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下り坂ガードレール 2023/02/24 00:01

次回作の案

次回作どうしよう

とりあえず画面を作ってから考えてみる。
ステータスウィンドウとか、キャラのレイヤーがおかしいのは勘弁してください(´・ω・`)
あるべき影もないので色合いも変なままです。

あとこっそり後輩ちゃんのデザインが変わっとる。
ボツデザインが支援プランに合ったりしますがボツのやつです。

次回作にいくつかアイデアというかやりたいことはあるのでとりあえず形にしてうーんうーんと悩んでいる段階です。

これもいつの間にか無いことになっているかもしれない。

前作の反省点として、

①バグが多い

②製作期間が長すぎる

というのがあったのでなんとかしたい所存であります(´・ω・`)

前作も発売中!

今後の予定

とりあえずゲームをウンウン練りながらマンガとか描いてます。
音声作品はマンガの後かしら…。

良かったやつと良さそうなやつ

今日出たぞ戦闘エロ拘束ゲーム!

せみもぐらさんのヒロピン新作! 快楽堕ちと言うか結構絶望堕ちな内容ですが今までともあってかなり過程がエロい! 力の源守らなきゃって奮闘する感じいいです(੭ु 。'ω'。)੭ु⁾⁾

調教されたこととかの実況系ASMR! 戦えヒロインが(わざとではあるけど)捕まって調教された話を夫に聞かせるやつです。 内容がいいのもなんですが、語り口調がいい感じに過去を思い出して恥ずかしい…という感じなので好みでした。 作品の性質上ぎりぎり堕ちてない感が前面に出てるからかも?

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次回作のアイデア集(文字多め

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    次回作も楽しみにしてます!

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下り坂ガードレール 2023/02/04 00:03

ステージ3のあるちゃん大ピンチ


ステージ3の冒頭で敵に不意打ちを食らわさせれたアルちゃん。
なんとかその場は凌ぐものの、エロバステを付けられた状態での連戦で苦戦し、女性型オートマトン2人に捕まってしまう。
手のひらから発せられる発情データを変身時に装着されるレーダーに直接送信され、身体の感度を操作され、単純な拘束すら抜け出せなくなってしまう…。
電脳空間から実体化した淫具に敏感な部分を責められ、焦らされて正義のヒロインは…。


みたいなシチュですよろしくお願いいたします。

本編ではここでも屈しないんですが、さらなる連戦でミスティにとっ捕まってステージ3のボス戦へ…となってます。


このゲームの補完…ってほどでもないけどおまけシナリオです(´・ω・`)

DLsite様

FANZA様


そろそろ月1更新に戻るかもです?

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下り坂ガードレール 2023/01/28 19:20

ステージ3の冒頭イベント後のアルちゃん…だけど描き直したい

ステージ3の冒頭イベントの続き描こうと思ったけどなんか思ったよりエロクならなかった(´・ω・`)

一応差分続きは特典として置いときます(´・ω・`)

ちょっと最近絵が不調のような感じなので色々描かないと…。

↑のイラストのイベント導入部分もあるゲームはこちら↓!

DLsiteFANZA合わせて19000本ありがとうございます!
戦闘エロもっと作るぞー(´・ω・`)

DLsite様

FANZA様

今後の予定

コロナのこともあって、コミケにここ3年くらい参加してなかったのですが、もっかい参加したいなということで漫画描こうかなと思ってます。
並行して次のゲームの制作と、音声作品ちょっと試したいなという感じです。

Unityを触ることができるということでツクールUniteを試してみたいとも思うんですが、発売が今春…。ツクールはプラグインとか素材がこなれてくるのにちょっち時間がかかる気がするので次はMZかなあ…。そもそも論として制作スピードも早くしたいが…。

あとエメちゃんゲーにまだちょっとバグが残っているので、月曜日くらいに修正版を申請する予定です。


ちょっとコメント返信滞ってます。申し訳ないです…。

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おまけ差分(3差分だけ)

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下り坂ガードレール 2023/01/21 00:00

磔形テンタクルメイデン!

テンタクルメイデンの発展形!
もうちょい立ち絵システムを柔軟に作れたらこういうことしたい…。

今回支援者特典にこちらの文字なしとPSDを用意しています。
前の記事でも書きましたが、暫くの間支援者特典はあったりなかったするので注意してください。


テンタクルメイデンの特殊拘束されちゃうゲームも販売中!

DLsite様


FANZA様

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下り坂ガードレール 2023/01/14 17:00

ヒロピンモード+ 追加しました。

Very Hard(ヒロピンモード+) を追加しました。

・クォルタインベンジョンのバフ弱体
・クォルタシンフォニアの削除
・バーンの弱体
・ブリッツマターの弱体
・戦闘開始時にTPが多い場合、30程度になるようになる。

が要素項目です。

エメロードはHardの初見プレイでもある程度対応できる感じで作っていますが、Very Hardはギミックがわかっていてもピンチになると…。という感じになるようにしています。まあこれでも完全にギミック分かっていると簡単かもしれませんが…(好調時の強さは変わっていないので、しっかりトラップを回避していくとそんな変わらない)(´・ω・`)
ギミック全部知っててもムズいだとあとは魔力回復アイテム使用不可くらいな気がする。(´・ω・`)


クリア済だけどもう一度ヒロピン体験を新鮮に味わいたいって感じの人どうぞ(´・ω・`)



すごいダメージ!

Ver1.08では痴○相手にバーンやブリッツマターが使える不具合があります。1/14中にそれを修正した1.09に差し替えられる予定です。


発売中!

DLsite様

FANZA様


あと再現性を確認できていないのですが、レベルが1になってからもいつまで経験値を吸われているとオーバーフローして99になる?というバグが有るっぽいのでレベル1になったら
「もう吸われる経験値がない…!」とログを出して吸われないようにしました。

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