つぶやき
テスト版のご試遊ありがとうございます。
自分だけじゃ気づかない部分も多いので
ご意見ご感想大変助かります。
ということで操作方法をちょっと変えました。
敗北シーン終了のボタンをキーボードでも操作しやすいように
キャンセルボタンに変更しました。
細かい説明は後で入れます。
他にもランダムダンジョン中に拠点に戻るとかも入れたいのですが
いい方法が思いつかないので保留中です。
あとはプレイしながら実用できる内容にしたいですね…
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吉井テック社 弾丸聖女制作中! 2021/09/30 23:47
ということで操作方法をちょっと変えました。
敗北シーン終了のボタンをキーボードでも操作しやすいように
キャンセルボタンに変更しました。
細かい説明は後で入れます。
他にもランダムダンジョン中に拠点に戻るとかも入れたいのですが
いい方法が思いつかないので保留中です。
あとはプレイしながら実用できる内容にしたいですね…
吉井テック社 弾丸聖女制作中! 2021/09/27 23:39
全開のテスト版から操作方法やシステムなどが
大幅に変わってるので反応を見るために
テスト版2を出すことにしました。
エロトラップや膨乳などは
次の体験版あたりで公開したいと思います。
まだ、細かいバグがありそうですが
なんとなくこういうゲームがやりたいんだろうなあと
思っていただければ幸いです。
ご試遊よろしくお願いいたします。
全体公開する必要のない記事や 体験版などの先行公開をしています。
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吉井テック社 弾丸聖女制作中! 2021/09/25 00:36
ゲームオーバー後ももうちょっと輪○されるような感じに
してみたいですがテンポと相談します。
それと他の絵はもうちょっとワンパターンに
ならないようにがんばります。
体験版出すのもうちょっと時間かかりそうですが
システムの方はかなりいい感じになってきました。
操作方法は決定ボタンで弾を撃てるようにしました。
リロードはキャンセルボタンです。
動作確認のためにやっぱりテスト版出すかもです…
吉井テック社 弾丸聖女制作中! 2021/09/11 23:52
ローペースですが作ってます。
今回は体力が0になってもモンスターたちに
輪○され続ける感じにしようかなと
前々からやりたかったのですがやっと実現できそうです。
その後の敗北シーンのテキストは
リスタートをストレスない感じにしたいので
淫紋魔女よりも短めにします。
他だとメニュー画面でアイテムの項目なくして
武器や回復などはイベントで処理しようかとか
色々やってみたいことが増えてきたので
体験版の前にもう一回ぐらいテスト版を出したいなあと。
あと、エロトラップダンジョン要素も考えていかないと…
追記待機状態の敵が動かない場合があるのでそこはもう寝てるってことにしようかなと
不具合がどうしても出るので諦め
更に追記
解決しました
吉井テック社 弾丸聖女制作中! 2021/09/05 14:38