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2015年 01月の記事 (5)

ガールズ・ビー・モンスター製作状況などなど

と、いうわけでまた更新の間が空いてしまいました。
なんかもう最近は自由にできる時間の99割くらいゲーム製作に割いてる気がしてます。
いや、アニメとかは見てるからそれは言い過ぎですが。

ともあれ、少しずつではありますが進んでおります。
先日、体験版の方を公開させていただき、けっこう多くの方に遊んでいただけてるような気がしてます。

そしてまぁ、当然のようにバグなどありまして、、、申し訳ないです(;_;)

それでこう、体験版のβ2を、と思ったんですが。
バグ直しただけでうpってもあんまり意味もないかと思いまして。
バグの報告以外にも、いろいろとご意見もいただいているので、そういうのを取り入れた要素ができてからうpろうかと思ってます。

Web拍手コメントなどなどより

まず、「絶好調になる衣装と下着、脚装備の組み合わせがわかりにくい」というご意見。これは複数いただきました。

序盤の種類が少ないうちはなんとかなると思うんですが、後半とかけっこうな数になるのでさすがに難しいと思い、こんな感じに下着屋で最適なコーデを教えてくれるようにしました。

本作では、変身による衣装と下着、足装備の組み合わせで会心率などが上がる絶好調という状態になれます。装備の変更の手間を考え、そんなに大きな影響はないようにしてますので普段は気にする必要はないです。
が、特定の組み合わせの時のみ発生するイベントなどもあるわけで。
例えば、体験版にもある「あおおに」や「ネコマタ」に変身している時のみのイベント。これらのイベントは、最適なコーデでないと発生しません。
そんな時に活用していただければ、と思って作りました。

あと「同じカードを4枚も集めるのはしんどい」というご意見。
これに関しては、逆に「もっと枚数を集めるメリットが欲しい」というご意見もありまして。
そこで、「Hイベントは、1段階目は1枚。2段階目のイベントは2枚。合計3枚で見られる」ようにし、
枚数を集めると、そのモンスターを強化できるようにします。
よくあるソシャゲの、「進化」みたいなノリです。ただまぁこちらはやりこみ要素であって、やらなくても十分クリアできるバランスにするつもりです。

そしてこう「なんか今回普通のセクロスばっかじゃね?お前らしさ、出していけよ!」というご意見と
「マニアックなエロばかりで普通のセクロスが少ない。一般受けを考えてください。」というご意見。
これはまぁ、人それぞれの感じ方なのですが、とりあえず私としては今回、「普通のセクロス多い」です。
ただ、前述の2段階目のHシーンはそこそこはっちゃけてます。ご期待ください(?)
なお、2段階目は全てのモンスターに存在するわけではありません。

と、まぁそんなこんなでいろいろとご意見も取り入れつつ、製作をがんばっております。

んでまぁ、こちらは体験版には入らない予定なんですが、2面のボス戦です。
爆乳の女性サマナーで、同じく爆乳のモンスターばかりを召喚してくる強敵です。
ココが脱げてるのはなんとなくです。

優先順位としては、まず体験版に入れるべきシステムを作って、それからその先を進めていく感じですかね~。

あとこう、某抹茶ちゃももさんに「曲作るからモンスターの絵描いてウボァー」とか言ったら、なんかすげぇのが送られてきました。
……クオリティ気をつけて!!
私のゲームに入れるのちょっと危険感じるよ!!

ちなみに彼らは、ラスボスとかではなくザコ敵として登場する予定です。
もうこれラスボスで良い気がしてきますが、違うんです。もうシナリオは出来上がってるんですよぉぉ

……触手の描き方とか参考にしよっと。

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ガールズ・ビー・モンスター

遊戯王OCG風に全角中黒区切りで。
というのも、このブログのタグ機能だと「Girls,be Monster!」って打っても全部分割されておかしな事になるので。
このままだと「Girls,」と「be」と「Monster!」という別々のタグになってブログが見難くなるので、ちょっと余裕出来たら全部まとめて「ガールズ・ビー・モンスター!」というタグにまとめようかと思ってます。

えぇ、体験版のうpから3日ちょっとが経ちまして、いろいろとご意見などいただいております!
ありがとうございます~!


