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紹介の記事 (4)

snug*trug 2019/06/29 23:00

Flufflap Life! サブキャラ編

しっかりした紹介記事は今回までということで、ラストは町で会える3人のサブキャラクターをさらっと紹介です。今回はとても健全!全年齢!


この画像の右上3人ですね!

町で出会える人達

骨董品屋の店主 ヴェルツ


骨董品屋『TIMELL(ティメル)』の店主。
一見適当だが根はいいおっさん。でも高額商品は吹っ掛けてくる。

ゲームの最終目標はこの店で10万Gを支払う事。通常、支払い以外は役割の無い店ですが、彼の依頼をこなせば報酬が貰えるので進行が楽になるかも。

ブティック店員 リム


夫婦で営むブティック『Gaath&Rim(ガース&リム)』の接客担当。
強かな性格で客はいつの間にか服を買わされている。違法性は今の所ない。

アリシェの着替えを売っているブティックの店員です。エロくない人妻。
服を買うごとにイベントがあります。

雑貨屋店員 ティカ


ギルドが経営する雑貨屋『トリートア』の店員。
主人公の友達だと主人公は思っている。口が達者で精神攻撃が得意な少年。

通常アイテムの売買やナイフの強化をしてくれる雑貨屋の店員です。男の子です。
ナイフを強化するごとにイベントがあります。



サブキャラはお店の役割とイベントが幾つかあるくらいで攻略したりは出来ないのですが、なかなか癖のある感じにはなったのでこちらのイベントも見てもらえたらと。
それにしてもヒロインに集中してもらうようにサブキャラの属性を振り分けた結果がおっさん、人妻、ショタとかいうえろげにあるまじきカオスですよ。やったね(混乱)!

進捗

ところでリムとティカの服を以前から少しだけデザイン修正しました。ちょっと気になる所があったので……。体験版もしれっと差し替え中です。
それ以外は更新頻度でお察しだと思うんですけど、大した進捗らしい進捗はないです。デバッグやらバランス調整やら。無駄なダンジョン周回とかはしなくていいようにしたいんですけど、ある程度のランダム性って楽しさに通じてもいるんですよね……。あと敵も強いんだか弱いんだか分からなくなってきた。それはそれとしてミスも見つかるのでやっぱりまだ完成とは言い辛いみたいな状況です。


さて冒頭にも書いた通り、紹介記事は一先ず今回までとなります。
今の今までどこにも情報を公開してこなかったので記事として色々まとめてみたのですが、ちゃんと伝わったのでしょうか……。もうちょっと気軽に発信できるといいんですが、まめな進捗公開がどうにも苦手でこういう形式になりました。

今後Ci-enの更新は一旦控えめにして、ゲームの方は当初の予定通り長引いても7月中旬を目途にするつもりです。あと半月くらいですね。出来るだけ早めにとは思っていますが、気長に構えておいてもらえると。

それでは、ここまでお付き合い頂きありがとうございました。次まで間が空くと思いますが、浮上した際はまたよろしくお願いいたします~。

snug*trug 2019/06/26 20:31

Flufflap Life! ヒロイン編

最初に、不具合を発見したので体験版をver.1.01にアップデートしました。
修正内容については体験版公開時の記事に追記するようにしますので、DL予定の方やプレイしていて問題があった場合などはそちらを一旦ご確認頂くといいかもしれません。
お手数をお掛けしますがよろしくお願い致します。

さて今回はヒロインのアリシェとの交流とかエロ要素とかの紹介です!
体験版をプレイしてもらった方が早いくらいの内容ですが記事から見る方も居るでしょうし、宣伝は大事なんですよ、多分。


アリシェとの交流

このゲームの一番のメイン要素です。基本家で待機している彼女とは、自宅でのみ交流することになります。
ゲームの流れ紹介の中でもさらっと書いてますが、彼女と出来る事は大まかに
「会話」「着替え」「プレゼントを贈る」「寝室で一緒に過ごす」の4つです。

会話


会話は彼女との雑談です。基本的な世界観設定に関するものからコントみたいなやつまで。ここは色っぽいのはほとんど無しでわいわい話すだけですね。

ゲーム内で色々条件を満たすと会話内容が増えていきます。探索を進めていくだけでもどんどん増えますが、偶には休んだり町でのイベントも進めたりするといいかも?
(ちなみにエロ系イベントは会話の条件にほとんど絡んでいません~。好きな物を見たいだけ見よう!)

