攻撃パターン
攻撃パターンを作成中。
弾量はほどほどの予定。あまり多過ぎるのは自分が苦手なので…。
でも前作との差別化も図りたいので難しいところ。
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楽描道楽/Rakugaki Games 2020/10/27 21:23
攻撃パターンを作成中。
弾量はほどほどの予定。あまり多過ぎるのは自分が苦手なので…。
でも前作との差別化も図りたいので難しいところ。
楽描道楽/Rakugaki Games 2020/10/11 22:14
現在制作中の新作シューティングのタイトルです。
触シューは制作前から決めていた名前なので問題なかったんですが、今回はストーリーのイメージを膨らませた上で考えたので相当悩みました。
題字も気に入る出来になったので一安心。