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2020年 06月の記事 (1)

ハラペコの指輪 2020/06/27 21:51

進捗報告その8


「このメ○ガキ……! 調子に乗りやがって……!」というセリフが脳裏を過るロリサキュバスちゃんのご尊顔。えっちですね。

相変わらず食べることばっかり考えて日々を生きてるハチです。こんばんわ。
家から少し離れた場所にあるスーパーが他と比べてお肉お野菜お魚のお値段がお安いのでついつい買い込んでここのところ暴飲暴食気味ですがわたしはげんきです。
(そりゃ好きなもんばっか食べてたら元気だろうよ)

外食も良いけど、このご時世どこも値上がり気味なのでやはり自炊が一番懐に優しくいっぱい食べられて最適な選択なのではと思う今日この頃。
お店なら千円以上かかるステーキもお家なら半額以下で済ませることが出来ちゃう! お得!
居酒屋とかで出てくる一人前のお刺身と同じ値段で三倍近い量のお刺身を買えちゃう不思議!
そんなこと常々考えているせいか外食するとついついもっと低価格で同じ料理を再現できないかなーと思ってしまいますね。

特に好きなものばかり食べているとどうしても栄養バランスが偏っちゃうので、お野菜多めに食べなきゃと思うのですが、上手いこと調理できる方法ないものかしら……。
基本、生野菜ってドレッシングの味が全てな感じがしますのでこのところ調味料を厳選中ですです。
以前びっくりドンキーで食べたサラダはすごく食べやすくてすいすい箸が進んだ記憶があるので、なんとか家庭でも再現できればいいなー(願望)



さて無駄話はこの辺で終わりにして、今回の進捗報告ですが、

マップが(ほぼ)完成いたしました!

主人公の自宅から迷宮都市の街並み、全十層のダンジョンに加えて下水道までの全マップがこの度粗方完成しました。
(ほぼ)なのはどうせ今後細かい変更や修正があったりするので一応ですね。

なのでこれからはゲーム内データ……すなわちツクールで言うところのデータベースの作成を頑張っていきます。
それが終わればお次はいよいよメインストーリーをガンガン進めていくつもりなのですが……が……現在データベースの作成が予想以上に難しくてやや難航中であります。
中の数値はどうせ後々ゲームバランス考えるときにでも弄るだろうからとりあえず放置で、スキルやアイテムなどをもりもり作っていってるのですがこれがまた思った以上に大変な作業でした。

調子に乗って全十層とかバカみたいな規模でダンジョンを設定してしまったので、当然それに見合うだけの数敵キャラを用意しないといけないわけだったり、主人公が魔女なので色んな魔法を覚えられるようにしなきゃと張り切ったせいでスキル欄が主人公の分だけで80個くらい埋まっちゃったり、多分今自分に最も必要なのは計画性なのでは……? と思い始めています(今更)
だけど色々とアイテムだったりシステムとか考えるの滅茶苦茶楽しいのであまり苦ではないですね。アイデアをどんどん広げてから一歩一歩理想に近付いていく今この瞬間がゲーム作成の醍醐味と言いますか、面白いところと言いますか……。閑話休題。


魔法習得システム


あまりにも覚えられる魔法を作り過ぎた感があるので、基本的なRPGの「レベルを上げて新しい魔法を覚える」システムではなく、「お店で魔導書を購入することで魔法を覚えられる」システムを採用することにしました。

目的は4つ、
①全部覚えると戦闘中に使う魔法が多過ぎて選ぶのが面倒になりそうなのでその防止策。
②高額な魔導書を購入するためにお金稼ぎをする必要が発生する。
③特別な魔導書を手に入れるためという理由でHイベントが作れそう。
④処女クリアを目指すプレイヤーのみ難易度上昇。

①については「そもそも魔法の数を削れば?」と思われるでしょうが、戦士ならまだしも魔女という職業柄、覚えられる魔法が少ないとイメージに齟齬が出てしまいそうな気がしたので、あくまで多種多様な魔法を習得できる天才魔法使いというイメージを損なわずにストーリーを進めるために、習得できる魔法は選択式にすることにした次第でございます。
もちろん、全部習得して完璧な魔女として迷宮探索に挑んでも全く問題ありません。
むしろそれだけ天才的で実力のある魔女なのにあっさりと敗北して迷宮の中で魔物の苗床にされちゃうという倒錯的な楽しみ方も大いに有りだと僕は思います(早口)

②についてはまず大前提として作中で「お金を稼ぐのは借金返済のため」という目的が設定されているわけですが、以前の記事で触れたように借金返済が出来なくてもえっちな罰ゲームを受けることで先に進むことが出来ますので、極論ですが借金を返さなくともストーリーは進められちゃいます。ただしその場合は借金返済ボーナスの強化アイテムなどは手に入りませんが(後々借金を返済すれば回収できます)。
そのため、他にお金の使い道を用意することでプレイヤーが積極的に金策を行うよう仕向けられたらいいなーと考えた次第です。
そうすることでゲームのボリュームアップに繋がるのではないかと思うのですがいかがでしょう?