先日いろいろとお答えさせていただいたのですが、またそんな感じでQ&A方式でお答えさせていただきたいと思います。
非公開希望でのご意見も多かったのですが、こういう形での公開なら問題ないかと思いますので。

Q1.修正が厳しいのではないか

体験版をうpった時に「ここ修正入ってないヨ」と、DLSite.com様からお優しいおメールをいただいたのでこうなりました。
また、「他サークルではここまでおkだった」というご意見もいただいておりますが、修正しろと言われたら修正するしかないのが小規模同人サークルであるうちの限界であります。。。
こう、うまいこと「このラインまではおk」みたいなので通ってるんでしょうが、モザイクの下くっきりはっきり描いちゃうタイプの私の絵だと修正厳しいみたいです。
が、限界には挑戦したいと思ってます。

Q2.主人公のスジが見えない

見えます。濡れると愛液で見えなくなりますが、濡れてない状態で衣装なし・ノーパンになれば確実にスジ見えてます。
今回はパンツのタイプによって2種類の濡れパターン+パンツなし、もしくは性器の周囲が露出してる状態での濡れパターンという感じで3通りの濡れ方をするようにしてます。
変な所こだわりすぎ、と思われるかもしれませんが、濡れるという状態はそもそも(以下略

Q3.絶好調の組み合わせがわかりにくい

これはけっこう多くいただいたご意見でした。
確かに、ノーヒントだとあおおにコーデもわかりにくいかもしれませんね、あおおに自体が靴下履いてないですし
。。。
後に登場する「あかおに」のしましまピンクニーソを際立たせようとして、”あえて”あおおににニーソを履かせなかったのですが…
水色縞パンに最も似合うニーソと言ったら、当然!!
と思ってましたが、もうちょいわかりやすくしようと思います。

Q4.ギャラリーモードに主人公の立ち絵を

ギャラリーモードでは不可能なのですが、立ち絵を自由に組み合わせて閲覧できるモードは追加したいと思っております。
ただ、今回の立ち絵の組み合わせは数十万通り。簡単にはできないのです。

Q5.ゴーレムにとあるスキルが効くので意外と楽にいける

フフフ、想定内です。一回だけは、そのスキルで簡単に倒せたり、簡単に封印できたりします。
が、そのゴーレムカードを売っぱらってもっかい挑戦しようとすると…
「うおぉぉい!!無限に金稼げると思ったら即ゲームオーバーじゃんよ!!」的な展開が…w
でも、打倒時に表示されたアイテムコードはぜひとっておいてくださいませ。

Q6.2回目のゴーレムを倒しました。もうやる事ないの?

想定外ですぅぅぅ!!!
で、でもそれはですね。た、体験版だからです。も、も、もっと難しいのとかも、当然用意しますよ!!
ちなみに開発陣でも、ゴーレム2回目はオーガスでした。耐性が優れてますからね~。
絆を上げたオーガスの強さがハンパなく、鉄壁を誇るゴーレムたんをゴリ押し。
こういう展開は作者があんまり好きじゃないので、もうちょい修正する予定です。

Q7.ゴーレムカード、超弱いんですけど

えぇ、弱いです。なにせ極端ですから。
こういう極端なカードこそ、使い道があると思うんですよね~。
序盤ではそこまで強力な物理攻撃はありませんが、中盤以降で活躍するかも……みたいな感じなのです。
まぁ、中盤でも魔法攻撃で瞬殺されたりするんですけども。

Q8.ポケ○ンじゃね?

………一番多かったご意見なのですが、断じて違います!!
主人公はモンスターを召喚できません。モンスターに変身するのです。
野良のトレーナーサマナーがバトルを仕掛けてくることもありますが、あくまで「召喚されたモンスターVSモンスターに変身した女の子」戦です。
今作、核として考えたのは「変身による着せ替え」です。モンスターに変身する事で、いろんな姿に変身する主人公。
衣装が変わるだけでなく、貧乳にも爆乳にもなる、自由度の高い主人公。だからこそ、主人公の名前とかも自由に変更できるようにしました。
最初に3種類の中から選んだりとかもしません。メガ進化とかもしません。その代わり、バシバシ脱ぎますw

Q9.おもしろい!がんばって作れ!!

