DQ3女賢者さん絵とゲ製進捗徒然
ああ、五月が終わってしまう。。。(;´Д`)
相変わらずゲ製周辺タスクと睨めっこする日々ですが、さすがに進まな過ぎの制作本編に焦りが出てきて、週半ばからごりごりStage4のOP実装してました。
先週見繕ったボケツッコミプラグインがいい感じに機能するも、やっぱりひとつ機能追加すると三つバグ出る的なあれで進捗がぎゃわわ。まあ、だいたいはできたので、来週にはOP披露できるかなといった感じです。というかしないとマズい。する。
ホントにもう何だってこんな進まないものか自問自答したいとこですが、冷静に考えて単に生産能力が足りていないだけというオチ。「絵を描く」「シナリオを考える」「システムを作る」がそれぞれ別方向の生産工程というのはわかってたけど、実は「それらをゲームに落とし込む」のもまた独立した工程であり、専用のスキルや熟練が必要だったんだなあと。
ともあれ先日購入したシロップさんのパーティクルプラグインの動画でも。
視覚的演出効果はこれ一本で充分な気がする。マジすばらなプラグイン。アニメーション系と違って事前読み込みしとかなくてもスッと動くのも高評価。早くゲームに組み込みたいものです。
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