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2022年 02月の記事 (4)

LIMIT CYCLE 2022/02/25 05:35

冒険者と娼婦 進捗11

ゲームブック風エロRPG『冒険者と娼婦』の進捗です。

シリーズだけど続編ではないので、それなりに前作を踏襲する部分とそうでない部分は明確にしていかないとなあと思うわけですが、色々悩んだ結果、もっとも大きな変更点として、幸運点をためまくって終盤にぶっこむ、みたいなとこをなくしました。

代わりに、じっくりとキャラを成長させていく雰囲気を味わえるような仕組みを導入してあります。まあまだ全然検証できてないので、うまくいきそうなら後日記事にします。

で、ヒロイン二人目はこんな感じで行きたいところ。

自立した奔放な女性のイメージが、フラッパードレスとか着てそうなスレンダー女、ぐらいしか思い浮かばないのでこんな感じで。もうちょっとファンタジーに寄せてデフォルメするかも知れませんが。

古代の秘宝が眠ると噂の辺境の密林、そこには恐るべき魔物と腕利きの冒険者が集っています。彼女はそこからほど近い街の娼館で、自由に客を取る高級娼婦です。主人公は20代の半ばぐらいでしょうか、実績を積んで一流冒険者の一歩手前、がっぽり稼いでいい女とウハウハしたいお年頃です。そしてこの密林にはそれが両方揃っている、主人公の冒険やいかに。

ちゅーかんじになるんじゃないかなーと思うんですが、思うと言うか、一通りプロットは書いてあるのでまあアレなんですけど、内容はこれまた後日。コロコロ気が変わって内容変えちゃうので、あんまり先走って書きたくないんですよねw

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LIMIT CYCLE 2022/02/21 03:06

冒険者と娼婦 進捗10

ゲームブック風エロRPG『冒険者と娼婦』の進捗です。

全体の構成をぐわーっと弄ってだいぶ納得の行く形に近づいてきました。なんか冗長なだけで入れる意味ないのではと感じてた部分をガッツリ削れる構成になったので、作業ペースも上がりそうです。

それに伴い本番用のシナリオで仮組みを始めたんですが、テスト段階では気が付かなかった不具合や機能不足がポロポロ出てきてこっちは大変です。

でもまあ、ぼちぼち絵を書き始めてもいい頃合いでしょう。そのためにはキャラデザも進めなきゃなりませんが、同じぐらい重要なのがUIの設計ですね。本シリーズの顔とも言えるので、またペン画風でまとめたいところですが、せっかく色々作り直してUIも動かしやすくなったので、多少動きを入れたい気もしてます。でもそうなるとラフな造形のままだと動かしづらかったりして悩ましいところです。

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LIMIT CYCLE 2022/02/15 16:32

冒険者と娼婦 進捗9

ゲームブック風エロRPG『冒険者と娼婦』の進捗です。

5章仕立ての最初の一章がだいぶ形になってきたのでヒロインのデザインも詰めてみたり。もう少し幼さが残るほうがいいかなあと思うので髪型とかいじりたいところ。

それはそうと、どうも構成に難があるなーと思うので悩み中。エロイベの前後をもっと思い切ってバッサリカットした構成にしようと試行錯誤しております。最終的に世代ごとに章で分ける必要さえないかなーとか思ってるんですが、どうしたものか。要するにまだそんな程度の進み具合というわけですな。がんばります。

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LIMIT CYCLE 2022/02/07 18:28

ネタ出し22-1

もう2月ですな。今年も並行してネタ出しなんかをしていきたいところです。

まあネタを出したいと思ったぐらいで出てくれば苦労はしないので、特に書くこともないんですが、ポーズ集眺めながらちょっとお絵描きしたので更新しとこうかなー、ぐらいのアレです。全体は無料枠で。

でまあ、やりたいなーと思うだけならいっぱいあるんですけど、企画として立ち上げようってレベルにはなかなかならんですよな。ふたなり需要が高まってるならやりたいなーとか、TS転生モノも一度ぐらいとか、またドラクエっぽいのつくりてえなあとか、メイドハーレム物をいい加減作りたいんじゃーとか、いつかはスペオペとか、そういうレベルのあれで。

ただやりたいネタのうち、大半は物語を作りたいだけだったりするので、ゲーム向けじゃないんですよね。そういうネタは適宜なろうあたりで消化しつつゲーム向けのネタを練り込んでいきたいところです。

そういえばSTGの方は雛形ができたんで、いろんなのを遊んでネタを煮詰めていこうと思ってたんですが、色々遊んだらSTG分を補充しすぎてちょっと満足しちゃったところがあるので、すこし寝かしてます。そもそもSTG自体何年も前からずっと作りかけだしなあ、こういうのは良くないよなあと思いつつ、まあ、良くないですね。

シナリオ作業はまだ続きそうだし、その間に絵を主体にした企画を並行して進めたいんだけど、いかんとも。

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