これもいっぱいいただきました!!
ものすごくうれしいです。難易度調整とか、いろいろ大変な事もありますが、やっぱゲーム作るのっていいなぁ~と思います。
製品版として、皆様の元にお届けするまでに、さらにおもしろく、さらにエロくしようと思います!


あと、体調を心配してくださるコメントも多くいただきました。
本当にありがとうございますぅ。。。
冬は基本的にずっと風邪引いてる虚弱体質なんですが、その分仕事が休める精神が集中できる季節でもあります。引き続き、がんばって作りたいと思います~!

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Girls,be Monster!予告登録完了~

したようです。

↓予告ページはこちら↓
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ149055.html
体験版β1もうpしてあります。

前作、スキルな。がやや易しめだったので、今作は少しだけ難易度上がってるかもしれません。
とは言っても、普通にプレイすればそんなに大きな苦労はなくサクサク進めるレベルですが。

ただ、モンスターの封印が少し難しいかなぁという気はしてます。
お助けスキルもありますが、それを使ってコツコツとなると今度はめんどくさい、と。

あと、狙った敵が出てくれないとか。
一応、「この敵はこの辺りが出やすい」みたいな感じにはしてあるので、普通にストーリー進めてる時に
「この辺やたらあおおに出るな」とかを覚えておくと後でカード集める時に便利かもしれません。

まぁこの辺りは、本編完成の時にもう少し詳しく書こうかと。


それはそうと、先週末に完成してるはずだった体験版が丸々一週間遅れちゃいました。
実は修正漏れとかあって少し手間取ってしまったというのもありまして…。

クリ○リスをバッキバキに描きたい派としては、ここの修正がキツめなのは厳しいですねー。
DLsite.com様も、諸々事情もあって仕方ないのはわかるんですが。


さてまぁそれで、本編の方の進行状況など。
今日はけっこういろいろがんばりまして、下着・脚装備システムが全装備分完成しました。
脚装備の方はまだ追加できるんですが、私が思い浮かばないという事で結局20種類程度に。
いろんなデザインのニーソ、ガーターベルト色、パンスト2色、網タイツ2色、あとは立ち絵では反映しようのないひざ下の靴下数種。
パンツも、かなりデザイン豊富というか似たようなのまであったりして、これ以上増やすと「着せ替え楽しい」というレベルを越えて「着せ替えめんどい」になりそうな。


エロシーンもちょいちょいと進んでます。


Web拍手お返事
>体験版完成おめでとうございます! 自分は古い絵も結構好きですねー むしろミィくらいの絵の方が好きまであります。 まぁど素人なんで塗りとかわかりませんがw

ありがとうございます~。
古い絵はこう、厚塗りという塗り方をしてたんですが、私の場合線画段階でけっこう邪念が多いので厚塗りすると邪念が増すんですよね~。
で、割とライトなエロゲ塗りに切り替えてきて、少し慣れてきた、という段階です。


そしてこう、さっそく体験版をプレイしていただいた方々からのコメントなどいただいております。
大まかにQ&A方式でお答えさせていただきます~。

Q1.女性サマナーは登場するのか

します。が、物語通じて2人だけです。
お姉さん系1人と、ロリ系1人。

Q2.主人公以外の人間のHシーンはあるのか

あります。が、そんなに多くはありません。
比率としては、主人公2:モンスター5:その他1くらいです。
まぁモンスターの数多いですし、全モンスター分ありますので。。。

Q3.操作がわかりにくいのだが

や、やっぱそうですよね。。。
もうちょいわかりやすくします。

Q4.動かぬ

まずはRPGツクールVXAceのRTP(ランタイムパッケージ)をインストールしてくださいませ。
同梱してるサークルさんも多いようですが、すでにRTPを入れてる方には容量多くなるだけなのでうちでは同梱はしないようにしております。
DLSite.com様を利用できるという事は、インターネット環境があるという事だと思いますので、ツクールWebとかからダウンロードしていただければ、と思います。

