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2020年 06月の記事 (8)

淫紋魔女 つぶやき


気づいたらいきなり梅雨で夏なんですよ怖いですね。
ホントは今週中に体験版を出したかったんですがダメそうです。
体調崩しやすい時期ですしね…

『供物の淫洞』を3週間で完成させたのがウソのようですが
切羽詰まった時とそうでないときの集中力がぜんぜん違うので…

なので、淫紋魔女はもうちょっとゆっくり作って
8月下旬の完成を目指します。
その分手抜きをしないでゲーム性と実用性を
上げれるようにがんばります。

来月にまた総集編を出すかも。

淫紋魔女09-スライム-


精液を出すタイプのスライムです。
アニメーションしてるやつはpixivにあるので
そちらもご確認下さい。

https://www.pixiv.net/artworks/82284454

体験版は今月中に出せたらいいですが
おねショタドラゴンよりエロさとアニメを強化するので
来月末に完成するかどうか不安になってきました。
とりあえず遅くても8月ぐらいには完成させたいですね…
(おねショタドラゴンが時間かけ過ぎちゃったので)

淫紋魔女08-テスト版からの改良案-


https://plugin.fungamemake.com/archives/1602
自動マップ生成プラグインの作者様が
通路の幅を変更できるバージョンを作成されてたので
狭い通路ゲー要素がなくなりました。
すごくありがたいです…

マップ移動時に囲まれない方法もなんとなく思いついたのですが
そこは運ゲーにしたいのでゲームバランスを見て考えます。
今のところ入口で囲まれて即詰みはあまりないので

問題なのはマップ移動して
すぐ次の出口が出るのをどうするかですね…


マップ移動に関しても、演出を作りました。
エロエロダンジョンっぽくない扉が開く演出です。

あとは単調にならないように
トラップの種類やモンスターの種類を増やすとかですかね?
他の作品とかやって参考にしてみます。

トラップ系統は供物みたいに
絶対に押すなよ押すなよっぽい感じにするか
足元に突然魔法陣が出現するタイプにするかって感じですかね。

なるべくアニメにしたいのですが
デバフとかのトラップ系は1枚絵でも良いかも知れません。

それと近いうちに光回線にしようと思います。
これでデータのアップが楽になれば気軽に更新できるのですが。
(今の環境だと500MB上げるのにかなり時間かかるので)

淫紋魔女07-テスト版公開-


フォロワー様限定ですが淫紋魔女のテスト版を公開します。
オープニングと最初の3エリアまでは遊べます。
モンスターはオークで2種類のエロアニメ
エロトラップは膨乳と強○アクメです。

難易度は何度も犯されながら進む感じにしたいので
ちょっと難しくはしたいですがまだわかりません。

囲まれると脱出はなかなか難しいので
ITEMのOPTIONの項目にある
オート設定をオフにしておくと楽になります。

感想お待ちしております。

追記
運要素で詰むのは3エリアごとに
復帰ポイントをつくるとか
早めのマシンガン系の武器を出すとかですかね。

通路での攻防が多くなるのは
数エリアごとに別パターンのダンジョンを出すとか
移動パターンの工夫ですかね。
あと、半歩移動プラグインを復活させるとか。

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