会話イベントは汎用の一言セリフを除くと現在54種作ってあります。時間が許す限り(ネタが思い付く限り)まだ増やしたい~でもストーリー関係なくただ駄弁ってる会話って意外と難しい……。

着替え


着替えはワンピース2種とバニー衣装とベビードールともう一種。
ブティックで購入すると替えられるようになります。着替えると普段の立ち絵とイベントCG(SD系以外)が対応したものに変わります。衣装差分のせいでCG枚数が膨れ上がってしまった……。

同じ服でもCGによって脱がせ具合が違ったりするので、好きな服で色々見てください。

プレゼント


プレゼントはアレな玩具をあげたり触手あげたり。軽めな会話付きのイベントが起きます。あとここからH度を操作するアイテムを渡したりも。
食材を渡すと調理してくれもします。調理したアイテムは回復アイテムとしても使えますし、素材のままよりも高く売れるようになります。そうです、第二次産業ですね!

寝室イベント

寝室イベントのシステム的な事は前々回に書いてあるのでそちらを。
イベントは基本和姦で、女の子が可哀想なのはありません。本番の他に添い寝するだけとかぱんつ見せてもらうだけとかがあります。
一部ですが選択肢によって二回目以降のテキストが分岐したりするので、人によって見るイベント内容がちょっと違うかも?


問題の選択肢

添い寝以外の寝室でのイベントは主人公視点寄りの地の文+選択肢とヒロインのセリフで進むのが主です。二回目以降はほぼヒロインの台詞のみになります(一部は初回から)。
つまりそういうイベント中は男性の顔グラが出ないので安心?です。

……ところで最初の紹介時に「男女のイチャイチャが好きな方向け」と書いた気がするんですけど、その場合もしかして普通に会話があった方が良かったのか……?と今更ながら思ったり。でも今作の主人公は喋らせるとギャグにしかならなくなってしまうのでそれは無理なんだ……。

まとめとか

書きすぎると後の楽しみが減ってしまう部分なので、絞った結果かなりざっくりとした内容になってしまいましたが、とりあえずここまで……。元々「好みの女の子キャラと話すだけの優しいゲームが欲しい!」から出発したようなものなので、会話は頑張って書きました。読んでください(直球)。


最後にせっかくなので、気に入っているCGのチラ見せでも。


進捗

気になったCGに手を加えたりイベントを加筆したりしています。
OPの演出も少し増やしたので、体験版をプレイした方にもちょっとは新鮮な気持ちで再度見てもらえるかな、と思います。
あとやはりこれは必要だろうと、各食材を持っている分全部渡せるように改善したりしました。
手を動かすより悩む方が多くなってきた感じなのですが、時々すっかり出来上がったと思った所からバグが飛び出してくるので油断できません……。

Ci-en記事は次回サブキャラをさらっと紹介して、それ以降は完成まで更新ペースを落とそうかと思います。主な要素については次で一通りお見せできると思いますし、あと紹介記事書くの難しい!大変!……という訳です。何か思い付いたら書くぐらいにしようかと。

それから、前回キャンペーン公約達成したと思ったら既に倍まで増えてました。ありがとうございました!

snug*trug 2019/06/22 12:44

Flufflap Life! ゲームの流れ編

前回の記事を見てくださった方、フォローしてくださった方、ありがとうございました!
思った以上に反応があって嬉しくもあり怖くもあり。販売まで頑張ります。

今回はゲームの流れ編ということで、基本の進み方やシステムの紹介です。
あと最後に進捗も!