Q5.オーガスが強すぎて他が空気

たまたま強いのが刺さったんだと思います。うちのテストプレイ陣では、ウィッチが無敵状態になってたり、私のプレイデータだとマンドレイクたんが完全防御になっております。ただし魔法は死ねる。
ただ、その中にもオーガスが無双状態になった者もおりました。
調整が必要かもしれません。貴重なご意見ありがとうございます。

Q6.おっぱいのサイズがよくわからない

見た感じで判断していただくしかないのですが、一番わかりやすいのは主人公がそのモンスターに変身した時のおっぱいを見る事です。
おっぱいのサイズを見て判断するというのは、実生活でも役立つ事だと思います。ただし、おっぱいのサイズで人を判断するのは絶対にやってはいけない事だとも思います。
話が逸れました。

Q7.カード3枚のシーンが1つも見られない

仕様です。というかまだ出来てないのです、申し訳ありません。。。
完成が近づいてきたら、体験版β2を公開する予定です。そのバージョンの方では、「こんなマニアックなシーンもあるけど大丈夫ですか」的な意味でカード3枚のシーンもいくつか入れる予定です。
基本的に、カード1枚のシーンがN(ノーマル)なら3枚はM(マニアック)、1枚のシーンがM(マニアック)なら3枚はA(アブノーマル)になる予定です。
また、カード3枚のシーンは全モンスターにはありません。半分くらいを考えてます。

Q8.レートの基準がわからない

上の内容とも少し重複するのですが、うちで勝手に定めたレートとしてまして
N(ノーマル):オナニー、セクロス、フェラ、潮吹き、パイズリ、クンニ、軽度の突起責め、軽度の羞恥責め
M(マニアック):重点的な突起責め、おもらし、おしっこ、触手責め、軽度の拡張、重度の羞恥責め、オナホ妖精
A(アブノーマル):重度の拡張(妖精サイズを除く)、尿道責め、ニプルファック、Unko、子宮脱

と言った感じになっております。過去作では、おもらしは軽度なエロとして扱ってる作品もありますが、「食事中にプレイしづらい」との声もあり、マニアックに分類する運びとなりました。
というか普通のセクロスでも食事中にはどうかと思うのですがどうでしょうか。


なんか文字ばっかりでごめんなさい。
リクエスト絵まだかー、という内容のコメントもいただいておりますが、ホントごめんなさい。
私生活もあるので、同人にかけられる時間というのはけっこう限られているのですよー(=o=;)

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Girls,be Monster!体験版β1でけたぁー

というわけで、先週中に完成させる予定だった体験版がやっと今日出来上がり、バグチェックも終わり、つい先程うp申請をいたしました。
っていうか、やっとできたよぉーー!!!

という感じで感無量な心境だったり。
ここまで来るのにホント苦労しました。

実際遊んでいただければ、苦労の跡も見ていただけるんじゃないかなぁと思うのですが、とにかくややこしい事してます。 その分、操作がわかりにくかったりするかなぁーという不安もあったりするのですが、ReadMe.txtが相変わらずものすごい長すぎる充実してるので、読んでいただければだいたいわかっていただけると思います。
ゲーム内でのヘルプもありますし、まぁ適当にやっててもある程度はなんとかなると思いますし。

今作はこう、いろいろこだわって作ってます。エロシーンのバランスも、毎度「ノーマルなHが少ないっていうかほとんどない」と言われますので、ノーマルなのも入れてます。確実に。 じゃあその分マニアックなの少ないの?というわけでももちろんありません。ちゃんといっぱいあります。
あと、女性主人公視点でのエロシーンというのも作ってみました。
その辺も、一度見てもらえばわかっていただけるんじゃないかなぁみたいな。

ゲームバランスも、数字1の差にこだわって作りました。
世界を彩る、どうでもいい村人のセリフにもこだわりをもって取り組みました。

オリジナルのスクリプトとかも、まぁおそらくバグはもうないんじゃないかと…。って、ここが一番心配ではあるんですけども。。。

というか、本番はまだこれからなんですけどね。
でもまぁ、あとはエロシーンとかストーリーとかなので、基本システム作るのと比べれば時間はそんなにかからないと思います。まぁ、それでもじっくり作りたいと思ってますので、おそらく販売開始は3月辺りになると思います。
とりあえず3月中旬で申請しましたが、それより早くなる事はないです。。。

