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TPSの記事 (44)

イナフミン 2024/05/16 20:23

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イナフミン 2024/05/05 19:03

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イナフミン 2024/04/25 19:05

進捗)EROGGRESS CORE 髪型や体型などカスタマイズできるようになった

髪型は前、横、後の3箇所を組み合わせる形式になりました
あとは素材数次第で爆発的に組み合わせが増やせるので結構自由度が高いと思います

体型は身長、腕、胸、腰、脚の太さを選べます
好きな体型で遊んでください
ステージなどをクリアするほど選べる選択肢が増えていく方式にしようかと思います

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イナフミン 2024/04/23 22:26

進捗)EROGGRESS CORE(仮)新部位スカートとスリーブ追加 他

まずは新部位を2つ追加しました

スカート

AC4でいうとコアと脚部を合わせたようなパーツ
装甲、Shell保持力、左右旋回性能など

スリーブ

AC4でいうと腕に当たるパーツ
装甲、上下旋回性能、照準範囲補正、照準速度補正など

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イナフミン 2024/04/20 12:18

進捗)EROGGRESS CORE(仮)隊長、隊員の装備、配色できるようになりました

一番大変なキャラのカスタマイズ周りがだいぶできてきました。
とりあえずデータ的には武装、見た目、配色の変更、セーブ・ロードまでできました。

あとはAI周りの構造体とかデータ整備、
作戦(ステージ)、戦闘シミュレータや訓練場に隊員を連れて行くとかいかないとか、
そのあたりを作っていきます。

それと、隊員データを文字列化して、プレイヤー同士が掲示板とかでやり取りできる仕組みも作ります。
みんなでデータ交換して自分でCPUと戦ったり、自作のCPUと他の人が組んだCPU対戦させたりできるようにする予定です。みなさんが組んでくれたCPUと対戦するのが今から楽しみです。

この方式ならチートとかされようがないし、過疎ってても掲示板とかににコードさえ残っていたら末永くソロプレイできそうなのでこの方式にします。

ネット対戦は楽しいですが、私の実装力では難しいのと、仮に実装できてもチートするやつがいたらそれだけで台無しなのでネット対戦は予定していません。
AC6でも回線抜きがちょいちょいいてめんどくさかったですからね

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