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2019年 08月の記事 (4)

スキヤキング 2019/08/31 11:19

光桜閃姫プリセシール アンケート結果と敗北イベントの方針

■第一回アンケートの結果発表


アンケートに141人の方が参加してくれたみたいで、
皆さま本当にありがとうございました!
そして第一回アンケートの最終結果はこのようになりました。↓

変身ヒロインものだけあってやはり変身解除強しの結果となっていますね。
そのままのコスチュームで最後まで陵○して欲しい派もかなりいらっしゃるみたいで、この結果を元にイベント内のコスチューム比率を再構築しようと思います^^


そして今回1位になった変身解除ですが、お約束通りイベントシーンのおよそ半分は変身解除差分を用意させて頂く事にします。
敗北イベントの半分が変身解除の差分付きとなるともちろん気になってくるのは、
皆さんがどんな変身解除を望んでいるのか?ということです。

なので、

どのようなシチュエーションでの変身解除が人気なのかアンケートをとってみたくなりました^^(決して自分で考える事の放棄ではありません・・・決してです・・・
※複数回答可能です。

ちなみに以前コメントで頂いてたシチュエーションなどを元に項目を作らせてもらいました。
こちらは完全にとはいきませんが変身解除のシチュ比率の参考にさせて頂きたいと思います。
引き続き第二回アンケートの方、参加して頂ければありかたいです^^

最後に新規フォロワー様向けにバックナンバー記事の画像を貼っておきます。いいね!フォロー等して頂ければ幸いです^^

ではでは!

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スキヤキング 2019/08/27 19:56

光桜閃姫プリセシール 敗北陵○CGのチラ見せ  

■ プリセシール敗北イベントのチラ見せ

お前、変身ヒロインもので釣っておいて陵○シーン全然ないんじゃねーか!
と思われている方もいらっしゃると思いますのでチラ見せ程度になりますが
敗北陵○シーンを公開させて頂こうと思います。


※製作中につき多少の変更等が入る可能性があります。

皆様、前記事のアンケートありがとうございました。
まだアンケート途中ですが圧倒的変身解除の支持率ということもあり
このイベントは変身解除付きになっています^^
左半分が変身コス、右半分が変身解除後ですね。

ちなみにチラ見せなので全体画像の3分の1くらいくらいでしょうか。
実装版はサクラの全身が見切れる事無く全て収まる形になります。
もちろんDANGER帯も消えます。

敵キャラの色や形はネタバレ部分になりますので
モザイクや色相の変更等で処理をしております。

というのも、この作品は基本敗北陵○RPGなのですが
一部NTR要素を含む作品であり、オープニングからストーリー全体の伏線を
張り巡らせたものを製作しているため敵キャラについては詳細をある程度
伏せておきたいという製作者都合の理由があるのです^^;

なので敗北イベントはこれから少しずつ公開していきますが敵キャラあたり
はモザイクがかかったりするかもしれませんのでご了承を!


では、フォロワー様には半分に分けていないものを公開させて
頂きます。いいね!フォローして下さると、とてもとても製作意欲が
沸いて来ますので、いいね!フォローして頂けると幸いですm(_ _)m

ではでは!

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スキヤキング 2019/08/19 21:19

光桜閃姫プリセシール 進捗状況

まだまだ暑い日が続きますね・・・
早く秋になって欲しいです。

あまりに暑いので
サクラの素っ裸を公開しようかなと、


フォロワー様には実装用の立ち絵で公開していますので
よろしければフォローして頂ければ嬉しいです^^

アンケート実施

Ci-enにアンケート機能が実装されたみたいで
さっそく試しに使ってみようかなと思うのですが
お題は何にしようか考えたところ・・・

さて皆様はどれがお好みなのでしょうか?
イベント比率の参考にさせて頂こうと思っています!



ではでは!

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サクラの裸(ゲーム実装版)になります。

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スキヤキング 2019/08/10 12:17

光桜閃姫プリセシール 戦闘でのピンチ画像やタイトルロゴ決定

いやー暑い日が続きますね。
コミケにも行かずに部屋でもくもくと作業をしている
スキヤキングです。

まず変身ヒロイン敗北陵○RPGのタイトルが決まったのでご連絡をと。

そのタイトル名は・・・

光桜閃姫プリセシールとなりました。

ヒロインの名前が姫宮サクラということで

姫=プリンセス
サクラ=桜=セリシール(外国語)

まぁ、掛け合わせただけです(*^^)v

10分くらいで決まりましたw
で、タイトル名が決まったのタイトルロゴやらを作ってたのですが
こちらはなんと3時間もかかりました。
中々納得がいかず修正に修正という具合で。

あと、戦闘立ち絵の実装も兼ねて戦闘テストをやってみました。

ダメージを食らい過ぎてサクラが瀕死の状態ですね。
戦闘中の残りHPに応じて4段階の立ち絵で表示しています。
画像では残りHPが500あるのに瀕死の絵が表示されているので
これは要修正です。

ちなみにタイトルロゴ


最低2週間に1回は更新しようと思っていますので
いいね!やフォローして下さると、とてもとてもありがたいです(^-^)

ではでは!

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