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作業進捗の記事 (52)

テングステン 2022/03/31 08:10

【宿かせぎ】製作記録・2

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。

今月も次回作「宿かせぎ」の製作を進めました。
今はゲームシステムの大雑把な骨組みをウディタで組みつつ、
構想してきた会話イベントやエロイベントのアイデアを整理し、
何をどの順番に実装していくかリストアップしていく、
みたいな作業の最中です。

これらの作業にはもう少し時間がかかりそうですが、
ここで破綻すると後々の実作業にも支障が出てしまうので
今のうちに納得行くまで練っておきたいところです。
進捗報告も滞りがちですが、お待ち頂きますようお願いします。


さて今回の記事では、
本作のエロイベントの構想について
現時点でお話できることを書いていこうと思います。

無料記事では代表的なエロイベントの要素の話を、
有料追記ではカメラの話をします。


※記事の内容は現時点での構想です。
 今後の制作進行に応じて大きく変更される可能性もあります。

※今回もコメント不可設定で投稿させて頂きます。
 製作に集中するためです、ご理解頂けますと幸いです。

※記事サムネイルは主人公ソフィアのラフですが
 現在の暫定デザインなので大きく変更される可能性もあります

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テングステン 2022/02/28 19:49

【宿かせぎ】製作記録・1+ (有料記事)

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。

前回投稿した記事 【宿かせぎ】製作記録・1 にて、
次回作のおおまかな制作方針についてお伝えしました。

今回は有料プラン向けに、
メインキャラクター、物語の大筋、ゲーム全体の構想等について
現時点で公開できる範囲でお伝えしようと思います。


※注意※

  • 今回の記事は有料プラン向けの先行公開ですが、
    書いてある内容は後日無料記事でもお伝えする予定です。
    プラン加入を検討される場合はその点ご了承ください。
  • 今回の内容は現時点での構想です。
    今後の制作進行に応じて大きく変更される可能性もあります。
  • 上記の通り、微妙~な時期の情報先行公開です。
    コメントで反応を頂くと構想に影響が出るおそれがあります。
    誠に勝手ながら、今回の記事はコメント不可とさせて頂きます。

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テングステン 2022/02/09 10:41

【宿かせぎ】製作記録・1

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。

2022年に入り、本格的に次回作の製作に着手しました。
シエンの更新が長く停滞しておりましたが、
本年より公開できる情報を順次お伝えしていきます。

といっても、まだ製作は始まったばかりですので
お伝えできる情報はあまり多くありません。

今回の記事では、
次回作の全体的な制作方針について書きます。

大部分は去年の記事で断片的に書いていたり、
あるいはコメントでの質問に返答していたりと、
既にお伝えしている情報ですが、
時間も経ったので、改めてまとめてお伝えしようと思います。

本文はフォロワー向け記事にて。
よろしくおねがいします。

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テングステン 2021/08/21 05:15

作業進捗0821 エディット機能の拡張など(配布あり)

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。

「帝國の関所番」の次回アップデートの予定と進捗報告です。


帝國の関所番 Ver1.70 で更新予定の内容

以前お伝えした内容よりもアプデ内容が大幅に増えてきたので、
進捗報告も兼ねて、次回バージョンの追加内容をお伝えします。
灰色で書かれているのは現在作成中の要素です(後述)

  • キャラエディット機能の改良
    ユーザーファイルからセリフテキストを読み込めるようになった
    ユーザーファイルから立ち絵画像を読み込めるようになった
    ユーザーファイルを編集して細かいキャラ設定が出来るようになった
    メインキャラをベースにしたときの名前候補を増やした
    エディットキャラの性経験は基礎値と現在値が保管されるようになった
  • サンドボックスモードにて、審査中にプレイヤー(ティル)が喋るセリフを
    専用のテキストファイルを編集することで改変出来るようになった
  • サンドボックスモードに新キャラ、カールとブリギットを追加
  • "露出狂"の特殊演出に各キャラのセリフ種類を用意した
  • "露出狂"の特殊演出はステージ2クリアまで発生しないようになった
  • "露出狂"は下着の脱衣指示に抵抗しなくなった。
  • ステージ4とサンドボックスの特殊演出(拉致)が発生した際、
    拉致されたキャラの性経験が加算されるようになった
  • サンドボックスのキャラ選択時、エディットキャラがいる場合は
    スクロールバーを色分けするようになった
  • エンドレスモード用のキャラスイッチ機能を追加
  • サンドボックスの呼び出しメニューに拡張機能を追加
  • "身体検査"が使用できない間は淫乱キャラが登場しないようになった
  • オリヴィアとパウラの裸は歩行グラフィックに反映されるようになった
  • 長身男、若年男、獣人男、高貴女の衣装や髪型を数点追加した
  • オリヴィアとパウラの、性交用特殊ポーズを追加
  • サンドボックス中、メインキャラにも隷属ペンが使用できるようになった
  • 淫乱、隷属、売春、などの状態になってるキャラの反応を調整した
  • その他、セリフや演出などの細かい調整など

