のんびりしてたら三ヶ月経ってた
どうも~鈴輝 桜です。またしてもCi-en放置気味になってしまって申し訳ないです。
新作ゲームの制作はちゃんと進行してます、ただのんびりペースすぎて記事に出せるほどのものがないっていう現状です。
それでも放置しすぎだったので新作でやりたいこととかコンセプトなんかを少しお話したいなと思います。
新作とはいっても前作『淫魔の夢と囚われの魂』からガラッと違うことができるほどプログラム知識があるわけではないので、結構似通った部分はあるものになりそうです。
当然まるっきり同じって事にはしないつもりで、今作ではレベルドレイン要素多めにしようかと考えてます。
前作でレベル上げを簡単にできる仕組みを今作でも取り入れて、積極的に吸われにいける様に出来たらいいなと思ってます。
現状なんとか出せる開発中画像コチラ
※開発中のため後々画像と異なる仕様になる場合があります
「!」を出してるのはモンスターで体当たりすると体力を消費して撃破できて経験値とお金が手に入って、「❤」出してるのが淫魔でシンボルエンカウント方式で戦闘になる。というシステムにします。
モンスターをボコボコ退治してすくすくレベルアップする形にできればレベルドレインの頻度が多くてもストレスを感じにくくなるのではないかなぁ……と考えております。
エロシーンついては前作同様に淫魔ごとの敗北後シーンや戦闘以外での誘惑イベント、自爆系オナニーアイテムなどなど盛り込んでいくつもりです。
ゲーム全体の規模としては前作より多少なりともボリュームアップしたいです、また一人で制作してるのでアレコレ盛りすぎると頓挫しそうなので……とにかく今作もとりあえず完成を目指して頑張りたいと思います。