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2021年 12月の記事 (2)

ルピナスの蕾 2021/12/24 20:44

進捗報告12月後半/デスクトップパソコン購入検討/2021年最後の記事

進捗報告12月後半

今日は、クリスマスイブですね!
私は、最近あまり街中に出掛けていないので、
全然クリスマスの雰囲気を感じていません(汗)
とりあえず、先日の大雪により
冬が来たことだけはひしひしと感じておりますw



というわけで、今年最後の進捗報告です!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:100%
NPC:70%→75%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:40%

 ◆システム◆
メニュー:95%
バトル:100%
回想・おまけ:0%
その他:100%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:21%
アニメーション作成:21%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:100%
サブシナリオ執筆・実装:25%→35%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:50%

 ◆その他◆
依頼書作成:100%
デバッグ:0%
公式サイト:0%
販売準備:0%



サブシナリオの作成に本腰を入れています。
イベントの発生日時や条件などが
後から自分でも分からなくなりそうなので、
エクセルで表を作ってまとめながら実装しています。

以前に記事で書いた占い(ストーリーやサブイベントのヒントが得られる)や
イベント情報(サブイベントのヒントが記録され好きな時に確認できる)を
用意する際にも、このエクセルファイルが使えそうです。

ゲーム内でのフラグ管理が地味に大変ですが、
不具合が出ないように気をつけていきたいです。



デスクトップパソコン購入検討

前回の記事にも書いたのですが、
デスクトップパソコンの調子が悪くなりました。

初期状態に戻しても変わらないので、
物理的な要因だと思いますが、
内部を掃除しても改善せず。

既に購入から10年近く経っており、
起動時間も相当長いため、
どこかが壊れても仕方ないかなぁと思います。



ちなみに、ゲーム制作は現在ノートパソコンで行っているので
ゲーム制作に影響はありません。

2台体制にしているのは、仕事と趣味を分けるためと、
パソコンに何かがあった際にデータが失われたり
作業が中断してしまうのを極力防ぐためです。

今回のデスクトップパソコンの不調においても
ゲーム制作への影響がほとんど出ていませんので、
やはり2台体制にしておいて良かったなと思います。



また、現在はLive2Dや解像度の大きい画像を取り扱っておりますが、
現在のノートパソコンのスペックだとたまに厳しいと感じることがあります。

そういった部分を補うためにも、デスクトップパソコンを新調し、
スペックが要求される作業はデスクトップでやることも考えています。



私はPCの3Dゲームをあまりプレイしないので、
超ハイスペックなCPUやグラボは必要ないと思います。

ただ、今後もLive2Dや解像度の大きい画像を取り扱っていくことや
画像や動画の書き出しのスピード向上、
そして今回も長く使いたいことなども考えると、
それなりに良いスペックの方が良いのかなという気もします。

また、少し前に発売されたIntelの第12世代CPUが
第11世代までと比べてかなり処理能力が上がっているようなので、
出来れば第12世代CPUを入れたいなぁとも思います。



私の使用用途からして、優先順位はCPU>GPUですが、
CPUとGPUのバランスが悪いと性能の低いほうが
ボトルネックになってしまう処理もあるので、
ある程度はGPUも性能の良いものを選ぶべきでしょう。

ただ、マイニング需要や半導体不足の影響で
グラボの価格は高騰しており、軽く調べた限りでは
Intelの第12世代CPUに見合うグラボを入れるだけで
20万円は超えてしまいそうな気がします。



価格か性能、どちらもある程度は妥協する必要はありそうですが、
それぞれどこまで妥協するか悩ましいところです。

とりあえず、初売りセールあたりで良さそうなものが無いか、
年が明けてから見て回りたいと思います!

次回の記事では、もしパソコンを購入できていたら
実際にどんなパソコンを購入したのか書く予定です。



2021年最後の記事

今年も一年、ありがとうございました!
ずっと支援してくださっている方々もおり、
大変助かっており感謝しております。

それと同時に、今年も新作が出せず申し訳ない気持ちです。
来年こそは、現在制作中の「Angelic Nightmare」を完成させ
皆様にお届け出来ればと思います!

