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ハラペコの指輪 2024/03/29 23:16

体験版あっぷでーと!(ver0.2.1)


羞恥心が芽生えつつあるユエルちゃん。
ですがまだ自覚には至ってない様子……?


ご挨拶

どもども、お久しぶり過ぎてそろそろ忘れられたりしていないか心配になってきたハチです。こんばんわ。

いや、記事更新が遅くなって申し訳ないです……!

そして記事更新が久々過ぎて書き方がわからない……
あ、あれ……いつも何書いてたっけ……?



最近の出来事で言うと、ここ三か月で10kgほどのダイエットに成功しました。

普段からデスクワークなので運動不足気味で、それでいて仕事のストレスもあってご飯モリモリ食べてたらそりゃあ太るよねって。

おかげさまで(?)お医者様から「君ダイエットした方がいいね」とご忠告いただきまして、食べる量減らしたり運動するようにしたところ結構いい感じに体重減って来たのではないでしょうか?

お医者様曰く、1か月に1kgぐらいのペースで痩せるといい、とのことですが……なんか思った以上のペースで減っているのでこれは逆にペースを落とした方が良いのかしら……?

むしろまだ絞れる余地があるのでやろうと思えばもっと行けるはず……!
目指せもう-10kg……!


あ、それと本日3/29はわたくしめのお誕生日なのです。
祝って(切実)



体験版あっぷでーと!(ver0.2.1)

というわけで体験版を更新しました!

見習い魔女ユエルと迷宮都市_ver0.2.1.zip (1.74GB)

ダウンロード

(第二階層到達後、自室で着替えが出来ず進行出来ないバグ修正しました)

どうせ更新するなら誕生日に合わせて今日が良いと思って作業を進めていたのですが、最後の最後で意味不明なバグに遭遇してしまい、気が付けばもう夜中ギリギリ……!
(なんかもう毎度ギリギリでひいひい言ってるなこいつ……)

どうにか解消できたので、多分これで問題なく動作するはず……!



今回のアップデートでは前回のバージョンで報告されたバグの修正、クエストの追加、えっちシーンの追加、ファストトラベルなどの便利機能の改善を行いました!

また、第二階層以降のストーリーがそこそこ変化しております!
(そこまで大した内容ではないですが……)

気が向いたら遊んでいただけると幸いです!

追加えっちシーン

多分皆さんが一番気になってるであろう追加のえっちシーンについてですが
主に迷宮学園での授業イベントです。

特待生として迷宮学園に通っていながら、授業中にミスをしてしまった罰としてクラスメイトの前でとても恥ずかしい罰則を与えられてしまうユエルちゃんをどうぞお楽しみください……!


具体的には
・教師の問いに答えられず強○公開オナニー
・女子更衣室を使用した罰として下半身裸で腕立て伏せ
・錬金術の授業で利尿成分のあるお薬を口にしてしまい……
とかなんとか。


なんで女の子が女子更衣室を使って罰を受けてんの!?
と思った方は正常です。ですが誤字ではありません。
詳しくはゲームをプレイしていただければと……


あ、ちなみに前回の体験版をプレイした方はもう一度同じストーリーを辿るのが面倒かと思いますので、既にテストプレイで回想を全開放したセーブデータを入れておきました。


「手っ取り早くエッチなシーンが見たい!」
という方は遠慮なくご利用くださいませ。


「俺はエッチなシーンに至るまでの過程も含めて楽しみたいんだ!」
という方は通常通り初めからプレイをお願いします。


(ついでにその過程でバグとか見つけましたらコメントなどで教えてくれると幸いです……!)


いやあ、前回のバグ報告の多さには申し訳ないやら不甲斐ないやら……思った以上にバグが多くてやんなっちゃいますね……これが一人開発の恐ろしいところ……!


まあその分仕様とか全部自分で決められるので気楽っちゃ気楽なんですけどね。






ファストトラベル機能修正

ストーリーをある程度進めていただくと、ファストトラベル用のアイテムが手に入ります。

(なんでか2個持っているのはテスト時の設定ミスです)

(隣のデバッグ用アイテムは実行しても特に意味はありません)





アイテムを選択するとこんな感じの選択肢が表示されます。
実際の迷宮都市の各区画の配置をリンクさせているのでなんとなくどこに何区があるのかがイメージしやすいかなと思います。


ついでにここから回想部屋に飛べますので、いつでも気軽にえっちなシーンをお楽しみいただける設計になっております!


