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2020年 01月の記事 (4)

藤木えるふ 2020/01/30 01:40

相方募集について【PCサイト用】

現在、生産性と向上性を考慮し

制作の協力者となる「相方」を募集しております。

と、いっても急募的なものではないのでゆっくりと募集していくつもりです。


【募集したい方】

・イラスト担当者 (R18イラストを描いてもらいます。)
・ゲーム制作者 (制作ツールの理解やjavaをある程度理解している方)
楽曲・音楽制作者 (上記のどちらかが決定した場合再募予定)
声優・歌手

【当制作ポリシー】

・絶対に怒らない又、不機嫌にならない。
人間は生ものです。不機嫌になったり感情に左右されることがあります。
モラルや一般常識という不安定な言葉は使いません。
怒ったり大声を出したりすることは、相手の行動を委縮させ、
全部自分に帰ってきて非効率的だと言うことを理解しています。
人間はミスするのが当たり前で、それも私は想定しています。
ミスに対して敏感な人間ほど、大きくバットを振れません。


・納期に関して厳しくしない。
納期を守れ、という世界で生きてきた方も多いと思います。
ですが、制作にはモチベーションがつきものです。
焦らせてもいいものはできません。納期が守れないのは、リアルが忙しい、または
振った仕事がその人がその時間内に終わるキャパシティを越えている。
の大概どちらかです。納期を守れないのは、その納期を決めた方の責任であり、
納期を守れなかった人がすべて悪いわけではありません。
ゆとりをもって楽しく作業しましょう。そうでなければいいものは作れません。
納期が守れなくなりそうなら事前連絡をください。
100億%怒られることはあり得ません。連絡が無くても怒られませんが、
俺がつらいです…。


・なんか意地悪なことをしない。
質問に対して適当に応えたり、疑問に対して真剣に向き合わず返答したりしません。
疑問は成長の証で互いの成長にもつながります。
思考停止は、死人同然であり、安易な考えで人に発言したりはしません。
また質問に答えられないほど忙しければ、今すぐ休憩したほうがいいと思います。


・仲間を傷つけない
文章や言葉はなくとも、態度一つで傷ついたりする人もいます。女性であれば
男性にはわからない苦しみもあります。
「わからない」と「わかろうとしない」は別です。
何故頭痛薬が数種類あるのか、何故生理休暇が存在するのか。
育児が大変といわれる理由。お金がかかるといわれる事象の理由。
それらの殆どは周りを見渡せば何故そう言われているのかわかるはずです。
ミスは決して怒らない。理解しない状態で発言するから人は傷つきます。
仲間を傷つけるような事は一切しませんし、もしそういう人がいればチームから外します。


【イラスト担当者への要望】
・あなたがかわいいと思う女性が安定して描ける。
(個性を殺さない為ほとんど指示しません。)
・1枚当たりの制作スピードが2日以下が望ましい。
〇報酬
1CGあたり2万円~※詳細は相談


【ゲーム担当者への要望】
ツクールシリーズ等の制作ツールを1つ以上使いこなせる。
イラストを効果的に使える。
プラグインシステムを効果的に使える。※ツクールのみ
スクリプトをある程度いじっても支障のない方
〇報酬目安
プレイ時間8時間程度の作品
(プログラミングの内容に考慮します)
15万円~



【最後に】
こんなに長い文章を読んでくださりありがとうございます。
読んでいただいたということはクリエイターに興味がある方なのだということは
すぐにわかります。ありがとうございました。

私は、同人制作は本来なら1人でやるべきものだと思います。
なぜなら数が増えれば増えるほどリーダーの負担は増え、リーダーがぶれれば崩壊し、
人が増えれば増えるほど、統率は乱れ、完成率は下がり、それを高めるためには会社のような体制になり、病む人も出てくるからです。

自分はそんな完璧なリーダーはできませんが、
最低でも人数を減らせば守ることができる方法も知っています。
そして良い作品、クオリティの高い作品を目指したら、お金と人が必要なのは必然です。
これは1人の力では絶対にできません。

良いものを!楽しいものを!を目指したらこの答えに至りました。


【応募方法】

藤木えるふのTwitterにDMを下さい!

ただDMするだけでOKです!

Twitterのアカウントをじっくり見させていただいて判断します。

気軽に応募ください。
某プロの絵描きの方と話しながら君でも不採用というのが藤木えるふです。
つまり、上手い下手!とかではなく絵の雰囲気とか不思議なもので判断
しているので99%落ちます。

合格!と言われてから、

本当にやるのか真剣に考える。というスタイルでOKです!!



それでは、ここまでありがとうございました('ω')ノ!!

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藤木えるふ 2020/01/30 01:40

藤札、新作予告です。冒険者リズとトラップダンジョン(2月中旬予定)

こんばんは、藤札の藤木えるふです。

遅くなりましたが新作の予告です!!

