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2022年 12月の記事 (2)

ルピナスの蕾 2022/12/23 18:31

進捗報告12月後半/ゲームアツマール終了について/2022年ありがとうございました!

進捗報告12月後半

今日は12月23日、クリスマスイブイブです!
あと約1週間で、今年も終わっちゃいますね。
というわけで、2022年最後の進捗報告となります!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:100%
NPC:95%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:95%

 ◆システム◆
メニュー:100%
バトル:100%
回想・おまけ:85%→90%
その他:100%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:90%→95%
アニメーション作成:75%→88%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:100%
サブシナリオ執筆・実装:100%
アダルトシーン執筆・実装:84%→92%
その他イベント執筆・実装:100%

 ◆その他◆
依頼書作成:100%
公式サイト:60%
ムービー:0%
デバッグ:65%
販売準備:0%



この2週間は、納品されたCGにアニメーションを付け、
それを実装するのに専念していました。
それにより、アダルトシーン関連も終わりが見えてきました。

それが終われば、あとはデバッグを更に進めるとともに、
いよいよ発売に向けての作業です。
メインストーリーのデバッグは完了していますが、
サブシナリオについては未着手ですので来年実施予定です。
あとは、不具合というわけではないものの、もっとこうしたほうが
面白くなりそうだと感じる部分もありましたので、
そういった演出の改善なども来年やっていきます。



ゲームアツマール終了について


昨日、ゲームアツマールのサービス終了が告知されました。
来年6月28日終了なので、あと半年は猶予期間がありますが、
お世話になっているサービスが終了するのは寂しいですね。

私は、元々趣味でフリーゲームを作っていました。
現在は同人ゲーム制作に移行していますが、
あの頃の経験が今に繋がっているのは確かです。

また、プレイした方々から感想をもらえたり、
実況者の方々に実況してもらえたり、
コンテスト受賞といった楽しい思い出が沢山あります。

ゲームアツマールがサービス終了しても、
ダウンロード版は引き続きプレイすることができます。
ですが、もしブラウザ版でプレイしたいという方や、
コメント付きの方が良いという方がいらっしゃいましたら、
ぜひ年末年始にでもプレイしてみてください。



 ・ブラウザ版(ゲームアツマール)
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4289

 ・ダウンロード版(ふりーむ)
https://www.freem.ne.jp/win/game/15617



なお、これらは『もちこさん りゆにおん!』のリンクですが、
他にもいくつか制作した作品がありますので、良ければ見てみてください。



2022年ありがとうございました!

今年は、現在制作中の『Angelic Nightmare』の発売を目指しました。
昨年末にイラスト担当を1名増やして2名とし、スピードアップを図りました。
結果として、イラストはもうすぐ全て揃うところまで来ましたが、
残念ながら年内に作品完成までは至りませんでした。
ただ、来年に発売できる展望はハッキリと見えてきたので、
発売まで一気に駆け抜けたいと思います!

それから、今年は前作『ディアボロスの凱旋』の
英語版と中国語版がSTEAM等で発売されました。
https://store.steampowered.com/app/1342070/

当サークルの有料作品としては、初の海外展開となりました。
海外の方々にも楽しんでいただけるようになり、嬉しい限りです。



年末年始は何かと忙しいと思いますので、これが2022年最後の記事となります。
作品を購入してくださった皆様、日頃より支援してくださっている皆様、
Ci-enやFantiaの記事を読んでくださっている皆様、
2022年もありがとうございました!
来年も頑張りますので、よろしくお願いします!
それでは、良いお年を!!

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ルピナスの蕾 2022/12/09 18:03

進捗報告12月前半/結婚式&旅行の話/【Live2Dアニメーション】ふたなり化したメアと教官天使

進捗報告12月前半

外が雪に覆われ始めた北の大地から、12月前半の進捗をお届けします!