うわぁぁん、去年の年末にできてる予定だったのに、変身とデッキ編集のスクリプトで2ヶ月くらいかかったんだよぉーー


と、さてまぁ。そんなこんなでなんとか遊べる形にはなり、予告申請できる状態になりまして。
友人とその話をしながらお酒を飲んでたら「過去にいっぱい作品出したよねー」的な話が出まして。



こんな画像を作ってみました。
BAROQUPID作品、歴代主人公比較図。

いやぁ、我ながらしょーもない事してるなぁとか思いつつ、眺めてたらいろんな思いがこみ上げてきます。
どのキャラも、思い入れはかなりあります。

妖精勇者物語シリーズ。RPGツクールで同人ソフト作ってみようず!という発端だったゲーム。
当時はツクール製の同人ソフトってほとんどなくて、ものすごくくだらない内容の割にそこそこ受けの良かったシリーズでした。
今プレイしてもぶっ飛んでます。が、絵はホント古い。。。

続いて作ったAngelicLabyrinthシリーズ。
ウィザードリィ系のダンジョンRPGも大好きな私が、本気で作ったダンジョンRPGでした。
主人公のレイを中心に4人パーティを作り、迷宮を深く深く潜っていく。ほとんど作業に近い内容でしたが、難易度的にはRPG上級者でもそこそこ遊んでもらえる内容になってたと思います。が、やっぱり絵が古い。。。

そしてCrimeシリーズ。うちの作品で、初めてDLsite.com様のトコで王冠がついた作品でもあります。
まぁ、平たく言ってしまえばエロいメガテンなんですが。
中学生の時に考えた、中二病全開のストーリー。中学生の時に作曲したBGM。中学生の時に作ったキャラデザイン。それが逆に功を奏したんでしょうか。大人の心にはそこそこ響く作品になってると思ってます。
TrueCrimeでは、初めてデジタルで絵を描きました。デジタル描きに慣れてないので今見るとやっぱ下手だなぁと思いますが…。思い出深い作品ではあります。

光魔法とリーリは、今では販売を停止しています。理由はまぁ、不評だったからなのですが…。
マルチバッドエンディングシステムで、何をどうしても結局誰かが不幸になるストーリーが悲惨すぎる光魔法。
ロリなのに1001歳という設定上、性器はやたら発達しているリーリ。
まぁ、今になって思えば冒険しすぎた感がありますね。。。

そしてミィたんです。
魔王がいるけど勇者がいない。だったら、過去にいた使えそうな英雄をかたっぱしから蘇生して戦わせればいいじゃん!という、狂った発想から生まれた狂った作品です。
主人公はおもらし癖の直らないアホの子、ミィ。今見るとやっぱ絵は古いですが、ストーリーはけっこう好きです。

InnocentCrimeは、Crimeシリーズではありますがデジタル画に慣れてきた事と、メシアを2人にした事で大きな変化があった作品です。主人公であるメシアは、熱血貧乳少女カスミと、冷静巨乳少女ユキノ。
カスミは、たとえ世界を救うためでも人間を殺す事なんてできない。一方ユキノは、秩序を乱す者には制裁を加える事はやむを得ない。考え方の違う2人のメシアだけど、どちらも間違っていない。
そんな葛藤を描いた作品でもあり、エロの内容も現代だけあって身近な感じ。
まぁ、やっぱ絵は古いんですけどね。。。

封印のエリザは、設定凝り過ぎたかなぁという反省点の残る作品でした。
ゲームバランスは数字1の差にとことんこだわり、ラストバトルでHP26とかの戦い。
作ってて楽しい作品ではありましたが、いろいろと突飛すぎた部分はありましたね、ふたなりっ娘とか。
どんどんエロくなっていく描写とかも、楽しかったんですけどね~。
プレイヤーを選ぶ作品に仕上がった印象です。

