孤島サバイバルゲー作り開始します
孤島サバイバルモノを作りたい
こんにちは!
記事を読んでいただきありがとうございます!
私はサンドボックスなサバイバルゲーが大好物なのですが、そういうものを自分で本気で作ってみたくなりました。
という訳でunityやC#の勉強を始めたのですが三日で挫折!
やっぱり私にはツクールしか無理です。
ですので、ツクールでなんとかそれっぽいものを作れないかと思い、現在は色々と試行錯誤をしている段階です。
そしてとりあえず作ったものは、食料や水を確保しつつ何日生きられるか挑戦する感じのゲームです。
島にはモンスターお姉さんがうろついていて、触れると戦闘になり、そして当然のように負けるとエッチなことをされます。(なので18禁ゲームです)
資材を集めてクラフト台やかまどなどの施設を設置したり、鉄鉱石を集めてインゴットを精製し、武器を作ったりできます。
ですが、今のところはっきり言ってクソゲーです。
15分くらいでやることが無くなって暇になります。
サバイバルゲームは安定するとつまらなくなりますが、あっという間に安定してしまいます。
もっと探索要素を増やしたり、ダンジョンを作ってモンスターを増やしたり、日にち経過でイベントが出現するなど色々アイデアはありますが、今のところこれからどんなゲームに育てていくか方向性すら決まってません。
どれくらいの規模のゲームになるかも分かりませんし、完成するかどうかも分かりません。
趣味で自由気ままに作っていこうと思ってます。
考えているアイデア
実装できるか分かりませんが、出来たらいいなぁと考えているもの。
・地下に住んでる先住民のエッチなお姉さん達
・お姉さんモンスターがうようよいるダンジョン
・拠点を発展させていける要素
・一部のお姉さんモンスターを捕まえて拠点で飼える要素
・イカダを作って別の島へ渡れる要素
他にも面白い要素を思いついたら積極的に入れたいです。
開発中はここで公開する予定です
開発が進みしだい、開発版をここで公開しようと思ってます。
バグとか、ここはもっとこうした方がいいんじゃないか、みたいな事があったら報告いただけると嬉しいです。
完成したら販売とかもしたいですが、そもそも完成するかは分かりません。
作ることを楽しみながら気長に作っていけたらなと思ってます。
それではまた!