動画を見るつもりです。
まだいろいろと準備がまだ不足しているのでエルデン25日に発売されるゲームを配信するかどうか悩んだですけど、配信してみますか。僕の大事の初めてが見たい方は明日の配信に来てください。でも、あまり過大の期待は駄目ですよ。僕はまだ生配信にド下手ですからね。