そして、ノエル・リタのデスペナ・聖水物語
ドラ●エとかで、パーティが全滅したらなんでお金半分になるの?という疑問から始まった作品です。
勇者パーティが全滅するようなダンジョンから勇者たちを回収して蘇生させるって事は、実は教会の人間は勇者よりずっと強いんじゃね?と。
そんな発想から生まれた教会組織。その組織に見習いとして入る、ノエルとリタ。
肉体派シスターノエルは、モーニングスターを振り回し。聖水シスターリタは、特殊な能力で聖水を作り、冒険者たちの安全を守ります。

現時点で最新作となるスキルな。は、私原作としては珍しくコミカルな内容になりました。
とにかく楽しく!という気持ちで作り、難易度はうちの作品の中では一番低くなってます。
人間と魔物との戦いという、ありふれた状態の中、世界から突然「スキル」がなくなります。
魔物はまぁ、スキルでなくとも火を吹いたりできますし。そんなに影響はありませんよね。
人間側は、武闘家とかはそのまま強いでしょうが、魔法使いなんかはたまったモンじゃありません。
で、そんな人類ピンチ!な状況で、何かの力が世界のバランスを取ろうとしたのか、突然大量に覚醒する勇者。
魔王を倒せる唯一の存在である勇者がいっぱい。
けどやっぱりスキルがないので、そんな強いわけでもなく、人類と魔物との戦力差が拮抗するだけ。
そんな中にあって、1人だけ「スキルを覚えられる勇者」が現れたとしたら…。というお話です。

そして現在製作中の「Girls,be Monster!です。
「魔王」と呼べる存在がおらず、モンスターは野生のままに。人間は集落を作って暮らす、自然な状態。
が、人間がモンスターをカードに封印し、自由に召喚できるようになった世界でのお話です。
モンスターを召喚できる者はサマナーと呼ばれ、召喚されたモンスターは人々の暮らしに貢献したり、人々によって戦わされたりしています。
主人公ココは、封印はできるけど召喚ができない一風変わったサマナー。しかし、自分の体にモンスターを乗り移らせ、そのモンスターに変身する事ができる不思議な少女です。
登場するのは「女の子モンスター」であり、見た目は女の子のようでもれっきとしたモンスター。
対してモンスターに変身した主人公は、見た目にモンスター要素を付与されるけど人間の娘。これが「モンスター娘」だと思うんですよね。
「ドライカレー」は、乾いた”カレー”。「カレー焼き飯」は、カレー味の”焼き飯”です。
似て非なるもの。いやまぁ大体一緒と言われればそれまでなんですが。


そんなこんなで、思い出にひたりつつも、今作Girls,be Monster!。ぜひ多くの人に遊んでもらいたいなぁなんて事も思ったりしつつ、長文にもほどがあるのでこの辺で切り上げようかと思います。

Web拍手お返事
>遅れましたがあけおめです~ こんなおかしな私ですが今年もよろしくお願いしますw コミケお疲れ様でした~インフルさんは辛いですからね、治ったあとも体力は落ちているでしょうしお大事になさってください。 デフォ名がある場合は大体デフォでいく習性があるのでココさんでいかせて頂きます♪

あけおめことよろです~☆
コミケ楽しかったですよ~。その後、打ち上げで焼き鳥食べに行ってカラオケ行って友人宅で笑ってはいけない見つつ寝て起きたら立ち上がれないほどの高熱でえらい目に遭いましたw
なにげにその後も、ゲーム製作で忙しいと見せかけて何度か倒れそうになってたりしますが今はすっかり元気です。現代医学はすばらしい!点滴サイコー!!
ゲームはとりあえず最初はデフォ名でいきますよね~。ルフレだけは自分の名前にしましたがw
なんたってチキ様とけ、け、けっこ…結婚、できるんですからぁぁぁああ!!
FE新作も楽しみですね~!

