進捗
ゲームブック風で、ランダムなダンジョンを徘徊しながらダイスを振ったり女の子を買ったりするゲーム『ダンジョンと娼婦』の進捗です。
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LIMIT CYCLE 2019/03/30 05:48
ゲームブック風で、ランダムなダンジョンを徘徊しながらダイスを振ったり女の子を買ったりするゲーム『ダンジョンと娼婦』の進捗です。
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LIMIT CYCLE 2019/03/26 04:25
ゲームブック風で、ランダムなダンジョンを徘徊しながらダイスを振ったり女の子を買ったりするゲーム『ダンジョンと娼婦』の進捗です。
ひとまず体験版作業を進めてるんですが、絵は一通り揃って、あとは音と細かいイベント追加ぐらいかなーという感じです。でも、月末は厳しそう。先にVer.0.9を出すかもしれません。
前回書いた幸運点ですが、こんな感じでダイスを振る際に値を補正できます。ちまちま貯めつつ、ここぞというところで使って、切り抜けるという感じでしょうか。
あと、ある程度目処がつくまでは開発に専念すると思うので、進捗以外の記事はかけないかもしれません。有料支援者の方は申し訳ありませんが、ご了承いただければと思います。
LIMIT CYCLE 2019/03/21 21:32
ゲームブック風で、ランダムなダンジョンを徘徊しながらダイスを振ったり女の子を買ったりするゲーム『ダンジョンと娼婦』の進捗です。
もう開発も終盤なので、足りないイベントを足すぐらいにするつもりだったんですが、もうちょっと駆け引きが欲しいなーと思ったので、保留してた幸運点を導入してみました。
最初はファイティング・ファンタジーの運試しぽい感じで、失敗したときなどのフォローとして下方判定する感じだったんですが、HPのウエイトが低いこともあって、それだとちょっと有り難みが弱いなーということで、幸運点を消費して、技術点や精力点に下駄を履かせるようにしてみました。確率がぐっと変動してくるので、ここぞというところで使う価値が出てくるかと思います。
あとは絵を黙々と描いてます。このまま完成まで突っ走りたいところです。運が良ければ遠からず体験版を公開できるかなーと思ってますのでよろしくです。
LIMIT CYCLE 2019/03/18 14:16
ダンジョンと娼婦ゲーの進捗です。ゲームブック風で、ランダムなダンジョンを徘徊しながらダイスを振ったり女の子を買ったりするゲームです。
リソースを本番用に差し替えつつあります。まずはマップなど。
こんな感じでフロア全体を俯瞰する一枚マップになりました。コインが現在地です。
移動が半分ランダムなので、たまにひょこっと場所が飛ぶのがはじめのうちは違和感あるんですが、すぐに慣れるっぽいです。逆にこっち行けこっち行けと念じながらボタンを連打するのがやみつきになるような気もします。
謎解き主体ならこのマップ上で一歩ずつ進むのも面白いと思うんですが、今回は目当てのイベントが出るまで何度もイベントを引くゲームなので、根本的にフィールドと相性が悪いんですよね。ドロップ周回をメインに据えたソシャゲにフィールドマップがないのもよくわかります。
つわけで、もうしばらくは引きこもって絵を書き続けるターンです。
LIMIT CYCLE 2019/03/16 21:52
ダンジョンと娼婦ゲーVer.0.8です。100円以上の有料支援者向けに先行公開します。ゲームブック風で、ダンジョンを徘徊しながら女の子とHするゲームです。以下無料枠で。
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