まあ、迷宮探索中や登校中にファストトラベル出来てしまうといろいろと問題が発生しそうなので、実際は「いつでも」というわけにはいきませんが……(詐欺)






各区を選択するとさらに細かな行き先を聞かれるので、迷宮都市内であれば割と細かくどこでも移動できるようになっています。
これでもう道に迷ったり、マップが広すぎて移動が億劫になることはなくなるはず……! 多分……!

実際テストプレイしていてこの機能のおかげで移動がめっちゃ楽になりました。
ただ、なんだかんだバグの温床になりそうでちょっと怖いんですよね……



ま、まあその時はその時ですわ! がはは!




タイトルロゴ変更


そして実はタイトル画面に変化が……!

そう、タイトルロゴをリニューアルいたしました!


ちなみにこちらのタイトルロゴデザインは当ゲームのキャラデザインを担当していただいているけそさんに描いていただきました!


か、格好良過ぎる……!


前回お見せした方のタイトルロゴも好みですが、けそさんデザインのタイトルロゴの方はより『迷宮都市』っぽさを感じるようなデザインになっているので個人的にはかなりしっくり来ています。


あと「見習い魔女」の丸っぽい字がすごくかわいい……
どうやったらこんなセンスのあるデザイン思いつくんや……


こちらに合わせてci-enのヘッダーの方もリニューアルしました!
多分この記事が更新されたころにはそっちも変化しているはず……!







とまあ、今回の進捗報告はこんな感じですかね?

作業ペースが遅くて本当に申し訳ない……次こそは第三階層のイベントを実装……でも授業系のえっちイベントもまだまだ数が少ないので追加したいし、アルバイトやクエストなんかも追加したいし……うごご……時間が足りない……!

もういっそのこと仕事辞めちゃって作業に専念したいですね! うはは!

ではまた次回!

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ハラペコの指輪 2023/12/31 23:08

体験版あっぷでーと!(ver0.2.0)


たいっっっっっへん!
お待たせしましたぁぁぁぁぁ!!!!
(一年二か月ぶり二度目)

体験版がようやくお出しできる形になってきたのでアップデートします!!!


見習い魔女と迷宮都市_ver0.2.0.zip (1.73GB)

ダウンロード

(余りにも遅過ぎたので今回も無料公開させていただきます……!)

……(実はちょっと間に合わなくてリストラしたイベントがあるけど……)


ご挨拶

お久しぶりでございます。

最近めっきり進捗報告上げられなくて色々なところから生存確認のメッセージを受け取り申し訳ないやら情けないやらで日々悶絶しているハチでございます。

作業が遅くて本当に申し訳ない……!

一時期スランプ状態に陥っておりまして、エロイベントを作るたびに「これってエロいのか……?」「あ、ここ整合性が合わないか……?」「もっといい表現があるんじゃないか……?」と試行錯誤を繰り返して全然製作が進まなくて、そうこうしているうちに気が付けばもう年末……

これは一回ここまでの進捗をお見せして客観的なご意見ご感想などを賜りたく、今年中を区切りとしてアップデートを敢行した次第でございます。

というわけで是非ともプレイしていただけると幸いです……!



あっぷでーと内容

第二階層が実装されました!


緑溢れる樹海に覆われた大自然のダンジョンに潜む毒や麻痺などの状態異常を得意とするモンスターたちを蹴散らして、最奥に待ち構える階層主に挑みましょう!


もちろん、力及ばず敗北してしまったときは無謀な挑戦の代償を身体で支払ってもらいます……!


あ、蟲○シチュが苦手な方はご注意いただければと……




借金返済救済措置第二弾が実装されました!


めっっっっちゃ難産でした……!!!


