ジャケットを作る8 前を更に開いた状態を追加します。 オニオンスキンという機能を使って前のコマを表示させながら描いていきます。デジタルのトレース台のようなものですね。アニメーターさんの苦労がよく分かります。 後ろ側が抜けてしまっているので、 最背面に服の裏側パーツを追加します。 出来た。さてグラフィックの方はほぼ完成したのでスクリプト作業に入ります。しばらくお待ち下さい。
ジャケットを作る7 吊り上げ時の処理を忘れていました。これもシャツと同様に このように左右にめくり上げる絵を追加します。 出来た。 次はもう一度前を開いた状態に戻ってグラフィックを仕上げます。 出来た。後もう一段階あります。
ジャケットを作る6 【 おしらせ&開発ブログ 】プラン以上限定 月額:100円 プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、閲覧できなくなる特典があります 月額:100円 プラン詳細
ジャケットを作る5 前襟がまるで地震計のようにガシガシ動いて不自然なのでもっと振れ幅を小さくして調整します。 その上でイージングという処理を追加します。変形アニメの両端に行くほど変形幅が小さくなっているのがお分かりになると思いますがこのように偏差を与えてより自然な感じにします。 次にダブルモードがアップサイドダウンとインバースの時は縦方向の変形がこのようにずれてしまうので。 このモード時専用のアニメを追加します。 出来た。
ジャケットを作る4 色々考えた末、ジャケットの前襟部分だけを別パーツにして胸の動きと連動して変形させ、その内側(青い部分)にマスクを設定して他の部分が常に表示されないようにする。という方法で行きたいと思います。これなら比較的シンプルに済みます。 胸の横の動きに合わせて変形アニメーションを設定します。 縦方向も同様に作ります。 アニメが出来たところで早速、乳揉みエンジンに組み込みます。ちゃんと動いてくれ。 正常に動きましたがダブルモードパターンによっては微妙にずれがあるのと動きも少し機械的なのでまだまだ調整の必要がありますね。