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2019年 06月の記事 (3)

URURUC 2019/06/29 14:59

猫耳(仮)の制作 #3

今回も【猫耳(仮)】を少し紹介していきます。

クエストとかの報酬の金額を選択出来たら少し楽しそうだよね。
ってことで作ってみました。

思い付きで作った上に金額の大きさによって分岐も必要なのでどれだけ使うかはわかりませんが……

ストーリー進めるのにお金が必要な状況は出していくつもりですが、
稼げるイベントも用意するつもりです。
尚敵シンボルの大半は最初の宿屋で寝ると復活する仕様にしています。
日数システムは今回大して活用しないと思いますけど

それでは今回はここまで。

URURUC 2019/06/20 19:51

猫耳(仮)の制作 #2

【猫耳(仮)】を少し紹介していきます。
こちらは順調に制作が進んでます

(8/22)すいません間違えて画像削除してしまいました

左の数値が0の状態で敵の特殊攻撃を受けるとHイベントが発動する形になっています。
現在では寝たり少し値の張るアイテムを使えば全回復出来るようになってます。

状態異常の発情はただの状態異常です。
発情中は毎ターンSPが減っていくだけで特にHイベントには関係ありません。
一人旅なのであんまり無茶なデバフにも出来ないですし……

それでは今回はここまで。

URURUC 2019/06/18 19:58

猫耳(仮)の制作 #1

現在制作中のゲーム【猫耳(仮)】を少し紹介したいと思います。

イラストはさわてぃ様(@sawatei_)です。
タイトルは大体決まってるのですが確定するまでは【猫耳(仮)】で。

今回のゲームでは戦闘中に敵が掴みかかってきたりしてきて、
回避できなければ犯される→不利な状態異常付与……
という形を予定しております。

時期は不明ですが体験版が先に出ると思いますので、
その際にプレイして確認して頂ければ幸いです

それではここまで。

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