ゲームの進み方

メインストーリーに当たるイベントはほぼOPとEND周りのみで、それ以外は目標金額を目指しながら毎日自由に行動します。プレイ状況によって見られるイベントや会話が増えていく感じです。
とりあえず、基本的な一日の流れを追いながら紹介していこうと思います~。

一日の流れ


自宅でアリシェに起こされて一日のスタートです。家では左のメニューバーから行動選択が出来ます。「話す」ではアリシェと雑談、「プレゼント」でアイテムを渡したり、「着替え」で持っている別の服に着替えてもらったり出来ます。
「外へ」で町やダンジョンの洞窟に出掛けられます。


洞窟へ行く前に町に来ました。町には骨董品屋・ブティック・雑貨屋の三軒のお店があります。
骨董品屋は最終的に貯まったお金を支払う場所です。10万G貯めてここで支払いを選択するといつでもENDに直行します。
ブティックではアリシェの着替えを売っています。
雑貨屋は回復アイテムなどの消耗品を購入できます。また武器の強化もしてくれるようになります。


町で必要な準備を終えたら洞窟の入り口へ。
奥の階段を下りるとダンジョン攻略開始です。


ダンジョン内ではランダムエンカウントで戦闘が発生します。敵とは基本一対一の戦闘で、オーソドックスなコマンド式戦闘です。ぶっちゃけほぼデフォ戦
スキルは武器を強化していく事で習得します。レベル上げよりも武器の強化の方が戦力アップには重要です。
倒れても洞窟入口に戻されるだけでデメリットはありません。ただし特定の階層へは入口からワープ出来ますが、それ以外はまた潜り直しになります。
ダンジョン内からの脱出は専用アイテムを使うかデスルーラするしかないので、入る時は脱出アイテムや回復アイテムを確認するといいかもしれません。

その日の探索を終えたら洞窟入り口まで戻ります。
洞窟内で種を拾っていたら入口左の畑に撒いておくといいでしょう。種は1~3日で収穫出来るようになります。収穫物は回復アイテムとして使える物とアリシェへのプレゼントになる物があります。もちろん売却も出来ます。


洞窟から家に帰ると夜になります。自宅で出来る事は大体朝と同じなので、会話したり拾ってきた物をプレゼントしたり。
また夜は「寝室へ」コマンドが選べるようになります。ここからそのまま翌朝に切り替えるか、アリシェを寝室へ呼ぶか選択出来ます。


寝室へアリシェを呼ぶとお待ちかね?のH系イベント選択になります。プレゼントでもそれっぽいイベントが起きる物がありますが、本番は寝室でのイベントのみです。
寝室メニューはその日のアリシェの気分(H度・毎日変動)によって選べるものが変わります。低いと半分くらいが制限されてしまいますが、中くらいの時と高い時だと同じコマンドでも内容が変化します。
H度に左右される若干不便な仕組みでもありますが、アリシェは都合がいいだけの女ではないので……(過激派作者並感)。とはいえゲームを進めていけばH度を変動させたり固定させたりできるアイテムも手に入るので、最終的には見たいイベントを狙って見られるようにはなります。

寝るなりイベントを見るなりすると翌朝へ。また次の一日が始まります。

まとめとか

基本的な一日の流れは上記のようになります。他にも家から一歩も出ずに一日過ごしたり畑の様子だけ見て帰ったりも出来ます。それを繰り返してお金が貯まったら好きなタイミングでENDへ、ということになりますね。
短編なので流石にいつまでも遊べるような自由度の高さや幅の広さははないですが、まぁまぁ好きなペースでプレイできる感じかと。日数の概念はありますが期限などはないので焦らずプレイして大丈夫です。
クリア迄は大体15~20日くらいになるでしょうか。イベント回収はそこそこでENDを見るだけならもっと早くなると思います。
ちなみにENDは3種類で全部平和なハッピーエンドです。

進捗

昨晩(6/21)予告と体験版の申請をしてきました。見たらもう掲載待ちになってたのでそのうち公開されるはず?仕事早いなDLの中の人!
今回長々書いたのも実際触ってみた方が分かりやすいと思うので、是非体験版をよろしくお願いします。残念ながら製品版にはデータを引き継げない仕様なのですが、その分データは軽くしたのでさくっと試してもらえれば……。体験版も製品版もVXAceのRTPが必要なので気を付けてください。

この後は体験版を弄っていて追加したくなったものを製品版に入れてまた調整していきます。やりすぎると泥沼化するので大幅な変更や追加はもうしないつもりですが、ずっとテストプレイとかしてるとだんだん迷子になってくるのでやばいですね!