 ◆データベース◆
マップ:100%
アイテム:100%
装備:100%
スキル:100%
味方:100%
敵:100%
NPC:95%
クエスト:100%
BGM・効果音・ボイス:95%

 ◆システム◆
メニュー:100%
バトル:100%
回想・おまけ:85%
その他:100%

 ◆イラスト◆
立ち絵:100%
CG作成:84%→90%
アニメーション作成:72%→75%

 ◆イベント◆
メインシナリオ執筆・実装:100%
サブシナリオ執筆・実装:100%
アダルトシーン執筆・実装:84%
その他イベント執筆・実装:100%

 ◆その他◆
依頼書作成:100%
公式サイト:60%
ムービー:0%
デバッグ:50%→65%
販売準備:0%



CGが、もう少しで全て揃うところまで来ました!
アニメーションを作成していないCGが増えてきたので、
現在はアニメーション作成をしております。

デバッグは、メインシナリオに関しては
エンディング&エピローグまで終えました。
ただ、プレイヤーが自由に行動できる街や、
メインシナリオに関係しないエクストラダンジョンについては
まだデバッグが完了していません。
アニメーション作成を終えたら、
またデバッグに戻ってこようと思います。



結婚式&旅行の話

先月後半は、結婚式に出席してきました!
あ、私の結婚式ではなく、親族の結婚式です、ハイ……。

そして、ついでに旅行もしてきました。
現在は全国旅行支援が行われており、
いつもより少しお得に泊まることが出来ました。



今回行ったのは、茨城・東京・山梨です。
結婚式が東京だったので、今回は東京を中心に計画しました。

結婚式前日は茨城観光。
といっても、時間の都合もあり、
見れたのは主に水戸駅と偕楽園ぐらいでしたね。

水戸駅は、大きくて立派でした。
偕楽園は……時期的に花は少なめで全体的に寂しげ。
そのせいか観光客も少なく、ますます寂しげな雰囲気でした。
春に行けば、もっと活気があるでしょうし、花見も楽しめたのでしょうね。

その日のうちに東京へ行き、翌日は結婚式に出席。
料理が美味しすぎて死ぬかと思いましたw

翌日は山梨へ向かいました。
今回は忍野八海や河口湖周辺を観光しました。
天気がメチャクチャ良くて、雲ひとつ掛かっていない
綺麗な富士山の写真がたくさん撮れました。
特に、忍野八海は絶好の撮影スポットですね。



そして、その日は富士急ハイランドのホテルに泊まり、
翌日は富士急ハイランドを1日満喫!
平日かつ寒くなってきたので、かなり空いていました。

私は富士急ハイランド2回目なのですが、
前回行った際は混んでて営業している絶叫アトラクションのうち
半分ぐらいしか乗れなかったんですよね。
それが、今回は一通り乗っても時間が余ってるほど。

フリーパスとは別に絶叫優先券を購入すれば
混んでいてもかなり楽しめるとは思いますが、
1回2000円とかするので庶民派の私は躊躇ってしまいます。
ですが、今回は絶叫優先券など買わなくても問題なし!
ただ、ドドンパは事故の影響か未だに営業再開しておらず、
他にも運休しているアトラクションがありました。
閑散期なのでメンテナンスに費やしているのでしょう。



個人的には、富士急ハイランドの絶叫系の中では、
なんだかんだフジヤマが一番楽しめるかなと思います。
ええじゃないかも楽しかったですが、酔い止めを飲んでいても
酔いそうになるので、酔いやすい人は注意が必要です。
高飛車は、見掛け倒しです。

それ以外で楽しかったのは、絶望要塞ですかね。
ミッションクリア型アトラクションで、
難易度が高く、脱出成功率0.001%だそうです。
2回挑戦しましたが、2回ともクリア出来ませんでした……。

あとは、ホロライブとのコラボ企画もやっていました。
立て看板が設置されてたり、絶叫系アトラクションの
出発前にホロライブメンバーのアナウンスが流れたり。
ホロライブが好きな人なら、より楽しめたのかも?



そして、その日のうちに帰宅。
充実した3泊4日でした!



【Live2Dアニメーション】ふたなり化したメアと教官天使

制作中のゲーム『Angelic Nightmare』に搭載するLive2Dアニメーション。
今回のLive2Dアニメーションは、「ふたなり化したメアと教官天使」です!
かなり特殊なシチュエーションではありますね。

ちなみに、教官天使とはメアが地上に降りた際に
色々と教えてくれる天使です。
プレイヤーにとっては、チュートリアル的な位置づけです。

無料プランでは、挿入のみLive2Dアニメーションで楽しめます。
それ以降は、有料プランでお楽しみください。

来月以降、有料プランの動画を見るにはバックナンバーの購入が必要になります。
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