STEP DIE STEP 制作進捗41
ただただ眠い… 浦瀬ヒガタです。
今週までの進捗
スプライト書き足したり機能実装したりしてました。
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NenokuniStudio 2020/07/27 00:16
スプライト書き足したり機能実装したりしてました。
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NenokuniStudio 2020/07/22 03:09
最近近況報告忘れすぎてて隔月ペースになっちゃってる。浦瀬ヒガタです。
全年齢向けのプロジェクト「死神探偵スズキ」については下記ページから。
FANBOX
未だに形が見えてこないな…
Nenokuni Studio ■ PIXELTHING
作りたいものはぼちぼち増えてるんだけどちょっと時間がとれない。
今月は4件くらいお仕事しました。
ちょっと(物理的に)大きめのやつやってるのでスケジュールがすべてギリギリでちょっとやばい。
がんばって間に合わせよう…
Fallout76:SCOREは現時点でランク62になりました。このあたりで総ポイント数的にようやく半分くらい?らしい。バグも色々出てるけどまあ楽しいので引続きがんばってもらいたい。まあナンバリング次回作は当分先だろうし…
FGO:スゴロクはもう二度とやるなとかそういうアレ。CCC復刻というかインタールード化は時間無いので見送り。どうせレアプリ余ってるしね。
アークナイツ:殲滅3を突破したけど周回は安定してない。エクシア引いたりブレイズ引いたり昇進2にしたりとかなんとかした。あと5章ようやく終わった。
雑多なの:家族がやってたゴルフのスマホゲーをちょっとやってみた。まあ、うん…ほぼすべての要素がクソ不親切だ…説明書なくしたファミコンソフト並。でもこういうタイプ(スポーツジャンル)のゲーム作るのも楽しそうだな。勉強としてはアリ。
スキップしちゃった6月のも一緒に(先々月も同じこと言ってたな)。
6月
2DACTに必要そうな機能を実装し始めた。
あと試験的にサムネ絵を変更してみたりした(実際ビューは伸びた)。
STEP DIE STEP進捗34
STEP DIE STEP進捗35
STEP DIE STEP進捗36
STEP DIE STEP進捗37
7月
6月と同様にACTに必要そうなんを実装。
あとアニメーション周りの機能を追加実装したりした。そろそろスプライト書き足さないと機能のテストできないや。
STEP DIE STEP進捗38
STEP DIE STEP進捗39
STEP DIE STEP進捗40
それではまた次回。
NenokuniStudio 2020/07/19 23:05
先週に引き続きアニメ関連の機能を追加実装してました。
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NenokuniStudio 2020/07/12 23:24
アニメーション部品の機能を追加したりしました。
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NenokuniStudio 2020/07/06 00:08
I AM BECOME DEATH. 痛みと死を実装しました。
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