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酸遁 2019/12/13 00:00

アップデートその2


予定していたアップデートを申請しました。
多分13~14日に反映していただけると思います。
今回は以前の記事に【中期】区分で書いていた「ギャラリーの強化」になります。

追加・修正項目一覧

  • 通常ギャラリー、⇅キーで4段階のループ切替ができる機能の追加
  • フリーギャラリーのUIを少し改善
  • 一部エロドットの微修正

今回の更新確認の合言葉は ぎやらり です。
DLしたデータが正常に反映されたものかどうかは『森の裏手』でご確認ください。

次回更新は【中期】区分にある裸・着衣差分データの追加になります。
クリトリスクリスマスが楽しみですね。

酸遁 2019/12/05 00:00

メルの着衣差分

先日メールくれたコメントくださったれぼりん様から頂いた意見に思うところがあったので、裸差分追加のときにメルの着衣差分も追加してみたいと思います。

実は資料用の立ち絵を描いた結果、ちょびっと細かくなっちゃったんですよ…


↑これ。
リウィ、ルファーよりパーツ数が少し多くてですね…
私は割と省略を多用する人間なので、描くのが億劫だったんです。

現在はホルスターやバッグを取り除けばイケると判断したので作成中です。

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酸遁 2019/11/28 21:00

アップデート予定追加

アップデート予定に【中期】枠を組み込みました。
多少時間はかかりますが、【長期】ほどの期間は要さないものです。
最新の予定は以下の通りになります。

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酸遁 2019/11/23 00:00

追加アップデートその1

予定していた追加アップデートを申請しました。
11/23 11:44の時点で私の環境では正常に反映されたのを確認済みです。

前回の記事で【短期】区分で書いていた要素が追加されます。
なお、【短期】の「少し後」にしていたミニドットも思いのほか早く完成してしまったので、ついでに同梱しました。

追加・修正項目一覧

  • イソガエルのフィニッシュ(敗北時)演出強化
  • メルのイベントをフリーギャラリーから再アクセス可能にする
  • 拘束中のミニドット20種の追加
  • フリーギャラリーの曲変更を独立、Vキーにはズーム機能を割り当て
  • 細かいミスの修正
  • 体験版とプレイ動画を最新バージョン準拠に更新
  • 一部ゲームバランスの調整
    ※ゲームバランスの調整項目は以下の通りです。
    ・「トラばさみ」「ミスリルワイヤー」の耐久力を強化。
    ・「トラばさみ」「地雷」は霊体の敵による接触で起動しないよう変更。
    ・「軍勢魔法(敵)」の耐久力を少し弱体化。
    ・「生霊」「軍勢魔法(敵)」「宗教団員」の衝撃耐性を少し弱体化。
    ・「墜ちた飛船」迎撃戦を下100%→下80%+左右無限20%に変更。

今回の更新確認の合言葉は ちびどっと です。
バージョン照合は『森の裏手』のNPC「キレリ」と話すことで行えます。

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酸遁 2019/11/18 21:00

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