不具合修正

  • 一定人数審査を行ったのち、買春交渉を行うと挙動がおかしくなる
  • 挿入中の自動喘ぎの瞬間に射精ゲージが最大になると挙動不審になる
  • 本編クリア前にサンドボックスを開始すると一部アイテムが使用できない
  • 露出癖の特殊演出が、メインモードで発生しにくくなっている
  • "淫魔の軟膏"と絶頂抑止機能と同時に使用すると挙動がおかしくなる
  • エディットキャラに隷属ペンを使用したとき正しく処理されていない
  • その他誤字脱字など軽微な不具合

最近やったこと

キャラエディット機能の大幅な改修

以前の記事でお伝えしたとおり、ユーザーファイルを用意することで
キャラの容姿なども変えることが出来るようになります。
セリフのほうもテキストファイルから編集できるので、
それと合わせて完全なオリジナルキャラクターを作成することが可能です。


実装テスト中は細身女タイプの立ち絵を流用して色々と弄ってました。
本記事の最後に、キャラエディット用のサンプルファイルを配布するので
興味のある方はそちらをダウンロードして内容を確認してみて下さい。
(サンプルファイルは最新版リリース時にも同梱予定です)


ファイル構成はなるべくわかりやすく配慮したつもりですが、
細かい仕様とか、弄っていいところと弄ったら駄目なところが
わかりにくくなってるかもしれません。
Ver1.70リリース後に落ち着いたらエディットの案内記事を書こうと思います。

審査中のプレイヤーセリフ編集機能

テキストファイル読み込みによるセリフ編集機能の副産物として、
審査中のプレイヤーのセリフも改変できるようになりました。


これはあくまでサンドボックスモード限定の機能ですが、
所定のファイル名でテキストファイルを用意しておくと、
オプション画面からいつでもセリフを切り替えられます。


↑キャラエディットとセリフ改変機能を合わせて使った例です。
こんな感じでセリフのテキストを改変できます。
関係ないですがエディットキャラは男性と女声とふたなりが作れます。

セリフの総数がけっこうあるので、まるごと入れ替えるのは大変です。
まずは少しずつ弄って、どこの記述か確認するみるといいかもですね。
こちらも今回のファイル配布でサンプルを用意しているので、
興味のある方はVer1.70リリース前に中身を覗いてみてください。



サンドボックスの呼び出しメニューに拡張機能を追加


↑呼び出しメニューというのは、画面右側にある
[衣装]とか[髪型]とかのボタンが並んでる部分です。
ここに、ページ切り替えのボタンを追加しました。


ページを切り替えると、このようなメニューが表示されます。

今までサンドボックスで呼べなかった隷属キャラを呼べるようになったり、
キャラが登場する時の衣服の状態を変更できたり、
ランダム発生するイベントを必ず発生させたり抑止したり、
という細かいところを設定できる項目です。
サンドボックスモードで色々なプレイを試したい際はご活用ください。



残りの作業

長身男、若年男、獣人男、高貴女の追加衣装と追加髪型、
それとサンドボックス追加キャラのカールとブリギット、
このあたりで、まだ仕上げてなかったCGを仕上げます。
(カールとブリギットは正面以外ラフのままだったのをすっかり忘れてた)

それとオリヴィア、パウラの特殊立ち絵を描いて実装します。
性交中に脱衣しないでエッチ出来るようになる感じです。
特にオリヴィアは現状だと腰に手を当てたままエッチする状態なので
もうすこし自然なポーズでエッチできるようにしたいです。

あとメインキャラに隷属ペンで落書き淫紋を書けるようにします。
隷属ペンは元々モブキャラをキープする用途として追加したアイテムですが
せっかくなのでサンドボックスではメインキャラにも使えるように調整してみようと思います。基本的には見た目だけの演出用になりますが。

書き出して見るとアレですね、残りはCG制作作業が多い。
最近はシステム作業で長時間パズルと向き合うような時間が続きましたが
今度はひたすら絵を描く手を動かすパートになります。
ゴールが明確なぶん気持ちは楽ですが、時間短縮はしづらい作業です。
とにかく時間をとって1日でも早く仕上げられるように頑張ります。

目標は今月中、できれば次の週末あたりを目安にリリースしたいところ。
間に合わなければメインキャラマーキングなどは
Ver1.70での実装は見送って、落ち着いてから追加するかもです。


そんなわけで後少し!がんばります!
それでは!