次の紹介記事はエロ要素とヒロイン関連の事を書くと思います。体験版案内とか挟むかも。エロ周り完全に自分好みの塩梅で作ったからどのくらいの紳士淑女に受けるかさっぱり分からんのですよね。えろげこわ……。

snug*trug 2019/06/19 22:43

Flufflap Life! 基本紹介編

初めまして、snug * trug(スナッグトラッグ)といいます。ひとりでちまちまゲームを作っているサークルです。
近々DLsite様にて成人向けRPGを販売しようかと思いまして、宣伝も兼ねてCi-enで紹介などを記事にしていくつもりです。何卒よろしくお願いします~。

今回はゲームの概要とメインキャラ、制作状況などを紹介していきます。

『Flufflap Life!』

Flufflapは、英語のfluff(ふわふわしたもの)とflap(ぱたぱた動く)を合わせた造語です。画像の通り読みは「ふらっふらっぷらいふ」。略称は「ふらふら」か「ふらぷら」辺りですかね。とにかく頭の軽そうなタイトル!

あらすじ

ギルドの仕事でベリテ洞窟へ魔物駆除にやってきた主人公。不慮の事故から洞窟下層の謎の施設に辿り着くが、そこで発見したのは少女の姿をした動かない“何か”だった。

馴染みの骨董品屋曰く、それはかつてこの世界で作られていた人造生命体―“ホムンクルス”だという。アリシェと名付けたホムンクルスとの同居を決めた主人公だったが、彼女を目覚めさせるのに必要な道具の価格はなんと100,000ゴールド!可愛いアリシェとの自由気ままな暮らしの為に、主人公の忙しないお金稼ぎの日々が始まった。

概要

ヒロインのアリシェとコミュニケーションをしながら、洞窟で魔物を倒したり拾った種を栽培したりしてお金を稼ぐRPGです。
プレイ時間は2~3時間ほどでさっくり遊べます。
エロ系イベントは自宅でのアリシェとのコミュニケーションパートでのみ発生、町や戦闘ではありません。お店のサブキャラ達にもイベントが有りますが、エロ要素は無しです。とにかくヒロインと話したりイチャコラしたり、仲良くするゲームです。
エロの内容は純愛和姦が基本で、男女カップルのイチャイチャが好きな方向け。でも触手がちょっとだけあるよ。

メインキャラクター

主人公

ギルドの依頼を請負い暮らす青年。目覚めたアリシェの可愛さにノックアウトされる。
基本陽気な天然で、ボケだったりツッコミだったりする。

初期名はマイル(変更可)。アリシェから名前呼びされるか、ご主人様呼びされるか選べます。

アリシェ

700年程前に作られたまま眠っていた生活支援用ホムンクルスの女の子。目覚めてからは主人公をご主人様として慕う。家事が得意。
真面目かと思いきややっぱり天然で、ボケだったりツッコミだったりする。

700歳以上なので合法です。やったね!


……こんな感じの、キャラの立った男主人公とキャラの立ったヒロインとのイベントが繰り広げられていきます。

制作状況

全体は組み終わって通しテストプレイも何周か行った段階です。
今は最初の4日間をプレイできる体験版の準備をしていて、近日中にDLsiteに予告掲載と同時に公開予定です。
その後製品版のデバッグやバランス調整などを重ねて、遅くとも一か月以内(7月中旬迄)には販売開始できればと思います。

最後に

Ci-enでは今後の販売開始までに、ゲームの流れやヒロインとのコミュニケーションパートの詳細、サブキャラの紹介などもあげていくつもりです。というかここまでだと全然エロゲに見えないのでなるべく早めにそういうスクショも出します……。
また、ちょうどいいタイミングでキャンペーンも開催しているようでしたので、そちらに参加しています。気になるところがありましたら是非いいねなどくださると有難いです~。

ゲームの販売やちゃんとした宣伝は今作が初めてになるので、拙いところもあるかと思いますが今後しばらくお付き合い頂けると嬉しいです。よろしくお願いします!

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