>FE新作ですって。これは…

ですって、ね。いやもう、これはも何も。やるしかないです。
FEだけは、仕事やめてでも親を売ってでも肝臓売ってでもやるべき、人間の必須項目であります。
それだけ入れ込んでるシリーズだけに、覚醒よりおもしろい作品を期待しちゃいますね~。
個人的には、初代暗黒竜とかトラキアくらい、マス目数えて戦略練るバランスを望んでます。
外伝・聖魔・覚醒タイプも楽しいけど、覚醒を覚醒するくらいプレイしたから余計に違うタイプを遊びたいと思っちゃうんですよね~。

他にも、非公開希望でのコメント多数いただきました。
コミケで配布した体験版、CDからの直接起動してた方意外と多かったようです。
インストーラとか同梱したらスムーズだったんでしょうけど、私自身がインストーラめんどい、コピーした方がはやいと思うタイプなので…どうなんでしょうかねぇー。

あと、新作に対するご質問やバグのご報告などもいただきました。
バグの方は全て直し、近日公開される(はずの)体験版β1では直っております。ありがとうございました!!
操作がわかりにくい件についても、あちこちにヘルプを入れる事である程度対応できたと思います。
動作が重いという件に関しましては、Aキーによる早送りを控えていただく事で解消できるかと思います。
マシンパワーを一番食うのは、戦闘画面とデッキ編集画面なのは間違いありません。
また、重いとは言っても5年前のPCでもサクサク動く程度には軽量化しました。
今回の体験版β1、その辺りは限界までいろいろ試してみましたので、一度やってみていただければと思います。もしこれでも重いようでしたら、またご意見くださいませ。

いかにもモンスターという感じの、人外っぽい皮膚の色や尻尾や羽根の生えた女の子のHシーンはちょっと…
という事に関しましては、今作はそういうゲームですのでそれなりに登場します。
が、まぁ基本的にはほとんど「普通の女の子に付属物がある」程度です。
羽根・尻尾・角などモンスター要素はありますが、「コスプレみたいなもん」と捉えていただければそんなに抵抗はないんじゃないかと。

そして、DLsite.com様での半額セールに関してなのですが。
DLsite.com様が開催する半額セールに希望したら、半額にしていただけました。
が、パッケージ版やDMM様他のサイトでは半額になっていません。
DMM様でも同じ時期に通知が来たので希望しましたが、通りませんでした。
この辺りに関しましては、同人作家個人でどうこうできる問題ではないのです。。。

あと、今作の主人公の年齢は、117歳です。
ノエル114歳、リタ110歳、ルナ115歳と比べて少し大きいです。
妹のラナは、設定では主人公ココより6個下です。
全キャラ確実に18歳以上です。まぁ、当然の事ですよね!!
胸のサイズはデフォルトでBカップ。貧乳状態でAA、巨乳状態でD(でっかい)、爆乳状態でG(グレイト!)、超乳状態ではL(レジェンド)カップにまでなります。

それに関連して、貧乳・巨乳のバランスについてですが、
貧乳キャラ貫いてのクリア=物理攻撃厳しい、魔法主体のプレイ
爆乳キャラ貫いてのクリア=魔法こえぇ!!撃たれる前にヤる!脳筋プレイ
というおおよその流れになります。
もちろんそれを覆す成長を見せるモンスターもいますし、個別成長値次第では物理に超強い貧乳モンスターや魔法の効かない巨乳モンスターも作れます。
体験版でも、宝石を使えばその片鱗は感じていただけると思います。

体験版の公開まだー?というご意見もいただきました。
ごめんなさい、思ったより時間かかっちゃいました。。。
が、なんとかできました!ぜひ、体験版の最後まで遊んでやってくださいませ!

他にもいろいろなご意見、ご感想いただきましたが、返信不要とのコメントも多かったため、割愛させていただきます。
とにかく、多くの方に楽しんでいただけるように、エロくて楽しいゲームを作りたいと思います!

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東京から帰還

あけましておめでとうございます。

無事東京から帰還しましたぁ~。
ブースに来てくださった方々、ありがとうございました!