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テングステン 2021/07/30 19:54

作業進捗0730

ドーモ、テングステンの旋風野郎です。

前回の記事で「関所番の次回アプデは7月中を目標に」と書いていましたが、
アップデートにはもうしばらく時間がかかりそうです。
お待ちいただいてる方々には申し訳ありません。

今回は進捗報告記事ということで、
現時点で終わった作業、残っている作業、について書きます。



前回Verの不具合修正

6月にリリースされた「帝國の関所番Ver1.63」が最新バージョンですが、
今月もたびたび不具合報告を頂いて、その対応に当たっていました。
(レビューやコメントが増えたのはDLsite夏セールの影響もあるのかな?)

Ver1.63の不具合についてはこちらの記事で追記してますが、
改めて現時点で確認されている不具合をリストアップしておきます。

・一定人数審査を行ったのち、買春交渉を行うと挙動がおかしくなる
・挿入中の自動喘ぎの瞬間に射精ゲージが最大になると挙動不審になる
・本編クリア前にサンドボックスを開始すると一部アイテムが使用できない
・露出癖の特殊演出が、メインモードで発生しにくくなっている
・その他誤字脱字など軽微な不具合

これらの不具合はすべて修正済みで、次回アップデートに反映されます。
現バージョンではご迷惑をおかけしますが、今しばらくお待ち下さい。

中には原因究明に時間がかかる不具合があったりして、
修正のためにスケジュールがずれる要因となってしまいました。
しかし最終アップデート前に不具合が洗い出せたのは良かったと思います。
ご報告頂いた方々ありがとうございました!



現時点で終わった作業

モブキャラの追加衣装と髪型


長身男タイプの髪型2つ、衣装1つ
若年男タイプの髪型2つ、衣装2つ
高貴女タイプの髪型1つ、衣装1つ

をそれぞれ作り、ゲーム内に追加実装しています。

余裕があればもう少し増やしたいな…とか、
メインキャラも空き枠がある分は最終アプデまでに追加したいな…とか
思ってましたがそこまで余裕はなさそうです。

既に大幅にスケジュール押してますので、あまり欲張らずに、
予定してる要素をきっちり仕上げてリリースしようと思います。


カールとブリギット追加


クリア後のサンドボックスにて登場可能となるカールとブリギット。
立ち絵CGを描いたのでゲーム内に実装しました。

衣装はそれぞれ、基本衣装と追加衣装の2種類。
カールの追加衣装は夜の営業用バニーボーイ風。
ブリギットさんは原作に登場した踊り子衣装。

ブリギットさんの方はまだ清書前の下書きです。
あとこの記事書いてる途中に気づいたけど表情差分も用意しなきゃ…

余談ですが、キャラの追加は立ち絵CG以外に、
様々なリアクション用にセリフデータを用意したり、
衣装の重なり判定、身体検査のタッチ位置調整、など作業が多くて大変です。
特に今回はセリフを埋めるのが思った以上に時間かかりました。
「姉かせぎ」はかなり前の作品なのでキャラを思い出すのが難しい…
色々と頑張って実装してますので、楽しんでいただければと思います。



のこり作業

キャラエディットシステムの改修がほぼ手つかずなので、
来月になったらそのへんの作業を重点的に進めます。

それと、メインキャラで性交中の特殊立ち絵が無いキャラは追加実装。
オリヴィア、パウラ、リハルトが該当します。
あまり時間がありませんが、脚開いて着衣SEX対応させたいです。

それらが終わったら、システム改修に少し挑戦。
コメント等で要望があったものを対応できないか試してみます。
・ティルのセリフをカスタム出来る仕組みを作れないか
・ランダムイベントをサンドボックスで確実に発生させる機能を作れないか
・淫乱、隷属、売春、などの状態の一部セリフを違和感なく調整できないか
色々試して、うまく調整できそうなら対応します。
技術的に無理だったり時間かかりすぎるなら見送ります。


これらが一段落ついたらひたすらテストプレイを行って、
問題なさそうならリリース、という段取りになります。
キャラエディット含めシステム類を色々いじったので
ある意味この最終テストが最難関かもしれません。がんばります。
がんばりますが、変な不具合出たらごめんなさい。


そんなわけでもう少しがんばりますおまたせして申し訳ないです!
がんばります!
それでは!

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