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2021年 02月の記事 (6)

ぽんこつめーかー 2021/02/26 18:55

物資補給用ドローン☆

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
今回は武器・回復薬の入手に必要不可欠なドローンの実装です☆



定期的かつ状況に応じてドローンが飛んでくるようにしようと
思っています☆

動画を見ての通り、ドローンの運んでいる物資は色が変化しています。
弾が当たった時、その色に対応する物資が落ちてくる仕様です☆
その時に必要な物資を自分で選択できる方がいいかな、と思い
この仕様にしてみました。

青:マシンガン
黄:ショットガン
赤:グレネード
緑:回復
灰:手榴弾

敵がいる時やボス戦で飛んでくると、のんびり狙って撃つ余裕は
無いかもしれませんが、そういうもどかしさもゲームとしては
アリだと思います☆
なお、ドローンが敵に壊される事はありません。
それをやるとイラッとすると思うので(笑)

まだまだ作らないといけない小物や敵はありますが、コツコツと
作っていきます。
ではでは、また次回☆(^o^)/


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ぽんこつめーかー 2021/02/22 18:55

捕らわれた女性を助ける☆(実装完了)

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
捕らわれた女性を助けるイベントの実装が完了しました☆



ステージは前のヤツを利用しています。

この動画では全部の部位を破壊していますが、
閉じ込められている部位だけを破壊しても救助できます☆

前回はただ消えるだけだった他の部位も、破壊アニメーションを
作成したので、気持ちよく破壊できます☆(^^)
(体液を赤色にしたので、ちょいグロいと感じる方もいらっしゃるかも…)

救助した女性の処理をどうしようか考えたのですが、メタルスラッグ
みたいに「捕虜と接触すると弾薬を落として走り去る」だと、
走り去ったその先でまた襲われそうだったので(笑)、救助隊員に
来てもらう事にしました☆ これなら女性も安全です(^^)

ちなみに、このイベントにはタイムリミットがあります。
女性は植物の体液の中に捕らわれているので息ができません。
救出に時間がかかると窒息で死んでしまいます。
助けられなかった、そして弾薬ももらえないという切ない状況に
なりますので、見つけたら速やかに救助してあげて下さい。
(トップ画像は助けられなかった時の状況です)

大がかりな弾薬入手になってしまいましたが(笑)、タイムリミットが
ある事でゲームに緊張感を持たせる事ができるのでは、と思います☆

引き続き作業がんばります!
ではでは、また次回☆(^o^)/


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ぽんこつめーかー 2021/02/17 18:55

捕らわれた女性を助ける☆(実装途中)

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
前回でザコ敵の実装はひとまず終わりましたので、ステージに
配置するオブジェクトを作成中しています☆



ステージは前のヤツを利用しています。

メタルスラッグの捕虜的存在です。
捕らわれてる女性を救出すると武器や弾薬が手に入るという感じです☆
もちろん助けずに進む事もできます。が、心が少し痛みます(^^;

どういうデザインにするか、けっこう悩んだのですが、
最終的に変な植物になってしまいました(笑)
捕らわれている部分だけを攻撃しても救出できますが、
下にある弾を出してくる部位がウザいので、先に破壊しておけば
救出も楽にできます。
手榴弾やグレネードがあれば、さらに楽勝ですね☆

破壊アニメーションはまだ作成していませんので、
今の段階では救出できません。

引き続き作業がんばります!
ではでは、また次回☆(^o^)/


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ぽんこつめーかー 2021/02/12 18:55

殺意を持ったザコ敵☆(ザコ敵実装完了)

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
ザコ敵の動作実装が一通り完了しました☆



ステージは前のヤツを利用しています。

前回はウロウロするだけだったヤツらも、プレイヤーを襲ってくるように
なりました。
敵の攻撃方法は「ピストル」と「手榴弾」です。
2種同時に攻撃されると避けるのが難しいので、攻撃される前にさっさと
倒してしまいましょう☆

「盾持ち」も併せて実装しました☆
見た目の通り、盾にはトゲが付いているので触れるとダメージを食らいます。
盾にダメージを与えるとトゲが壊れるので、壊れた状態だと素通りできます☆
手榴弾やグレネードだと1発で爆破できるので、面倒な時はドカン!です(^^)

敵が襲ってくるようになり、ようやくゲームらしくなってきました☆
これからの作業としては、障害物や、他の敵を作ったりですね。

引き続き作業がんばります!
ではでは、また次回☆(^o^)/


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ぽんこつめーかー 2021/02/07 18:55

ザコ敵実装中☆

こんにちは。ぽんこつめーかーです☆(^^)
ザコ敵を実装中です☆



ステージは前のヤツを利用しています。

メタルスラッグのモーデン兵的存在。
コイツらがワラワラ出てくるのをバンバン倒していく感じ☆
攻撃のモーションはまだ作成していないので襲ってきません。

ニーファの時はどの敵も爆発していたのですが、今作はちゃんと
倒れるようにしました(^^)
手榴弾やグレネードの爆発では爆散します。
あまりリアルにはしていないので、グロさは低いのでは、と思います。

このザコは1発で倒せてしまうので物足りなさはありますが、
少し硬い敵などを用意してゲームバランスを整えていこうと思います☆

まずはこのザコの攻撃モーションを作成ですね。
引き続き作業がんばります!
ではでは、また次回☆(^o^)/


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