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2023年 02月の記事 (3)

淫呪のアシュリーネ 製作報告41

淫呪のアシュリーネ 製作報告41

第二(エロ)ステータス改良しました。


メニュー画面については、
これまでも何度か製作途中経過を
本記事でお伝えしてきたかと思います。

第二(エロい方の)ステータス画面を
ご紹介するのはかなり久々かもしれません。

こちらの方は、ゲームシステムに
かなり密接につながっておりますので、

ちゃんと全体像が固まるまでは、
中々にお見せするのが難しかったからです。


では、そろそろ本題に入ります。

メニュー画面の『アーシュの秘密』という
(前作の『パーソナル』コマンドにあたります)
項目を選択すると、
第二(えっちな)ステータス画面に移ります。

↓こちらが、第二(えろい)ステータスの
基本画面になります。

この画面で、左の選択メニューから、
一番上の『性体験実績の確認』を
選択していただきますと、
↓こちらのサムネにあるような画面になります。

いわゆる実績を表示する画面となります。

アシュリーネの体験したことによって
実績的なものを入手、この表に記録されます。

これらの実績はイベントによって入手できます。

前作の裏の称号的なものですが、
今回はただ集めるだけではありません。

この実績の有無とモラルの数値の変動が、
新たなイベントの発生に大きく関わっています。

つまり、ちんこを見たことがないと、
フェラのイベントが発生しない場合があったり、

全裸をろくに見せたこともないのに、
ストリップの舞台に立つことはできません。
そんな感じになります。

このサムネの実績入手順は製作中の仮のもので、
本編ではおそらくこの通りにはなりません。

ストリップショーに出演するのも、
さらに色々な体験が必要になるかと思います。


なんだか難しそうに聞こえるかもしれませんが、
そのときできるHイベントをこなしていけば、
だいたい何とかなると思います。

どこにHイベントが発生しているのか、
ヒントをくれるようなキャラも配置予定です。


ちなみに、今回の称号システムは、
(サムネの真ん中上『汚れなき少女』部分です)
こちらはイベントで入手するのでなく、
モラル数値によって自動的に変化していきます。

画面の横の方にいるアシュリーネですが、
例にって仮のものです。
このシーン専用の立ち絵が付く予定です。


今回はこのへんで。
また、次回に

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淫呪のアシュリーネ 製作報告40

淫呪のアシュリーネ 製作報告40

都市拠点内ワープ作りました。


今回は、ゲームのシステム的な部分のご紹介です。

というわけで、サムネの画像は、
そのワープ装置を駆使して、
移動先を選択している場面になります。

改めて詳しく説明させていただきますと、
街中には掲示板が設置してありまして、
これを調べると都市の地図と選択肢が表示されて、
移動先を選択することができます。

選択肢にカーソルを合わせると、
その移動先付近に丸形のポイントが表示されて、
簡易的な説明がでるようになっています。

拠点となる街はエリア制です。
基本的にこの都市地図ワープで移動します。
掲示板を調べるか、もしくは
道(エリアマップ)の端っこに接触することでも
この機能を使用して移動することが可能です。


探索の拠点となる都市ヒルクリーク内には、
いくつかのエリアに分かれており、
エリアごとに二つか三つの施設が存在していて、
特定の条件がそろえば、
Hなイベントが発生したりします。

施設もしくはキャラごとのイベントは、
ストーリーの進行具合とモラル等の数値によって
段階的に増えていきます。
段階エロです。


サムネ画像にありますように、
大通りエリアには、
酒場と服屋とギルド等の施設があって、
それぞれにHなイベントが発生させる担当キャラが
少なくとも一人はいたりすると思います。

ちなみに、これらはサブイベントであり、
メインストーリーも同時に展開されていきます。

もちろんメインストーリーの進行中にも
Hなイベントは発生します。


今回はこのへんで。
また、次回に

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淫呪のアシュリーネ 製作報告39

淫呪のアシュリーネ 製作報告39

メニュー画面改良したりマップとか作ってました。


というわけで、サムネ画像はメニュー画面です。

いわゆる表ステータスが表示されています。
ちょこっと性経験数とかも書かれてありますが。

ではまず、センターのアシュリーネから。
初期衣装の露出度アップ版である
レンジャードレスの通常時の立ち絵です。

前々回の記事ではバトル時の立ち絵でしたが、
こっちが通常時のものになります。

実は、素体のアシュリーネの方も変わってます。
微妙に。


次きまして、メニュー画面のお話を。

今回の改良点としましては、
新しい数値項目が追加されています。

一つ目は、モラルの数値ウィンドウです。

このゲームでのモラル数値は、
セクシャル関係の清純度を表す数値です。

主人公のアシュリーネが色々な場所で
えろいことをしたりされたりしていると
下がっていきます。

100がスタート時のもので最大値になります。
マイナスの数値になるかもしれません。

いわゆる淫乱度みたいなものですが、
そっちはまた別にあります。

ちなみに、この衣装を着るためには
モラル数値がある程度下がる必要があると
以前の記事で書いたかと思いますが、
これは製作中の画面ですとかいうやつです。

他には、おもらし関係のウィンドウに
強要されて失禁という項目を追加しました。

これは無理やり命令されて失禁させられるような
シチュエーションです。

例えば、催○状態での失禁もここに含まれます。


これはさらに細かい話になりますが、
前作の頃から数値の表示で
ちょっと気になっていたことがありました。

それは数値が増えて桁が一つ上がったときの
画面表示に関してなんですが、

もらした回数 10
もらした回数 100

前作の数値表示は右に伸びて増える形でした。
これを、

もらした回数  10
もらした回数 100

こう表示されるようにしたかったわけです。
要するに今回のサムネの右下みたいな感じです。

特定の数値が異常に多いのはこの例示のためです。
主人公は特におねしょキャラとかではないです。

で、なんやかんやあってできるようになりました。
すっきりです。

あと、今作の数値は四桁までいけます。
目指せ1000人斬り。

その他、ウィンドウ枠とかも変わっています。
色とか形とか。

主人公アシュリーネの性体験が
より詳細に記されている第二ステータス、
いわゆる裏ステータスの紹介はまた次の機会に。


最後にマップの話ですが、
主にダンジョンを作っていました。

地形的な見た目とか色々なバリエーションを
増やすことをテーマにいくつか作りました。

サムネの背景にあるのがそのうちの一つです。
メニュー画面を開いているので
ぼんやりとしか写ってませんが。


今回はこのへんで。
また、次回に

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