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2018年 07月の記事 (2)

キラライト製作日誌その12


2週間ぶり……ですね。割と頻繁と言えるかもしれない更新です。
いやぁ、もう夏コミも目の前ですね。
で、夏コミに持っていく予定の「キラライト特別体験版」を形にすべく、日々がんばっております。
この特別体験版では、7月中に公開予定の「体験版β」とほぼ同じ内容になる予定なんですが。
ちょっとだけ、先の方まで進めるようにしたいと思っております。
現在公開中の「体験版α」では、火喰町の駅までしか進めません。
βでも内容自体はそこまでにする予定なんですが、夏コミで配布する特別体験版ではその先、帰らずの森まで遊べるようにする予定です。



で、まぁそれはともかく制作状況です。
上記の通り、「体験版β」は近日公開予定なんですが。
このβで、けっこういろいろ変わってるんですよね。

細かい変更点はまた公開時に書くつもりですが、とりあえずこの画像。
使い回しだったザシキワラシたんの画像が変わっています。
他にも、ちょいちょいグラフィックは描き直しておりまして。
最終的には女性型魔物だけでも全部描き下ろしたいなぁと思ってたりします。余裕があればですけども。

そして、新規に実装した機能について。
まずはこれですね、「路地裏オナニー機能」です。
普通の現代である「表の世界」から、「裏の世界」へ行くためにはオナニーによってヨロコビを高める必要があります。
でも、普通に考えて………普通の現代で、オナニーができる場所って限られてますよね。
それができる場所こそが「路地裏」なわけです!!!!!
なのでキララさんは、そんな路地裏を探し、いろんな道具を使ってオナニーします。
で、この道具によるオナニーが、私が以前からやりたかった「分岐するHイベント」になっております。
淫乱度、開発度などによって、オナニーの結果が変わるのです。
また、結果に関わるのはキララ自身の能力だけではありません。
人気のない路地裏ではありますが、どんな路地裏でも日中である以上、誰かが通りかかかる可能性がありますよね。
それに、同じ道具を使って同じ部位を刺激しても、感じ方が変わる事もあります。
すっごく気持ちよくなったり、逆にちょっと刺激が強すぎて痛かったり。
時には、物足りなくなって胸をはだけたり、自分で胸をもみだしたりしちゃう事も………!?
そんないろいろな要素によって、開発度・淫乱度の上昇量や、下着の汚れ方などの結果が変わるという。



そんな路地裏オナニー機能、とりあえず体験版では「ローター」を使えるようにしました。
製品版では他にも大・中・小のバイブやもっと大きな異物、アナルパールやら電マやら、いろんな道具が使えます。



ちなみに、キララの各種性感の開発度はパラメータにも大きく反映されます。
オナニーしまくればキララはどんどん強くなるので、ザコ敵相手にレベル上げとかしなくてもクリア自体はできるように、とかも考えてます。
この辺のバランス調整は慎重にやってますが、まぁ強いです、キララ。



他にも新要素をいっぱい入れてます。
それに伴って、操作が複雑になっちゃったりはするんですが、チュートリアルを丁寧に入れて、できるだけわかりやすく、というのも心がけております。
体験版β自体は、作ろうと思えば今すぐでもできるんですが、もう少しテストをして、今週中には公開できれば、と思っております。



まだまだ製作中ですので、「こんな機能があったら便利」とか「こんなHシーンが欲しい」とかでも、何かあればお気軽にコメントもらえたらうれしいです♪



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キラライト製作日誌その11


またずいぶんと間が空きました(挨拶)
ひさしぶりの更新ですー。



えぇ、この間何をしていたかと言えば、ゲーム制作ですよ。
けっこうガッツリ作ってました。
その甲斐あって、それなりに進んできました。
というわけで、今日はちょっと制作状況などを書いていこうかなーって。
ネタバレとかにはならないように気をつけつつ。



まずはこちらの画像。
町中にあるのは不自然なほどの森の中で対峙するベリアちゃんと怪しげな男。
まぁ序盤のイベントシーン、という感じの1枚です。
セリフからするに、ベリアちゃんは人間のために魔物と戦おうとしているようですねぇ。
果たして彼女は仲間になるのでしょうか。



続いてはこちら。
うちの過去作でも、現代系RPGではほぼ皆勤賞ではないかという魔物、ク・ホリンさん。
今回はついにCGで描き下ろしました。
いえこう、男性・オスの魔物はクライムシリーズから使いまわしてる画像がけっこう多いんですけど。
LimeCrimeって、私が中学生の時に考えたゲームでして、絵も中学生の時に描いたヤツとかあるんですよ。
このク・ホリンさんも実はそのうちの1枚でして。
さすがにそろそろ、というわけで。
あ、仲間にした時の性能もなかなかのものです。クライムシリーズでは攻撃から回復までこなす万能型でしたが、
今作ではやや攻撃に特化してたり。
まぁ、スキルツリーの継承でクライムシリーズっぽいク・ホリンさんを再現する事もできたりするんですが。

魔物のデータとかも、かなりの部分が出来上がってきました。
体験版αの状態からまたいろいろと進んでまして、今はもうけっこう育成とかで遊べる段階になってます。
序盤のおすすめ魔物がこちらのモーショボーたん。
弱点は多いんですが、やっかいな毒などを無効化しますし、前衛で戦う能力は非常に高いです。
なにより充足のヨロコビ属性が異常なほど高いため、みかん1個でスキル打ち放題。
うちでは攻撃特化なスキルツリーを継承してますが、治療の魔法なんかを積んでも悪くないかもしれません。



今月中くらいを目処に、体験版をβバージョンに切り替える予定なんですが。
その時にはこの画像の下の方にある「契約2」を完全に実装したいと思っています。
今作では、全魔物に契約を2段階用意しておりまして。
1段階目の契約は通常の契約ですが、条件を満たしてもう一度契約する事で、2段階目の契約が成立します。
この2段階目の契約では、Hシーンのある契約ではさらに激しいHシーンになります。
また、1段階目で教えてもらったスキルより高位な、2つ目のスキルを教えてもらえます。
2段階目の条件は厳しいものが多いですが、条件が厳しいほど覚えるスキルも強いものになります。
例えばこのモーショボーの場合、親密度を70まで上げた状態で再度契約する事で、終盤でも主力になるような
スキルを教えてくれたり………。



とまぁ、「キラライト」に関してはそんな感じです!



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