体験版は無事、全部配布する事ができました。
いやぁ、やっぱ楽しいですね、イベント。
と言っても半分くらいは東館におりましたが。

今回はチケット忘れて仮チケット発行してもらったり、ディスプレイ用品とか完全に忘れててものすごい簡素なブースになってたりと、割と滅茶苦茶でしたが。
なんでこんなボロボロだったんでしょう、けっこう事前にいろいろ準備してたのに。。。

そして31日にはとらでコミケ4日目とかも行って、買えなかった本とか買ったりしてたんですが。
その直後にインフルエンザっぽい高熱でぶっ倒れ、正月は友人宅でずっと寝てたりしました。

4日くらいにようやく治り、1人で了法寺行ってきました。
で、お守りとスマホケースとか買ってきたり。

まぁそんなこんなで一週間ほどの東京滞在でした、と。


ラーメンもいろいろ食べたかったけど、野菜以外何食べても戻ってくるくらい体調悪かったんですよねぇ。。。
あー、いろいろ悔やまれる。

まぁでもともあれ、帰ってきました、という事で。
これからまた、まずはDLsite.com様で公開する用の体験版βを作り、その後完成に向けてがんばらねば!


Web拍手お返事
>パッケ絵カッコカリ見て改めて今回の主人公さん好みだな~と思いました♪ コミケで出会うには念修行から始めなければならないのですねw

ありがとうございます~!今回の主人公は名前を変更できるので「主人公」と呼ぶ感じではあるんですが、まぁ抵抗がなければデフォルトの「ココ」で遊んでもらうのがいいかなぁと思ってます。
あ、モンスターの名前とかも自由に変えられるようにしたいと思ってます。
コミケではちゃんと体験版配布できたので、念修行の必要はありませんでしたw
が、本人があちこち歩きまわってますからね~w

>お疲れ様です インフルエンザにかかるフラグをお返事でたてていますが、風邪をひかぬようにマイペースで頑張ってくださいね

預言者!?
ホントにインフルエンザっぽい高熱で苦しんでました。いやぁ、キツかったです。今はもうすっかり良いんですが。
やっぱ、手洗いうがいは必須ですね。

>初西エリアに行って体験版もらってきました~ ポスターがどんなのか分からず、貰い損ねましたが製品版をまちつつ体験版をやらせてもらいます

ポスターはスキルな。パッケージ版を購入いただいた方に配布しておりましたが、まぁブースの前に奴と同じものです。あんま大したものじゃないです。ていうか、言ってくだされば差し上げましたのにー。
体験版、無事プレイできているといいのですが~

>コミケお疲れ様でした 今度こそ緑野さんの新作にプレイ時期を合わせるんだ!と 現在スキルな。プレイ中 スキルな。も面白いけど新作も楽しみですね ところでお伝えしたいことが一つ 『けっとし~一匹よこせ!!1!1111!!111』 じゃなかった…イバーブの塔3Fの階段のオブジェが間違ってますよん 確認をお願いします~

ありがとうございます~。あ、スキルな。もプレイしていただけてるようで。正直、うちの作品の中ではかなり難易度低めなので、高難度のゲームが好きな方には少し物足りなさを感じるかもしれません。
とは言え、クリア後要素はかなりの難度になっておりますがw
けっとし~は私も、スキルな。の女の子モンスターでは一番かわいく描けたような気がしてます。にゃー。
イバーブの塔3F…おぉぅ、下りのはずの階段が上りに!?これは気づきませんでした…。

>あけおめっす!今日で2015年!!今年最後の間にコミケ忙しくなるたはね・・。ゲーム製作も、東京で大忙しいですね。今年初も絵を描きたいですね。いろいろ忙しいが風邪を引かないよう気をつけてください。

あけおめです~。コミケも無事終了し、今日自宅へ帰ってきました。
風邪はすでにけっこうキツいのにかかったので、もう大丈夫だと思います。いえまぁ根拠はないのですがw
というわけで、ことよろです!


他にも、非公開希望でのコメント何件かいただきました。
ありがとうございますっ!

今年も、いろいろな人の意見を聞きつつ、自分のやりたい事はやりつつ、なんかまぁ良い具合にいろいろやっていきたいと思います。

と、いうわけで今年もよろしくお願いいたします!!
…絵がない更新で申し訳ないです(´・ω・`)

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