タイトルが決定しました!
こんばんは。ミントスフィアの楠本です。
「新作きせかえRPG(仮)」として記事を書いてきた新作のタイトルが決定しました。
タイトルは
「コトノハミックス!」
です。
次回の更新からは「コトノハミックス!」制作日記というタイトルにして
更新していきます。
発売時期について
今年中は厳しい状況です。
ライターさんのスケジュールの都合、その他様々な理由により
まだシナリオ、イベントシナリオともに出来ていない状態です。
ですが、あらすじとゲームのフローは決まっていますので、
それに沿って制作を進めています。
シナリオが出来上がればすぐゲームにのせて調整に入れるように
しておくというのが現状の作業です。
基本CG枚数について
20~30枚の間を予定しています。
様々なご意見あるとは思いますが、ミントスフィアのゲームは
楠本一人で制作していますので(「コトノハミックス!」については
シナリオ、イベントシナリオは外注のライターさんにお願いしていますが)
これくらいの枚数になります。
CG差分と衣装について
前作は着せ替え衣装がイベントシーンに反映されることもあり、
差分がかなり多めでした。
今作は各衣装専用のイベントシーンになります。
着ている衣装が様々なイベントシーンに反映される
わけではありませんので、差分は前作よりは少なめになります。
シーン差分について
まだ具体的にいくつあると明言できないのですがあります。
今後の作業について
シナリオ、イベントシナリオが出来上がるまでは
UI・UX(エロステ画面含む)の作成、調整
データ作成(アイテム、武器防具、スキル、モンスターなど)
レベルデザイン調整
をしていきます。
あとはモンスターデザインですね。
今作はシナリオがしっかりしていることもあって
「このボスはこういう見た目」というのが決まっている場合があります。
なのでそういったボスは自分で描いた方がいいかなと思っていたんですが
時間がありそうなので全部描いてしまおうと思っています。
可愛い系のモンスターになります。
長くなりましたが以上になります。
ここまで読んでいただいてありがとうございました。