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2020年 04月の記事 (11)

【廃棄神譚】廃棄神譚の敵キャラ『白黒ウサギ』の大斬りモーション途中経過【進捗報告】



今回の進捗は『白黒ウサギ』のモーション描き、
『大斬り』の途中経過になります。

まずは素材の元となる、
『いのちのつかいかた』のゴーシュの縦斬りがこちら

諸々の事情によりこちらのモーションは5枚ループなのですが、
『廃棄神譚』に流用するとなると、
振り上げる『入り』と立ち状態への『戻り』が少々物足りないと思いまして、
それぞれ一枚づつ追加して7枚ループにしてみました(/・ω・)/

『白黒ウサギ』大斬りモーション

なんか、剣の残像がぬるっとしてる!!

パワータイプの敵じゃないからこの流麗な感じも悪くないのではないかと思ったり?
で、これをさいようしていこうかなーと考えております。

というわけで、今回の進捗はこんな感じ。

こういうちびキャラを動かすお仕事、
大歓迎です!!うぇるかむ(/・ω・)/

7月~なら若干ではあるけれど、まだご依頼受け付けてます!!
愛花も頭を下げてることですしよろしくです(/・ω・)/

応援・支援・ご意見等、
いつでもお待ちしておりますっ!!

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【廃棄神譚】廃棄神譚の敵キャラ『白黒ウサギ』の被弾・ダウンモーション途中経過【進捗報告】



今回の進捗は『白黒ウサギ』のモーション描き、
『被弾』と『ダウン』の途中経過になります。


被弾モーション

ダウンモーション

はっきり言ってマントが超大変!!
いい感じの靡かせ方にするのに苦労します……
これは明狸のばっさばっさといい勝負ですね><;;;

特にダウンの時、最後に「ふぁさ」って感じに落ちるマントなんか、
何回描き直したことか;;;

だからみんな、褒めて!そして労って!!(懇願
もちべーしょんを落とさないようにするのも一苦労なんだぜ!(/・ω・)/

というわけで、今回の進捗はこんな感じ。

こういうちびキャラを動かすお仕事、
大歓迎です!!うぇるかむ(/・ω・)/

7月~なら若干ではあるけれど、まだご依頼受け付けてます(/・ω・)/

応援・支援・ご意見等、
いつでもお待ちしておりますっ!!

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【廃棄神譚】廃棄神譚の新たな敵キャラ『白ウサギ』『黒ウサギ』のモーション途中経過【進捗報告】



今回の進捗は先日『廃棄神譚』に登場が決定した『白ウサギ』『黒ウサギ』の、
モーション描き、その途中経過になります。


立ちモーション

走りモーション

線画下塗りの状態だと白も黒も違いが無いので白で話を進めてます。
とりあえず現状出来てるのはこんな感じ。

キャラ性能的には攻撃力と機動力はあるけど、
その分耐久力は無い感じがイメージに合ってるかなぁ。

完全パワータイプの敵となるクドウ・マサムネとはそのあたりで差別化を図る。
近いうちにどんどん増やしていくので気長に見守っててくれると嬉しい。

というわけで、今回の進捗はこんな感じ。

こういうちびキャラを動かすお仕事、
大歓迎です!!うぇるかむ(/・ω・)/

具体的には7月~なら若干ではあるけれどご依頼受け付けてます(/・ω・)/

応援・支援・ご意見等、
いつでもお待ちしておりますっ!!

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