前々回ぐらいの記事で予告したご紹介させていただいたシチュエーションで一度は完成したのですが、後から見返すと「なんか違うな……?」となって大幅書き直しいたしました。

実を言うと借金返済に関わるイベントは続きモノ的な感じにしようと考えていたのですが、


「これ、途中で救済措置を使わずに借金を返済したら話の内容が途切れちゃうな……」


ということに今更気が付きまして、出来るだけ整合性を取ろうとしてしっちゃかめっちゃかになってしまった感じです。


自分の目論見というか想定がガバガバ過ぎて草生える……


ただ、その分エッチな仕上がりになっていますので、お楽しみいただければと思います。


(救済措置Hイベントも初回と二回目で違うシチュを作成しようかなとも考えていたのですが、作業量的にこれ以上遅れるのはアレなので断念しました……)


そして申し訳ないのですが、以前の記事でちらりとご紹介させていただいた森の狩人イベントや学校でのイベントは今回のアップデートには含まれておりません。

イベント発生タイミングや話の流れなど、もう少し手直ししたい部分が多すぎるため、今後のアップデートをお待ちいただければと思います……!!






タイトル正式決定!!!


本当に、ほんっっっっっとーに!! 今更なのですが!!!


実は本ゲームのタイトルって仮のものだったんですよね……!!!


いや、おそらくフォローしていただいている方々も完全に忘れていらっしゃると思うのですが、当サークルの最初の記事に書かれたタイトルには「(仮)」がついておりまして……良い感じのタイトルが決まるまで後回しにしていた状態だったんですよね。


で、ここ最近秘かに年内の記事更新を目標に作業を進めていたところ、


「そういえばタイトルのこと何も考えてなかった……」


なんてことに気が付きまして、こりゃいかんと慌ててあれこれ考えた結果、次のようなタイトルに決定いたしました!!




【見習い魔女ユエルと迷宮都市】
【~無垢な少女の受難と恥辱の借金生活~】




そう、タイトルロゴの方も用意させていただきました……!!!

あちこちにあるハートマークや「///」マークなんかがすごく同人エロゲーっぽい雰囲気があっていいですねこれ……


迷宮×財宝×借金と、このタイトルロゴを見ただけで大体のゲーム内容がイメージできるのではないかと考えておりますです。


そして、実は今回の進捗報告記事の目玉は他にもありまして……!





タイトル画面完成!!!



どんっ!!!!!

けそさんにタイトルイラストを描いていただきました!


見てくださいよこのセクハラされまくっているのに?マーク浮かべて何されてるのかよくわかってない顔しているかわいい女の子……!


横にあるタイトルと合わせてこのゲームの主人公ちゃんがどれだけ無垢で無知な少女なのかがよくわかりますね。


服の胸元をずり下ろされて膨らみかけのちっぱいの柔らかさを堪能されつつ、正面からスカートを捲られて淫紋を晒し、下着はすじが見えそうなくらいずり下ろされて、そんな姿を写真に収められているというエロエロな仕上がりとなりました。


実はこちら、つい先程けそさんに納品いただきまして、即ゲームに組み込まさせていただきました……!

年内中にどうにか……! という自分の希望に応えて描いていただいたけそさんありがとうございます……!!!


ちなみに、このタイトル絵にはさらに別パターンもご用意させていただいております。


ゲームの進行度によってユエルちゃんの様子が変わっていく予定ですので、今後ともご期待いただければと思います。


けそさんの支援サイトの方で先行公開予定なので、気になる方はどうぞそちらへ(ダイレクトマーケティング)





アップデート内容は以上になります!


どうにか年内(残り1時間)に公開できてよかった……!
(果たしてこれを年内と言ってもいいのかは微妙ですが)


これだと記事を見る方によってはお年玉みたいな感じになっちゃうかもですね……

お年玉代わりの体験版、どうぞ楽しんでいただければ幸いです。
(そしてご意見ご感想いただければ僕も幸せ……!)




今年は色々な出来事がありましたが、大きな病気もなくゲーム制作が継続出来ているのはありがたいことです。


お仕事は相変わらず忙しいですが、その分貯金の方は余裕が出て来たのでトータルでプラスですね。


出来ることなら来年は60%……そして再来年にはどうにか100%完成できることを目標にゲーム制作の方もどんどん進めていきたいです。


それでは皆様、良いお年を!

