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2019年 06月の記事 (5)

匂い責め動画

こんばんは!モンゴリです。

本当に1週間が早いです。昨日更新したのにまた更新日が来たみたいな感覚です。
しかしこれからは予約機能を使うことで、少しづつ記事を継ぎ足していって時が来たらタイムオーバー、記事が投稿されることで、ギリギリになって焦らない投稿スタイルでいこうと思います。

さて今週でございますけども、Twitterのお題箱に投稿いただいたお題の動画を制作しました。

お題提供ありがとうございます!
このために保健室のセットを用意したんですけど、unityでは良い感じなのにblenderではそんなに見栄えが良くないんですよね。
これは、光源の設定だったりシェーダー(モデルの見え方を良くするやつ)の設定が関係あるのですが、どうしてもunityではなくblenderでやる必要があったんです。


↑unityの見え方


↑blenderの見え方

もっと、Twitterで流れてくるような、繊細でテカっててエロい感じにしたいな~と思いつつ制作してたんですが、
よく考えたら、商用じゃなくてTwitterとかCi-enで掲載する分には、MMDとか3Dカスタム少女を使っちゃっていいんじゃないの?と思いまして。もちろん各モデル・シェーダーで利用規約は確認しますけど。
だってMMDとかカス子とかエロいじゃないですか!僕もやりたい!
皆さんはやってますか?3Dカスタム少女、カスタムメイド、ハニーセレクトもいいですよね。リアル系もいつかゲームで作りたいです。

なので、折を見てその辺の勉強もしたいと思います。


皆さんお察しでしょうが、アプデは1ヵ月でやると言っておりましたが、間に合いません… すいません…
もう2~3週間ください。本当に申し訳ないです。頑張りますので見捨てないでください。



P.S. Lineアカウントが乗っ取られてしまいました。皆さんも、油断なさらず、大切なアカウントのパスワードの厳重化、2段階認証にするなど、パスワードを見直してみてはいかがでしょうか。これを見た機会に是非…

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アプデ作業中(衣装1つ作成)

こんばんは。モンゴルです。

さて今週の進捗のお時間なんですけども… 今週は不甲斐ない!
不甲斐なくて申し訳ない…

本当は前作アプデのステージやシチュをもりもり作っているはずだったのですが、Twitterにあげる用の動画を作ろうとしてたら1週間過ぎてました。
せっかくあげるなら背景は単色じゃなくて、アセットで買った学校みたいなセットを用意して、良い感じのクオリティのをあげようと思ってたんですが(よくMMDエロ動画にあるような感じ)、どれだけ設定を変えてもunityのモデルの読み込みがうまくいかなかったんです。

と言い訳はその辺にしておいて、わずかな進捗をご報告しましょう。
新しい衣装、競泳タイツです!

こちらも有料プラン会員様よりご要望いただいたものです。ありがとうございます!某アニメのタイツが良かったということで、限りなくデザインを寄せちゃいまいました。

競泳水着onタイツ、なかなかフェチぃですね。

やっぱり背景が単色でAポーズでは味気ないと思うので、動画も添えておきます。保健室のやつです。

これからは進捗報告といえど、できるだけエロい画像や動画をあげていきたいですね… 頑張ります。

P.S.作業中に大人用おしゃぶりを咥えながら作業するとすっげぇ集中できます、お試しあれ。

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アプデ作業中(衣装2つ作成)

1週間ぶりでございます。もんごりです。

さて今週の進捗のお時間です!

まず1つ、バニーにヒールを履いてもらいました。

そして2つめ、メイド服です!


とあるフィギュアを参考にしたので、何が元かわかる人もいるかもしれません…

白いとこにはシワを再現するためのノーマルマップ(覚えたて)を適用しています。

そして3つめ、ボンデージです!


レザーのテカテカっていいですよね。長手袋もブーツもテカテカ!
こちらはまだノーマルマップを作ってないので途中です… 実際はもう少し良くなります。

こちらはヒール型のブーツです。

胸元がばっくり開くようにもなります。胸で圧迫されるようなシチュで使いたいですね。

メイド服とボンデージは有料プランの方にご要望を募って実装させていただきました。
アドバイスありがとうございます!