やはりあっさり終わってしまうよりは楽しい、面白いとプレイヤーに思っていただけた方が作っている方としても嬉しいですしね。
かといってあんまり要素を増やし過ぎると面倒に思われるかもしれないのでバランスが難しそうです。
……正直この辺りは作って実際にプレイしてみないと実感が湧いてこなさそうなので何とも言えないですね。

③についてですが、魔導書はあくまでアイテム名のでお店で購入する以外にもクエストの報酬として手に入れることが出来たり、ダンジョン内でドロップすることが出来たりする予定です。
もちろん全部が全部お店以外の入手法が用意されているわけではなりませんが、最上級の魔法はお店からは購入できないような仕様にするつもりです。
ストーリー上で手に入れることもあれば、魔導書と引き換えにとんでもない要求をされてしまったり、色々とHイベントの導入理由として使えそうだなーと今のところは考えています。

④についてはこれまでの要素の副次的な効果として、処女クリアを目指すプレイヤーにとっての難易度上昇が期待できそうです。
強い魔法を使って先に進むためにはお金稼ぎをする必要がある→だけどえっちなアルバイトを進めてしまえば処女を失ってしまう可能性がある。
ボスを倒すために最上級魔法を使いたい→しかし最上級の魔導書は主に処女を失うようなえろえろなイベントを通過しなければならないので無理。
というわけで処女クリアは並大抵のプレイでは到底たどり着けないような感じにしちゃおうかと。
ぶっちゃけ玄人向けというか、余程強い拘りのある人じゃないと無理なんじゃないかなってくらいの難易度を想定しています。
(ぶっちゃけクリア出来るものならやってみろくらいのノリで制作してます)
とか言ってバランス調整ミスってあっさりクリアされたら笑っちゃうんですけど。
まあそのへんは追々……



ダンジョンについて

前回、ダンジョンマップは非公開情報と言いましたが、心の中の悪魔が「少しくらいなら見せちゃってもいいんじゃないの?」と囁くので雰囲気だけでもお届けしたいと思います。

第一層


テーマはスタンダードなダンジョン。
雑魚モンスター筆頭のゴブリンとかスライムとかコウモリとかが生息していそうな洞窟型ダンジョンですね。
画像のように壁の穴から向こう側に行こうとして途中でつっかえてしまったり、落とし穴にハマった下半身をスライム君に舐られたり、ゴブリンの集落の討伐依頼など様々なイベントを予定しております。

あとこれは全てのダンジョンで共通な仕様ですが、ところどころに中に入るとランダムで設定されたお題をクリアするまで閉じ込められてしまう小部屋が配置されております。
モンスターとの強○戦闘だったり、HPMPの強○徴収だったりとお題は様々ですが、中には恥ずかしい行為を強○されてしまうお題もあったりしちゃいます。
例えば、すべての衣服を脱いで全裸をさらけ出すとか、セクハラ質問に嘘偽りなく答えるとか、一定回数オナニーしてイかなければならないとか……
つまり「セックスしないと出られない部屋」の亜種的な小部屋ですね。

当然、ここもダンジョンの中なので配信中に入ってしまうととんでもないことになってしまう可能性も……?

色々とお題を考えておりますが、数が足りるかわかりませんのでえっちなアイデアは常時募集中です。

第二層についてはまた次回。



サキュバスちゃんについて

前回のお師匠様に引き続き、ニーナちゃんの立ち絵の完成版をいただいたので以下略。
(ロリビッチなサキュバスちゃんを見せびらかしたいだけともいう)


ユエルちゃんが初めて迷宮都市に訪れた時に出会う第一住人。
古き良きラブコメのように街角でぶつかった瞬間から二人の間には奇妙な縁が結ばれてしまったのでした。


最近、とんでもない速度で迷宮を攻略している天才少女冒険者の噂を耳にしてとりあえず実力を見に来たロリサキュバスちゃん。
つい先日撃退した大魔女の弟子であることを知って興味を持たれてしまいます。
どうやら彼女の目的は迷宮の守護ではないようで……?


淫紋を刻まれ、さらには身も心も『教育』されてしまったユエルちゃんという『おもちゃ』を手に入れたロリサキュバスちゃん。
事あるごとにえっちな悪戯を仕掛けてきます。


迷宮学園の生徒として青春を謳歌するロリサキュバスちゃんとノーパンチアガールとしてクラスメイトを応援するユエルちゃん。
勝ったチームにはご褒美えっち。負けたチームにはお仕置きレ○プされちゃう賭けを提案されるも嬉々として応援合戦に参加しちゃうユエルちゃんはもうすっかりえっちな女の子として成長しちゃったみたいですね。

以上、ニーナちゃんのキャライメージでした。
相変わらずけそさんのキャラデザはかわいくてたまらんですな……。

楽しいこととえっちなことが大好きなロリビッチっぽさが伝われば幸いです。
女の子ならではの視点からのセクハラや悪戯をしてくれるキャラとして大変重宝してます。
この娘がいるだけでHイベントの導入がすごく楽になる……。

ジト目系挑発顔ロリビッチって良いよね!


おまけ


上の方で少し話した現在の作業風景。
こんな感じで現在データベースの方をこねこねしております。

名前だけで効果が伝わりやすく、それでいて中二病過ぎないよう気を付けつつ魔法を考えるのは結構難しいですね。
余談ですが、自分はこういうのを考えるときは実際にキャラが唱えるところをイメージしてなるべく不自然に感じないよう語呂だったり法則性だったりを意識しちゃう性質なので余計に時間がかかってしまう節があります。
ちなみにイメージしたのは以下のような場面。


身体強化魔法ならきっとおちんちんの攻撃力(意味深)もパワーアップしてくれるよね! みたいな!

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