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2022年 10月の記事 (4)

Treath 2022/10/27 17:00

ゲーム画面のズーム機能

今週のゲーム進捗

今後にも調整が必要でしょうけど、一応ゲーム画面のズーム機能を完成出来たと思います。最近実装したスローモーションとズーム機能は今後追加するエロシステムにも使用します。ズーム機能は勿論プレイヤーキャラがエッチな事されたらその行為を拡大して表示するつもりです。スローモーション機能は行為中にステージがあまり進まないように敵や他のオブジェの速度を落とすのに使用します。

元々スローモーションはプレイヤーが使える機能にするつもりはなかったのですが、敵や敵弾の動きをスローモーションさせるボムがあったら面白いかな~って最近思うようになりました。実装するかどうか分からないですけど。

雑記

日曜日に同人誌即売会へ行ってきました!本当に久しぶりでした!今月にはもうこれ以上お金を使いたくなかったので何も買いませんでしたけど。💦でも、一日お散歩をしながら参加した制作者の作品を眺めるだけでもすごく楽しかったです。自分の創作意欲も更に高まった気がします。可能なら12月のコミケにも行きたいと思っています。

勿論Ci-enでクリエーターの記事を読むと創作意欲も高まったりすると思いますが、僕は最近あまり読んでない気がします。それも、直さないといけないですよね!創作意欲も高まるし、他のクリエーターの応援にもなるでしょう。

Treath 2022/10/20 17:00

2022/10/20の定期報告

ゲーム進捗

今週にゲーム画面のズーム機能のコーディングをしました。一週間で完成させるつもりでしたが、それは出来ませんでした。昔の僕なら気合を入れて一気に完成出来たのでしょうけど、今の僕は抗うつ薬を飲んでも全くストレスに対応出来ません。気合を入れようとすると逆に脱力するみたいです。💦

雑記

僕は昔同人誌即売会に行くのが好きだったのですが、コロナのせいで最近いけなかったですよね。でも、最近にコロナは多少落ち着いてきたみたいで、また行ってもいいのかな~って最近思うようになりました。ということで、今週末に「第九回博麗神社秋季例大祭」に行こうと思っています。既にカタログも購入できたのですが、まだ全然見てないですよね。💦

Treath 2022/10/13 17:00

スローモーション

今週のゲーム進捗

先週の記事を書いてから気付いたのですが、一番優先すべき機能は忘れてしまいました。敵のエロ攻撃や新しいプレイアブルキャラより先にスローモーションとズームインの機能を実装するべきだと思います。どちらにも演出の強化にも使えるし、後回しにすればするほど実装しにくくなるので、一番優先するべき機能でしょう。
ズームインの方はまだ完成してないですが、スローモーションは無事に実装できたと思います。この機能は主に演出の強化に使うつもりですけど、試すためにプレイヤーが任意で使える体験版を作りました!ここでダウンロードできます。

シューティングゲーム(仮)スローモーション.zip (21.53MB)

ダウンロード
この機能を追加したことでリプレイモードにバグが発生するのかな~って思ったのですが、まだ正常にリプレイの保存と再生もできるみたいです。でも、以前のバージョンのリプレイを再生しようとすると完全にバグってしまうと思います。(そろそろリプレイのバージョンチェックも実装するべきでしょうね)

雑記

先週、他のクリエーターの記事を見て気付いたのですが、僕は最近仕事にでも、趣味にでも、遊びにでも、何かを「作っている」という気がします。仕事にアルゴリズムや簡単なアプリがたまに必要となるし、趣味でゲームも作っているし、ゲームに街等を作っていますよね。まだ全然飽きてないので、多分問題はないと思いますよね(笑)ただ、最近にエロゲームやシューティングゲーム等はあまりプレイしてないですよね。💦どちらにももう少しプレイすれば今制作中のゲームのクオリティも少し上がるのではないかな~ってたまに思います。

Treath 2022/10/06 17:00

更新の内容と今後の予定

先週の更新内容

先週に制作中のゲームを更新しましたが、あまり時間がなかったので、更新された内容を説明してないでそのままアップしちゃいましたよね。それはさすがに良くないと思うので今回はちゃんと以前のバージョンとの変更点を説明しようと思います。

久しぶりの更新でしたので、多くの変更点はなくて、主にプレイヤーが倒れる演出と背景の変更だけです。今回にプレイヤーは女性の敵と同様に倒れると裸に近い状態で落ちるようになりました。この演出は確かにCi-enの一周年記念キャンペーンで出した体験版からずっと実装したかったが、その時に時間がなかったのでその時にプレイヤーを別の倒れ方にしました。

背景の方は以前より暗くて少しネオンっぽくしてみました。実は子供の頃、トロンという映画が好きだったので、コンピューター内が舞台のゲームを作るならトロンと少し似た風景のステージを作ってみたいと思っていました。(でも、背景がまだいまいちだと思うので、今後にも更に変更するかもしれません)

最新の体験版はここでダウンロード出来ます。

シューティングゲーム(仮)v0.321.zip (21.52MB)

ダウンロード

今後の予定

次のステージを作り始める前に新しいシステム、ドット絵やプレイアブルキャラの実装を優先するべきと思うので、先に実装しようと思っています。
もう少し詳しいリストは以下です。

  • 新しいプレイアブルキャラの実装
  • 一部の敵のエロ攻撃とそれに関するシステムの実装
  • エミリアの立ち絵の差し替え
  • 女性の敵とプレイヤーキャラの倒れる演出の強化

次の更新に一部あるいは全部実装しようと思っています。

雑記

以前、雑記の所に結構暗い内容を書いたばっかりだと思うのですが、本来ここで最近の面白いことや自分の趣味を書くつもりでした。自分の趣味といえばゲームです。僕はもう昔からゲームが好きで一般向けでも成人向けでも楽しくプレイしています。

最近プレイしているゲームは主に「Oxygen Not Included」です。

12月に新しいDLCが配信されたので数ヶ月前にまたプレイしようと思いました。(DLCは配信された時点で即購入しました)ゲーム内に三つのメイン実績があってそれを全て解除するとゲームクリアと勝手に思っているのですが、今はまだ一つしか解除できてないのでゲームクリアするにはまだしばらくかかるのでしょうね。

「Oxygen Not Included」をプレイしたから街づくりやコロニーシミュレーションのゲームが好きになって、Steamでよくそれ系のゲームを買ってプレイしています。いつか、自分も「Oxygen Not Included」と少し似た様なゲームも作ってみたいですよね。

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