完成日記
無事配信することができました。 よろしくお願いします
5/25
報告いただきました陥落によるフリーズの修整を行いました。(ver1.11)
原因は寝取られ発生確認時に途中で直接フラグを回収してしまうことにより未確認のフラグにズレが発生しエラーになってしまうというものでした。
5/22
報告いただきましたマップ表示のエラー修整とコマンドの追加を行いました。(ver1.10)
追加した「住人の削除」コマンドはプレイヤーがある条件を満たすことで設定に表示されます。
5/18
報告いただきました素質に関する挙動の修整を行いました。(ver1.09)
5/15
コマンド「襲撃」と「取引」の追加を行いました。(ver1.08)
これにより相手の妨害を行うことができるようになり、相手からもされるようになります。
5/11
一部修正と調整を行いました。(ver1.07)
5/9
報告いただきましたエラーの修整とオートセーブ機能の追加を行いました。(ver1.06)
原因はNPCが特定の行動をとろうとすると、ある条件と確立で行動内容の選択肢がなくなり、その選択肢を延々と探し続けてしまうというものでした。
追加したオートセーブ機能は設定からon、off切り替えられるようになってます。
5/8
調教コマンドの修整を行いました。(ver1.05)
原因は変更したコマンド名がボタン部分のみそのままになっていたせいで、存在しない空の命令を実行してしまうというものでした。
5/5
報告いただきましたエラーいくつかとその他数か所の修整を行いました。(ver1.04)
原因はNPCの行動内容が一部記入漏れで欠けており、そのせいでやりたいのにやれないという行動のループがおき世界が停止してしまうというものでした。
5/4
報告いただきましたエラーいくつかとその他数か所の修整を行いました。(ver1.03)
原因は、キャラクターが存在するはずのない人物を探しはじめ、それが見つからないことによる矛盾によりエラーが起きるというものでした。
5/3
報告いただきましたエラー2か所の修整を行いました。(ver1.02)
詳細を書きますと、部屋の有人カウントが無人カウントになってしまっていて、そのカウントのずれがランダムでキャラクターを存在しない空間に放りこみ、世界が矛盾を起こしエラーになるというものでした。