イラストレーター様も2名体制になりましたので、
ここから完成まで全力で突っ走っていきたいです!

そういえば、今年からガキ使はやらないらしいですね。
大晦日はいつもガキ使を見て過ごしていましたが、
今年は他のことをしながらゆっくり過ごそうと思います。

それでは、少し早いですが今年はこれで終わりです。
良いクリスマスを&良いお年を!!

  • アイコン
    ぬこ ID00540398
    自分も秋位にデスクトップ壊れました(・w・:バックアップ大事

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ルピナスの蕾 2021/12/10 22:14

進捗報告12月前半/イラストレーター決定しました!/「もちこさん りゆにおん!」英語版公開!

進捗報告12月前半

前回はイラストレーター募集の記事を
邪魔しないようお休みした進捗報告ですが、
今回から再開していきます!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:100%
NPC:70%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:40%

 ◆システム◆
メニュー:95%
バトル:100%
回想・おまけ:0%
その他:100%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:21%
アニメーション作成:6%→21%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:100%
サブシナリオ執筆・実装:25%
アダルトシーン執筆・実装:0%
その他イベント執筆・実装:50%

 ◆その他◆
依頼書作成:100%
デバッグ:0%
公式サイト:0%
販売準備:0%



この1ヶ月は、イラストレーター様を募集したこと以外は
アニメーション作成に費やしていました。

実際にアニメーションを作成してみないと、
イラストレーター様への説明も具体的に出来ないので、
出来る範囲でアニメーション作成を進めました。

作成したアニメーションについては、
来月から1つずつを目安にお披露目していこうかなと
考えていますので、お楽しみに!



イラストレーター決定しました!

前回の記事にある通り、先週の土曜まで
追加のイラストレーター様を募集しておりました。

こちらで全ての応募者のイラストに目を通した上で、
今回は「川乃つくし」様にお願いすることにしました!
https://twitter.com/TukushiKawano

繊細で透明感のある素敵なイラストを描かれており、
是非私の作品にお力添えをいただきたいと思いました。



イラストレーター様の募集記事やツイートを
拡散していただいたおかげもあり、
今回は8名の方に御応募いただきました。
応募してくださった方、拡散してくださった方、
本当にありがとうございました!

8名のうち1名……倍率は8倍!
正直、最後まで悩みました。
1名でなく2名採用にしようかとも考えましたが、
私に余力が無いため人数を増やした分としても、
その分だけ多くの依頼を出せるわけでもないので、
今回は選びぬいて1名のみとすることにしました。



なお、「Angelic Nightmare」のキャラクターデザインを
担当していただいた紺雪さんにも引き続きイラストをお願いし、
イラストレーター2名体制で進めていきたいと思います。

紺雪さんのTwitterはこちら(名義はピタさん)。
https://twitter.com/konyuki_noara



「もちこさん りゆにおん!」英語版公開!

「もちこさん りゆにおん!」の英語版が公開されました!
https://yamikazeyami.itch.io/mochikosan-reunion

英語圏の方々にも楽しんでいただけたら嬉しいです。
また、翻訳及び移植作業を行ってくださったヤミさんに感謝致します。

自分が作ったゲームは、一人でも多くの人にプレイしてもらいたいので、
こうして翻訳していただけるのはとてもありがたいことです。







当サークルの作品は、DLsiteとFANZAともにセールを実施中です。

 DLsite

 FANZA
ディアボロスの凱旋 -The triumphant return of Diabolos-
明日へのデュナミス



詳しくは次回の記事で書こうと思っているのですが、
パソコンを急遽買い換える必要が出てきたので、
作品をセールすることにしました。
売り上げを元手に、来年つよつよPCを買います!w

  • アイコン
    たや ID00238021
    絵師様決定&もちこさん英語版公開おめでとうです!🎉😊✨

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