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ハラペコの指輪 2023/07/31 23:28

進捗報告その31


おや……? コメント機能の様子が……?


ご挨拶

もうすっかり数か月おきの更新がデフォルトになりつつあり、内心結構焦っているハチですこんばんわ。


秘かな目標として、次の進捗報告では超久々に体験版を更新して第二階層をお披露目できればと思っていたのですが……が!


思った以上に作業が進んでない……!


おかしい……! いったいなぜ……?










Vtuberの配信コメント機能みたいなもんを作ってるからだよ……!





コメント表示機能あっぷでーと!



いやー、実は前々から通常のメッセージウィンドウで配信コメントっぽいものを表示させているのが違和感あってですね、いつかこんな感じのコメント欄を表示させて動的にコメントを流すような仕組みを作りたいと思ってたんですよね。


多分やろうと思えばニコニコ動画みたいに画面右から画面左に流れるコメントも出来なくはなさそうですが、流れ切った後にコメントが読み返せなくてゲームプレイ中の視線の動きがあちこち飛んで疲れそうだなと思ったのでボツにしました。


贅沢を言えばもうちょっと文字サイズを上げたほうが見やすいかなとも考えましたが、そうすると1行あたりの文字数が減ってしまって中途半端に改行されたりしちゃいますし、かえって見づらくなってしまいそうなのでこのくらいのサイズに設定しました。



小説とか進捗報告記事とか書いているとあまり文章の改行を意識せずに書いていけるんですが、ゲーム中のメッセージウィンドウに表示する文章は枠のサイズに収まる文字数と行数が決まっているので、どこで改行させたらバランスがいいかとか、似たような表現でさらに文字数が少ない文章は作れないかとか考えてキーボードを叩くのはゲーム制作において地味にしんどい作業になります。


もう毎回毎回マジで「誰か代わりに文章書いてくれねーかなー」って思いながらポチポチしてます。


こればっかりは個人的な好みもあると思うのですが、よく海外産のゲームとかで英語や中国語を翻訳した後にバランス良く改行しないせいで


「こんにちわ! ここははじまりの街だ
 よ!」


みたいなことになっている字幕を見るともやもやしちゃうんですよね。
1行あたりの文字が何文字になったら改行する、とかそういう機械的な仕組みなんでしょうか……?


「こんにちわ!
 ここははじまりの街だよ!」


にしたほうが絶対見栄えがいいですし、ゲームに集中出来ると思うんだけどな……





今回実装した配信コメント機能ですが、正直まだちょっと改善の余地はあると思っています。


先の画像のように、画面左右に立ち絵が表示されている状態でコメント欄を表示させるとキャラチップが見えなくなってしまうという弊害がありますが……まあ正直これはどうしようもないのでほぼ諦めています。



ソロ配信時こんな感じで左右どちらかの立ち絵表示位置にコメント欄が表示されるので視覚的にあまり邪魔にはならなさそうかなーって思っています。




えっちなシーンでイベントCGが表示された状態だとコメント欄の高さを削ってなるべく隅っこの邪魔にならなさそうな場所に表示させるようにしています。


あとついでにメッセージウィンドウをテンキーの1~9みたいに表示位置をズラせるようにしました。


これでユエルちゃんの大事なところがいつでも丸見えだね!



……まあ、構図によっては若干被ってしまうこともあるので上手な表示のさせ方はないかなと日々模索しておりますです。


せっかくけそさんに描いていただいたエロエロなイラストを一部とはいえ隠してしまうのは勿体無い……!



