おもらしイベント用追加衣装差分の途中報告 その7
というわけで、メイド服とお祭り法被の
既存おもらしイベントへの衣装反映作業が無事完了しました。
対象のおもらしイベントは、コートベルとランドンカークの二つの都市と
火土水の洞窟の三つとなります。
早ければ、明日ぐらいにでも差し替え申請ができるかと思います。
あともう少しだけお待ちください。
変更点など詳細な仕様については、
次回の更新時に、また改めてお伝えさせていただきます。
では、また。
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荒波 志郎 / サークルLEAK 2020/04/30 21:03
というわけで、メイド服とお祭り法被の
既存おもらしイベントへの衣装反映作業が無事完了しました。
対象のおもらしイベントは、コートベルとランドンカークの二つの都市と
火土水の洞窟の三つとなります。
早ければ、明日ぐらいにでも差し替え申請ができるかと思います。
あともう少しだけお待ちください。
変更点など詳細な仕様については、
次回の更新時に、また改めてお伝えさせていただきます。
では、また。
荒波 志郎 / サークルLEAK 2020/04/26 23:48
少し更新の期間が空いてしまいましたが、
鋭意製作中のおもらしイベント用追加衣装差分の六回目の続報です。
画像はランドンカークのおねしょイベント法被ふんどしバージョンのSSです。
こんな感じで、法被ふんどし衣装のCG差分は無事なんとか作成完了しました。
というわけで、これから月末までの数日間、
法被衣装対応のおもらしイベントへの組み込み改良作業に移ります。
今月はもう一回ほど、お知らせ更新する予定です。
では短いですが今回はこのへんで。
荒波 志郎 / サークルLEAK 2020/04/17 22:58
というわけで、現在作成中のおもらしイベント用追加衣装差分の続報です。
画像は体験版でも遊ぶことができる、火の洞窟でのおもらしイベントになります。
ふんどし姿が最大限にいきる、お尻からのアングルとなっています。
お尻が好きな方なので、もっとこのアングルを描きたいと思っているんですが、
実際にはあまり描く事はありません。
アルティナ本編内でもそんなに多くないはずです。
その理由は、お尻と同時に顔を描こうとすると難易度が上がるからです。
カットインで顔を新たに別枠で分けて描くとか、
そもそも顔を描くのを諦めるとかの方法もあるにはあるんですが。
さらに、エロいことをする場面での問題が一つありまして、
このアングルだと、竿役が大きく画面に被っちゃうんですよね。
竿役が一部または全身が透明化したり、アレだけが宙に浮いたりするわけですね。
なので、それらを避けた結果ということなのです。
話は変わりまして、
同じくお尻アングルである新バトルポーズでも、
この法被ふんどし衣装だけはとりあえず対応しようと思っています。
あと新規衣装も一つ追加予定です。どちらもまだ先のことにはなりますけれど。
今回の更新はこのへんで。
では、また。
荒波 志郎 / サークルLEAK 2020/04/13 22:23
今回も、現在作業中のおもらしイベントの衣装差分追加の途中報告になります。
画像はコートベルでのおもらしイベント、お祭り法被バージョンです。
この街のおもらしイベントは本ゲーム中でも珍しい、どころか唯一この一枚だけ、
逆光のアルティナのイラストとなっています。
御覧の通り、まだ未完成でだいたい八割くらいの状態です。
絶賛作業中ということで一つお許しください。
話は変わりますが、最新作『亡国の英雄姫アルティナ』
発売から約一ヶ月間の二割引が明日、14日(火)で終了となります。
この機会にぜひ、よろしくお願いいたします。
今回の更新はこのへんで。
では、また。
荒波 志郎 / サークルLEAK 2020/04/07 22:28
今回は、おもらしイベント用衣装差分の話はお休みして、
以前にラフ画で紹介した新バトルポーズについての続報となります。
画像はバトルドレスの新ポーズです。
ご覧の通り、お尻を強調したポーズでして、
それを意識した衣装用なのですが、
まずは初期装備のバトルドレスからということで。
こちらが、実際のゲーム画面の画像です。
実装にはまだいろいろとシステムをいじらないといけないので、
これで完成というわけではないのですが。
次の作業予定は、ふんどしが目印のお祭り法被のおもらしイベント用
衣装差分の作成となっています。
今回の更新はこのへんで。
では、また。