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2020年 03月の記事 (4)

NoTearsProject 2020/03/27 21:00

Steam登録してみました!




こんにちわぁ~アル姉ぇでぇ~す♪
皆さんいかがお過ごしでしょうかぁ~。
コロナなども流行っていますので、皆さんお気をつけくださいねぇ~。


さて、今日の本題はぁ~……


今日はゲーム制作とはちょっと違うお話みたいね。


そうなの♪
「STEAMWorks」ってところに登録しました、ってお話ね♪
これで「STEAM」っていうところでゲームが販売できるようになったらしいの♪


うむ、わらわから話そうかの。
世界的に有名なSTEAMというゲームの販売サイトに登録した、という話じゃな。


へぇ~~。
なかなか良さそうじゃない。
次のNoTearsActionもそこで売るのかしら?


そうじゃな。
DLSiteなどと同じ日、というわけにはいかんかもしれんが、一応その予定じゃ。
場合によってはDLSiteの販売から時間がたってからの販売開始になるかもしれんのぅ。


あれ?
でも、「世界的に有名」ってことは他の国の人も買うのよねぇ……?
英語とか製作者さん苦手だったと思うんだけど……


うむ。
まさにそこじゃな。
英語どころか母国語の日本語も怪しいようなやつじゃからな。


まぁ一応STEAM公式に聞いて、日本語のみでも販売できるとは言われておるから最悪日本語のみの対応で販売かのぅ。


1作目の「NoTearsRebirth」や2作目の「NoTearsSchool」は売るつもりはあるのかしら?


うむ、さすがサクラじゃな。
一応販売も視野にいれておるのじゃ。


まぁ、販売するにしても「NoTearsRebirth」「NoTearsSchool」ともに3つほど回収したい箇所があるのでそれの対応が終わり次第じゃな。
1.英語化対応
2.スキップ機能の実装
3.文章中のウェイトの削除(「NoTearsRebirth」のみ)


上記の改修が終わったら、DLsiteさん、DMMさんで販売しているのも更新予定ですのでお待ち下さいね♪


やりたいことがあるのはいいのじゃが、NoTearsActionを優先的に作りながら同時並列で、となるといつになるやら……


へぇ~、いつになるかは置いといて対応する気なのね~。
うちの制作者にしてはなかなかやる気じゃない?
雪でも降るんじゃないの?(笑)


都心では明後日大雪の天気予報らしいのじゃ。
この雪の原因は、まさか……


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押さないと許さないんだからっ!!


ちょ、ちょっと!!
リキュールさん、ワタクシのお仕事を取らないでくださいませっ!!
しかも、そんな高圧的に言ってはダメですわっ!!
皆様、申し訳ございません、申し訳ございません、本人も悪気があって言っているのではなく……(以下略)

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NoTearsProject 2020/03/20 21:00

【ステージ紹介】どうくつその2!


みなさん、こんにちは~♪
三連休初日はいかがお過ごしでしたでしょうかぁ~♪
こんにちは、アルねぇでぇ~す♪


うむ、では今日の進捗報告、いってみようかのぅ♪


本日の更新内容は洞窟じゃな。


あれ、洞窟って前に紹介してませんでしたっけ……?


前回のとは別の洞窟ね。
前回のはどっちかって言うと「山道」って感じのステージなんだけど、
今回紹介するのはいかにも地下って感じの洞窟よ。


出てくる敵さんも、わーむさんとか、ゴブリンさんとか洞窟にいそうなのが多めなの。


百聞は一見にしかず、というやつじゃな。
動画はこちらじゃ。


あら、このキュー様のカードも使ってるじゃない。
なかなか見どころあるわよ、人間。


リキュールのカードは威力が大きめなカードとなっておるのぅ。
そのかわり、発動までに少し時間がかかるのじゃ。


元にGifアニメのほうは最初に狙って追ったワームに逃げられておるしのぅ。


うっさいわね!
別のやつ倒してるんだから結果オーライよ!
そもそもこのキュー様のちからを人間程度が使おうなんていうのが……(くどくどくどくど)


あわわ。
ちょ、ちょっとお話が長くなりそうかも……


う~ん……まぁ、放っておいていいんじゃないかしら……
みんな聞いてないし……


あー……
一名を除いて。


へぇ~……ほうほう……
そうなんですね……
なるほどなるほど、魔法はマナをつかうですね……


まぁ、いいじゃろ……
では、フレア、いつものたのんだぞ。


はいっ!!
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NoTearsProject 2020/03/13 21:00