個人的にこの絵面はエロ配信っぽさが出て好きなんですが、単純に表示が邪魔に思う方もいると思いますし、ボタン一つでコメント欄の表示、半透明表示、非表示を切り替えられるような仕組みを実装したいと思っています。


あとはコメント欄の画像がネットで拾ったフリー素材を使用しているため、いつかちゃんとした専用のコメント欄っぽい画像を用意したいですね。


ちなみに、元ネタであるVtuberのコメント欄では存在しない機能ですが、本作のコメント欄は新規コメントが追加されるたびに昔のゲームのメッセージ表示音みたいな音が出ます。



これは無音でコメントが追加されると画面下部のメッセージウインドウに視線を集中しているプレイヤーが気付かないのでは? と感じたのと、あとは単純に僕がメッセージ表示音が好きなので実装してみました。



個人的には逆転裁判の「ピコピコピコ……」っていう電子音が大好きなので、似たような感じで実装してみたかったのですが、ちょうど良い感じのSEが見当たらないので現在はまだ仮実装です。



本当ならここでサンプル動画でも添付すればイメージが伝わりやすいとは思うのですが、動画の撮り方がよくわからんので皆様には次の体験版更新をお待ちいただければと……




他にも作業は進めてはいるのですが、正直あまり胸を張ってご紹介できる内容ではないので割愛いたします。


というわけで、今回の進捗報告はこの辺で。


次回こそ、次回こそは頑張って体験版を更新したい……!

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ハラペコの指輪 2023/05/09 01:20

進捗報告その30


濁声で喘いじゃう女の子ってエロかわいいよね……というサムネ。


ご挨拶


まずは生存報告と謝罪を。





生きてます!
進捗報告全然出せなくて
すみませんでした!!!





はい、というわけでGWこそはバリバリ作業進めて記事を書きたいと意気込んだ挙句、最終日に間に合わなくて平日深夜にいそいそと記事更新をしているハチです。こんばんわ。


いや、あの、実は3月末に記事更新するつもりで吐いたんですよ。
(誕生日だし)



けれど気が付いたら4月突入……!



そして今年は行ってから関わっていた案件がようやく終了したかと思えば即次の会社に出向……!!



テレワーク終了により削られるメンタル&体力……!!!




クソわよ!!!!




それでもお休みの日にちまちま作業を進めつつ、毎度毎度コレジャナイ感が出てる部分をやり直し、やり直し、やり直しの繰り返しで一進一退の日々。

幸いなことに現在のお仕事は残業無し&有休を取りやすい環境なのでGWの長期休暇で一気に作業を進めた次第であります。


さて、言い訳&泣き言はこの辺で終わらせて本題に進みましょう!!!



進捗報告

物語の流れや登場人物などのあれこれを全て一旦置いといて
本ゲームの『すべきこと』をざっくりと説明いたしますと
全十階層からなるダンジョンを攻略していく、というものになります。

つまり、全十章のストーリーといった構成になるわけですね。

じゃあ現在作成中の第二階層……
もとい第二章はどんなお話なのかといいますと……


まずは前回の記事でもご紹介した『迷宮学園入学』イベント。
さらに第二階層に生息する魔物を狩るオーク『森の狩人』イベント。
そして次の階層へ進むための『ランクアップ試験』イベント。


この三つのイベントが主軸となって進められる予定となっております。




……あれ? なんか多くね……?



本当は『迷宮学園入学』だけの予定でしたが、これって学園に通って授業が受けられるようになったよ! っていう所謂コンテンツの追加要素であってメインストーリーの主軸にしてはちょっと弱すぎる気がしたので、本当はフリークエスト的な感じでスルーしても先に進められる用に考えていた『森の狩人』さんのイベントを実装しつつ、そういえば第三階層からはDランクじゃないと進めない設定だったので『ランクアップ試験』も必要だなぁ……と


ええ、はい。いつもの流れですね(諦め)


それでも一つ一つのイベントはあっさり目にして、どんどん先に進められるよう意識しながらポチポチしていった次第でございます。


それぞれのイベントについてざっくりとご紹介しますと

まず『迷宮学園入学』については前回の記事でもご紹介した通り、家賃滞納により迷宮都市での拠点を追い出されたところにニーナちゃんが親切(笑)で迷宮学園の学園長先生に直談判して裏口入学……じゃなくて特待生として編入させてくれたので、頑張ってお勉強していこうね! というお話です。

まあ、そう簡単に上手くいくはずないんですけどね(笑)