来週にはもう1つ、全裸の衣装(?)を作って、ステージかムービーの制作に入っていきます。正直まだなにステージか決まってないんですけどね…
お楽しみに!

P.S. ツイッターのアカウント作ってたらギリギリ日曜夜更新に間に合わなくなってしまいました。すいません!「ライツカメラアクション」という名前で、IDは「@mongorianMM」です。記事の更新やら細かい作業の進捗やらをつぶやいていきますので、興味のある方は是非フォローしてください。Ci-enのプロフィールにもアカウントを載せておきます。シチュや衣装についてのアンケートを実施するかもしれないので、あなたの一票がゲームに反映されるかもです!お題箱の設置もしようかと思います。よろしくお願いします。

<プチ追記>https://twitter.com/mongorianMM
これでツイッターアカウントにいけるかもしれません

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アプデ作業中(衣装1つ作成)

こんばんはもんごりあんです。

さて今週から前作のアップデートにとりかかっておりますが、ちょっと体調を崩してしまって、作業に遅れがでております。
昼の暑い日に、健康のためにちょっとジョギングでもするかと思って走ってたら熱中症的な感じで思いっきり健康を損ねてしまいました。さすがに草
アプデ作業初週ではございますが4日の期間延長が発生してます。

そんなこんなでも衣装1つ完成しました。バニーガールです!

新しい技を習得しました。「ノーマルマップ」という、実際にはモデルの形状に変化はないのに、あたかも変化してしわになっているかのような描画方法です。
これにより、実際にしわをつけるより動画出力の処理が軽くなります。簡単だしクオリティも上がります。unityにも使えてわっしょいわっしょいです。

↓ノーマルマップなし

↓ノーマルマップあり

↓実際の形状はしわがない

↓動かしてみたところ

ヒールはクレカの引き落としが行われた後、アセットストア(unityの素材屋)で買って履かせてあげます。

タイツは網タイツにしようかなと思ってやり方も習得したのですが、「ちょっと違うか…?」てなって諦めました。代わりに肌の透けが良い感じになるように調整しました。
色んな技を覚えてクオリティを高めていきたいですね!それではまた来週~

P.S. 「ライザのアトリエ」のライザちゃんが可愛くて太ももが太くて素晴らしいですよね。あれぐらい太もも太くしていきたいですよね。

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unity勉強中4

<追記あり>

こんにちわ。もんごりです。

ぎりぎり1週間です。unity勉強の進捗をお知らせします。


まず一旦本の勉強は置いといて、次回作の土台となる仕組みの研究に入りました。

↑前作の主人公のモデルにリグを入れなおして、unityちゃんのモーションを流用してみたところです。humanoid適用に手間取りましたがどうにかうまくいきました。やり方がわかったので、リグを入れなおさずに設定を変えるだけで前作モデルとリグを流用できそうです。



↑こちらが、テレビ画面に映すゲーム映像用のテストです。最初はテレビ画面場所にそのまま2Dのスプライトをアニメ、当てり判定をする仕様の予定でしたが、カメラが動くゲームだとどうしようもないことを悟ってしばらくやり方を模索してました。
結果、メインシーンに別シーン(ゲーム部分)を追加で読み込んで、テレビ画面となる平面オブジェクトにそのゲームシーンのカメラ映像を投影するというやり方でいくことにしました。
これならカメラが動いても問題ありませんし、3Dゲームも読み込むことができます。


そんなところで一旦unityの勉強は置いといて、明日から1ヵ月の前作アップデートに入ります。新しい衣装を作るのにマーベラスデザイナーというソフトを買おうかな?と思ったのですが、どうやらメッシュのリトポが面倒という話ですので、代わりにblenderでノーマルマップでしわを作る技術を習得してみようと思います。

それでは!

<追記>
500円コースの方に衣装についてのメッセージをお送りしました。ご確認ください。

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