【雑談】ゲーム内で食事をするのが好きなんだ
オレはゲーム内で食事するのが大好きだ。将来はゲーム内で食事するのが好きなお嫁さんをもらってゲーム内で食事するのが好きな犬を飼い幸せな老後を送ろうと画策している。それくらい好きだ。
食事要素があるゲーム
ヴァニラウェアさんの作品とか素晴らしいよね。もう料理がめっちゃうまそうなの。オーディンスフィアとか。最近セールになった十三騎兵防衛圏でもところどころで食べ物むしゃむしゃできて嬉しかった。
うまそうといえばFF15。当初は「男だけで旅ィ!? 映画視聴必須ゥ!?」と困惑してたけど料理があまりにもうまそう過ぎて評価めちゃくちゃ上がったもんだよ。
あと龍が如く6の飯食って強くなれるシステムがめっちゃくちゃ好き! シリーズとしては0が一番好きだけど、6は趣味と実益を兼ねたシステムとしてオレに合ってた!
もちろん牧場物語シリーズも忘れちゃいけない! 登場人物と一緒に食事できたりもするし、料理を作って渡して感想を言ってもらえるっていうのもめちゃくちゃ楽しいんだ!
凝ってなくてもいい
とはいえね、別に食事シーンが凝っているから好きってわけじゃないんだよ。もっとめちゃくちゃ浅い。
そもそもオレが一番最初に「あ、ゲーム内で食事するの好きだな」って気づいたのは風来のシレンだった。おにぎりを丸呑みしているのを見て自分も食べたくなってお婆ちゃんにおにぎり作ってってねだったりしてたよ。
なんかそういうのでいいんだよね。こだわってなくてもいいの。オレ(プレイヤー)が能動的に食べることができるっていうのが大好きなわけ。
回復アイテムが食べ物
RPGは食べ物で回復するやつが好き。ペーパーマリオ系のRPGとかね! クッキーとかジュースとかで回復するの。「いや食っとる場合か!」って突っ込みたくなるときもあるけど構わない。好きだから構わない。
むしろもっと簡素なものでもいい。回復アイテムがポーションだったとしても説明欄にオレンジ味とか書かれているだけでドキン♡ってする。NPCが「ポーションのグレープ味が出るらしいよ」とか話してるのを聞いたら「新作買わなきゃ!」ってなっちゃうね。もうそんくらいでいいの。
食事させるのも好き
あと食事させるのも好き。先に挙げた牧場物語みたいに料理渡せるのとか。仲間とかペットかが反応してくれるとめっちゃ嬉しくなって命に別状あるほど食べさせちゃうね。
最初は……どうだろーな~。ピカチュウげんきでちゅうかな? ホントちびっこだったから何したらクリアかもちゃんとわかっていなかったんだけど、ピカチュウに色々食べさせるのがとにかく好きだったんだよね。
中でも一番好きなのがあってさ。ピカチュウはけっこう色々食べてくれるんだけど、中でも十万ボルトとかで焼くとおいしそうに食べてくれるものがあって、もうそればっか食べさせまくってた!
最近のポケモンになると色々食べさせられるからホント好き。カレー食わせまくってぷよぷよになったエーフィ(最推しポケモン)をなでなでしながら余生を過ごしたい。
どうしてこんなに好きなんだろ?
おいしいものを堪能する幸福感や、もっと単純にお腹を満たす幸福感を知っているからじゃないかな?
好きなキャラがおいしそうに何かを食べているっていうのは心が満たされる。それを見ているとお腹がすいて、その後に食べるものがおいしく感じる(気がする)。この感覚が好きなんだと思う。
S&シリーズでは
そんなオレが好きにゲーム作るっていうなら入れない理由ないよねってことでヴァーデンリッテには料理システム、食事システムを入れた。
作るのは本当に辛かったよ。3か月掛かったしね。オレは鬼のように仕事が早いので3か月もらったらエッチだけして終わりっていうゲームの2つや3つ完成させられる。そのオレが3か月! プログラマさんに料理システム見せて「コモンイベントで作りました」って言ったら「冗談ですよね?」って返されたよ。
それくらいの情熱で作ったってことだ! そしてそれだけの価値があったと思っている。
現実では
じゃあ現実でも食べるの好きなんやろな~と思うかもしれんがそれは違う。
頭を働かせるために朝はブドウ糖の塊だけで済ませるし、基本的に数日分の料理を一気に作って冷凍して毎日それ食べるだけ。足りない栄養分はサプリ飲む。毎食シチューっていう週まである。ぶっちゃけオレのシチューは世界で一番うまいと思うけど。
とりあえず食へのこだわりみたいなのは全然ない。これは不思議でもなんでもなくて、単純にリアルとフィクションは違うよねって話。料理したり店行ったりすんのは時間掛かるし変なもの食べると腹壊すからな……。
最後に、クリエイターへ
いいから食事システムを入れてくれ。無理なら、もしくは別ジャンルの作者なら食事シーンを入れてくれ。それだけでいい。救われる人は必ずいる。頼んだぞ。