エフェクト追加!画面揺れの実装♪


みなさん、こんにちは~♪
今日は新しい機能実装のお話でぇ~す。


うむ、今日はエフェクト追加のお話じゃな。
「画面を揺らす」という処理の実装をしたというお話じゃ。


へぇ~~。
面白そうじゃない♪
ねね、どんな感じなのよ?
早く見せなさいよ♪


うむ、こんな感じじゃな。


え、え~っと……
なんというか……
その……


なんかすっごいしょぼいですね。


ちょっと、コウメ。
あんた言いにくいことを……


まぁよい、まぁよい。
言いたいことはわからんでもないからのぅ。
特に画面の小さなGifアニメだとわかりにくいからのぅ。


そうね。
すごく地味だと思うけど、意外と大切なものなのよ?


例えば、見てすぐわかるくらい大きく揺らすとゲームとして見づらくなっちゃうの。
あまり大きく動かさず、アル姉ぇは地味くらいが丁度いいと思うわ。


うむ、アルネの言うとおりじゃな。
イベントなどの際は大きく揺らしてもよいのじゃが、アクションシーンであまり大きく揺らすのは得策ではないのぅ。
とくにダメージや攻撃時の画面シェイクは小さくしたほうが良いのじゃ。


逆に画面を大きく揺らすならゲーム内のギミックとかあるところのほうが良いかもしれないわね♪
大きな石が転がってくるとか、大きな怪物に追われるとか緊張感のあるステージはそういう演出があったほうがいいかもね。


へぇ~~~……
色々あるんですね~……
でもさっき製作者さんが「とりあえず大きければいいだろー!」って言いながら設定してましたよ?


またあやつか……
どうして毎度自分から死にたがるのか、わらわには理解できんな。


とりあえずあやつの今日の晩ごはんは激辛ぺ○ングにしておくのじゃ。


ご一読ありがとうございます♪
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NoTearsProject 2020/03/06 21:00

【動くえっちシーン追加!!】クモBOSS敗北後のエッチシーンを体験版に追加♪


こんにちわぁ~♪
月初の金曜日、体験版更新のおしらせでぇ~す♪


うむ。
今回の更新内容はクモ型のボスの敗北シーンの更新じゃな。
戦闘時のボスモンスターはこいつじゃな。


今回は動くCGシーンの更新で、進捗報告、という形になるわね。
クオリティ重視で作ってるからなかなか制作スピードがおそいのよねー、コレ。


うむ。
じゃから、とりあえず今回はイラストとストーリーのみの更新なのじゃ。
ボイスや音声周りはまだ実装できておらんのが注意点じゃな。


ふふ~ん、その代わりと言ってはなんじゃが、なかなかいい感じに仕上がっておるのじゃ。



いやあああーー!!
くもーーーーーーー!!
や、やぁ~だぁ~~~~!!


そういえばアルネはクモが苦手じゃったのぅ……


そういえば苦手だったわね……
NoTearsSchoolでもクモの雑魚が最後の方でしか出てこない理由って
「クモ自体は対して強くないけど、アルネがクモ苦手なので強敵としている」
って製作者から聞いたことあるけど……
その設定多分誰にも伝わってないわよ……


あ、「NoTearsSchool」で思い出したのじゃ。
そういえば宣伝事項があったのじゃ。


……というわけで宣伝係!


……え?あれ、ワタクシですか!?
え、えーっと……はい……はいはい……これを読めばいいのですわね……はい、わかりましたわ。


過去のNoTearsシリーズが割引中ですわ。
今、話に上がっておりました「NoTearsSchool」や
ワタクシも出る「NoTearsRebirth」も割引中ですわ♪


例の病気騒動で在宅勤務になったり学校がお休みになった人達向けじゃな。


家にこもりっきりでは気が滅入ってしまいますわ。
せめてものお暇つぶし、気分転換にでもなれれば光栄ですわ♪
作品へのリンクはこちらでございますわ。


NoTearsRebirth
https://dlsite.jp/mawot/RJ213256/?utm_content=RJ213256


NoTearsSchool~アル姉ぇと学園生活~
https://dlsite.jp/mawot/RJ231710/?utm_content=RJ231710


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