次に『森の狩人』についてですが、こちらは第二階層の森に住む変わり者のオークについてのお話です。


迷宮学園に入学したユエルちゃんは第二階層について学ぶ授業の中で『森の狩人』と呼ばれる奇妙なオークの存在を知ります。

こちらから敵対しない限りは人間を襲わず、同じ魔物である毒蜘蛛をただひたすらに狩り続け、高位冒険者でさえ敵わない異常な強さを持った正体不明の一匹のオーク。

その情報を頭の片隅に入れつつ、第二階層を攻略していたユエルちゃんは大量の毒蜘蛛たちに襲われてしまいます。

倒しても倒しても毒蜘蛛は減らず、ついに毒を食らって意識を失ってしまうユエルちゃん。

ふと目を覚ますと、そこには『森の狩人』と呼ばれるオークがいました。

どうやら毒で倒れたユエルちゃんを拾って看病してくれたようでした。

「完全に毒が抜けるまでここにいるといいべ」

少し訛った人語を話す『森の狩人』はそう言って日課の毒蜘蛛狩りに出掛けて行きました。

ユエルちゃんはその言葉に甘えて、体調が元に戻るまでの間『森の狩人』との共同生活をすることにしました。






……なーんて、ちょっとした少女×人外の恋愛モノの導入みたいな感じになりましたが、もちろんそんな甘酸っぱい展開になるはずありませんねぇ!












その夜、寝ているところを襲われて為す術もなく犯されてしまいました。

ちっちゃな女の子にお相撲さんみたいな体型のオークがのしかかりながらぶっといモノをねじ込んだら、そりゃ身動き一つできず無抵抗に犯され続けるしかないでしょう。





昼間はあんなに親切だったのに、と困惑するユエルちゃん。





青筋立てて怒りながら反論するオークさん。



実はこの日、命を助けられたユエルちゃんは少しでも恩返しがしたいと自発的に『森の狩人』さんの住む小屋の掃除をしたり、汚れた衣類を洗濯したり、師匠との生活で培った料理の腕前を振るったりしていました。

が、常日頃から性に無知で、異性の視線に無頓着で、女の子として色々と無防備なユエルちゃんは無自覚にやらかしてしまいます。


掃除をしている最中に狭い隙間に落ちた者を拾おうと前屈みになって胸チラさせたり

洗濯するついでに人目を気にせず川で水浴びを始めたり

間違って媚薬効果のある果物を料理に使ってしまったり


助けた時はそんな下心はなかったオークさんですが、ユエルちゃんの無自覚な誘惑攻撃に堪忍袋の緒がブチギレ状態。

性欲を我慢できず夜○いに至ったというわけですね。






自覚のないユエルちゃんが何か言っていますが、有無を言わせずわからせてやりましょう。





圧倒的体格差で押し潰されながら犯され続けたユエルちゃんは命の危険を感じてついに自白(?)を始めました。

こうなればもうこっちのものです。
未成熟なメスの分際でオスを誘惑した罰として思う存分懲らしめてあげましょう。




絶対に勝てないと悟ったユエルちゃんは少しでも助かる確率を増やすため、その天才的な頭脳で思いつく限りのオスに媚びる台詞を口にして命乞いを始めました。

そこまで言われたら仕方ないですね。
本人からの許可も出たことですし、一晩中ご奉仕してもらいましょう!







……といったイベントをですね! GW中作っていました!

ただ、まだ演出面で不満があるのでこらから細部を詰めていきたいなーと思いますですハイ。

体験版第二章はもうしばらくお待ちください……!!!




おまけ




お掃除中に前かがみになって惜しげもなくちっぱいを披露してしまうユエルちゃん。

配信で視聴者全員にも見られちゃうし、この後帰って来たオークさんにも見られちゃう始末。


そりゃこんなことしてたら誘ってると勘違いされても仕方ないよね……?





というわけで今回の進捗報告はここまで!
久々過ぎて今までどんな感じで記事を書いていたのか若干忘れ気味ですが、ご満足いただければ幸い……!




……ちなみに、あんまりにも長い間音沙汰なかったので、フォロワーさん限定でこの後ちょっとしたおまけみたいなものを置いておこうと思います。乞うご期待!