Twitterのほうで1月下旬に新作を公開したい!とかいていたのですが、

クオリティの向上も含めて、2月中旬まで予定日を延期とさせていただきました。

まだ予定日なので現在の進捗でまた変更などがあるかもしれないのですが、

温かく見守っていただけると幸いです。

Twitterのほうにも画像は何点かアップしているので見た方もいると思うのですが、

今回のタイトル

「冒険者リズとトラップダンジョン(仮)」

は、ターン制のRPGで、俗にいうトラップダンジョンものの予定なのですが、
全敵に敗北Hシーンが付いてきて、ボーリューミーなものとなっております。

なぜ全敵に敗北Hシーンをつけてしまったのか。雑魚にやられてもHですからね。

すぐHですよ、そりゃもう。

とまぁ制作中のCGですがこんな感じです。



今回は、タイトルメニューに回想シーンが搭載してあるのと、

冒険中にもメニューにギャラリーというものがありまして、これを選択すると
冒険中にいつでもご褒美シーンが見れるという、かなりエッチな仕様となっております。


本当に遅くなって申し訳ないのですが、「また」しばらくお待ちください!!

販売1週間前には必ず!!告知と予告ページの立ち上げ、予告動画まで
きちんと用意して準備万端で報告しようと思っているので、

どうかどうか、忘れないでくださいませ!!



それじゃあ、今から頑張るんで!!


またねーーーーーーーーーーーーーーー!!!




藤木えるふ ('ω')ノ

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藤木えるふ 2020/01/29 19:47

イラストなどのご依頼について【PCサイト用】

まずは、数ある、絵描き・イラストレーターの中でも

私自身に、ご依頼を検討して下さった事、誠にありがとうございます。

Twitterのほうで何度かあったので報告させていただきますと

「現在ご依頼等は承っておりません…」




ですが、参考までに
イラストを描かれている方に【ご依頼】する目安を記載しておきますね。



〇【外部サイトの場合】
スキマ(SUKIMA)というサイトなどで制作を希望している方々がいます。
そちらでは価格が明記してあるので依頼しやすいと思います。

単価5000円~ピンキリ

スキマ以外にもこういった依頼サイトがあります。クレジット支払い等なので
学生の方々には難しいかもしれません。



〇【個人的にイラストを依頼する】TwitterのDM等
上手な絵描きの方々は大概、年齢的には高卒以上または成人されている方が多いです。
つまり、仕事で描いているか、仕事休みの日に余暇を使って描いている方々がほとんどです。なので有償(お金がかかる)依頼がほとんどだと思っておいてください。

【無償で依頼する場合】
アマチュア・素人さんに依頼するのがよいです。
学生さんは無償で描いてくれる場合が一番多いです。
練習・またはテスト感覚で描いてくれると思います。
決してプライドがないわけではないのでそこは勘違いしない
ようにするのがおすすめです。

【有償依頼】
金銭をいただいている以上、プロ意識・ポリシーを持っていて
しっかり描いてくれると思います。

日本人だとそれで生活の足しになるレベルの額面であることが多いです。

1点当たり1万円~5万円ぐらいが多いです。

顔だけ、胸上、全身色々ありますが、拡大率などで書き込みが増えたりするので
全身じゃないからと言って安く考えるのは少し違うと思います。



ちなみに絵が下手だからと言って安いわけではなく、それで生活?または余暇を削り
描いており、(身体的には休憩できているはずがない)それだけ時間をかけて描いている、という事だと思います。

なので日本の賃金が変わらない限り、1万円ぐらいから交渉していくのが
無難だと思います。



ご依頼例

依頼者:藤木えるふ を想定

【用途】
同人誌(小説)掲載用にイラストを1点つかいたい。
またイラストの一部をトリミングしてアイコンとして利用したい。

【サイズ】
B5 解像度350dpi

【納品形式】
png/psd形式 2点

【納期】
1週間(1/31~2/6まで)

【報酬】
1万円+修正応相談(3000円程度)

【詳細】
細かい指示や依頼人とのミスが起こらないようく詳しく書いていくのがベストだと思いますです。

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藤木えるふ 2020/01/01 18:52

藤札より新年明けましておめでとう御座います🎍

⛩新年明けましておめでとう御座います⛩

去年は、初めてのサークル活動開始やゲーム制作、イラスト活動などを開始し、

さまざまなな事に挑戦、経験しつつも、バグ等も少なく良い年になりました。

また、去年から本格的にイラストを描き

大幅に画力が向上した年でもありました。


画力に関しては、まだまだ向上の見込みがあり、こうしたら上手くなる、というのがわかっているので今年はコツコツとそれをこなし、更なる画力向上を目指したいと思います。

長くなりましたが、本年もどうぞ藤札をよろしくお願い致します。

画像は制作中のダンジョンRPGです。(去年描いたイラスト)

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