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ハラペコの指輪 2023/02/28 21:47

進捗報告その29


エロ漫画とかでよく出てくる倫理観がぶっ飛んだ学園で聞くようなセリフだぁ……






ご挨拶

あけましておめでとうございます!(激遅)

最初にネタバレをしておくと、一か月空いた割にはあまり作業が進んでいないため今回の進捗報告は薄味です。

年末辺りから以前のお仕事が終了し、別チームへ配属されたわけなのですが、知らない言語で構築されたハイレベルなシステムの開発にいきなり関わることになりまして、勉強&勉強の灰色の日々を送ってまいりました。

もう二ヶ月ぐらい経つけど未だに全体像わからん……
知らない用語がバンバン飛び交う会議に参加しながら「なんで自分ここにいるんだろ……?」と自問する毎日……
せめて経験ある言語使う仕事に配属してくれ……! 質問するのもそれに回答するのも時間がかかって周りに負担がかかってるのを見て自分の心に負担がかかるんじゃ……

少し前なんて口内にどでかい血豆出来て滅茶苦茶びっくりしました。
ネットで調べたところストレスで出来る系の血豆だとか。

ですよね。としか言いようがない。

幸いにも放っておけば一週間ぐらいで治るそうなので無視していますが、早くストレスから解放されたい……

これはもう、お仕事辞めるしか……?(願望)






進捗報告

最近は主にメインストーリーを進めています。

クエストやえっちなシーンは一旦後回しにして、まずは大筋を固めてからそれらを肉付けしていければ「突発的やり直したい病」が発症してもダメージは少なくなり、結果的に完成度が早く高まるのではないか、という狙いです。

それはそれとして最近メインストーリーばかり着手していたため、そろそろえっちなシーンでも作ってユエルちゃんをいじめたい欲が出てきました(本末転倒)

まだどんなものを作成するか固まっていませんが、ガッツリ系ではなくあっさり系な処女プレイ縛りのプレイヤーも安心できる軽いセクハラぐらいのものをサクッと実装したいなー


例えば


男子寮でお風呂に入ろうとすると一緒にお風呂を利用していた男子生徒たちに囲まれて全身隅々までチェックされちゃったり


水泳の授業を受けるも意地悪なクラスメイトに水着を隠されすっぽんぽんのまま授業を受けさせられたり


魔法薬の授業で成果物の効力を確かめるための実験台となって


混乱+発情ポーションを飲まされクラスメイトの前で脱ぎ脱ぎしちゃったり……

こういうシチュエーションで学園生活ならではのえっちなイベントを作りたいわけなのですよ!



さて、話は変わりますが最近悩んでいることがありまして

通常、ユエルちゃんが街中を出歩いたりダンジョンを攻略したりしている時は魔女服が基本なわけなのですが、学校に通うのであれば制服姿になるのが自然の流れですよね。

着替えのタイミングが男子寮の自室ぐらいしかないため、その辺の切り替えが難しいなと頭を抱える今日この頃。

いっそのこと探索パートと学園パートを分けた方がいいのかな……?

自室のタンスを調べると「制服に着替えて学園に行く?」と選択肢を出して「はい」を選択すると登校

校門前服装検査(スキップ可)

エントランスで出席する授業を選択して各イベント発生

複数回授業を受けるor休憩ポイントで放課後へ進み下校タイム

研究棟で部活をしたりロコに会いに行って錬金ショップを利用したり自由時間

男子寮で就寝(条件を満たすと睡眠○イベント)

みたいなイメージ。

魔女服状態だと学園に入れないようにして、制服状態だと学園の外に出られないようにすれば街中イベントと競合が発生しなくて良いのでは? では?

まーた作業量増えそうなこと考えていますが、これが上手くいけば未来のバグが無くなったりそれに伴る修正作業が減るのでトータルで得をする、はず!


まー、それよりもまずは学園に登場するNPCの数が少なくて全然人がいない状況を解決するのが優先度高いので、今日も今日とてNPCを増やす作業をしなくては……うごご……

誰だよこんな広い学園マップ作った奴……!(自傷ダメージ)




という感じで今回の進捗報告は以上となります。
来月こそはもっと中身のある報告が出来るよう頑張ります……!

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