【新作】亡国の姫騎士アリシアの予告申請をしました!
当ブログに足を運んでいただきありがとうございます。
昨日5月19日に、DLsite様に新作の予告申請(体験版あり)をしましたので、
問題がなければ数日中に予告の掲載が始まると思います。
バグなどの不具合箇所やご質問はこちらにコメントを頂けたらと思います。
新作についての補足説明は当サークルのホームページに掲載していますが
まだ開発中のため一部内容が変更になる可能性もあります。
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亡国の姫騎士アリシア 体験版について
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・体験版ではグアルド渓谷に入るまでお楽しみ頂けます。
・クリニックやその他移動先ではイベントに一部制限を設けております。
・体験版はLV5までしか上がらないようになっています。
・回想シーンは体験版ではご確認頂けません。
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◇体験版でのきせかえ
ヘアアクセサリー:黒のリボン(初期装備)、サイドリボン
コスチューム :普段着(初期装備)、ドレスアーマー
ショーツ :綿ショーツ(初期装備)
上記のきせかえが可能です。歩行グラフィックや戦闘時にも反映され、
ダメージ差分もございます。
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◇戦闘について
・コスチュームによって破れる確立が異なります。
(普段着は破れやすいですが、ドレスアーマーは比較的破れにくくなっています。)
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◇体験版のエッチなシーンについて
指オナニーやおしっこ、入浴が可能です。
また遺跡のボスに負けたり、検問所でもHイベントとプチエロがあります。
序盤ですので比較的軽いものになります。
イベントの種類や詳細は回想部屋の掲示板でご確認頂けます。
それではよろしくお願いします。
---------------以下はDLsiteブログのコメントです(改行等一部調整)
コメント一覧 (28)
無銘 2015年05月20日 22:54
新作に鬼畜女エンドはあるのでしょうか。
前作の鬼畜女はすごく良かったのですが。あんみつや 2015年05月21日 07:40
無銘様
ご質問ありがとうございます。
現状では前作のような「鬼畜女エンディング」は実装しない予定です。
(製作中ですので予定とさせてください。申し訳ございません。)
ただ、前作よりも寝取り関係を多く入れており、普通に家庭を崩壊させたりします。今作の主人公アリシアは淫乱になるとアホになるので、被害者家族からするとリィーナとは違うタイプの「鬼畜女」に見えるかもしれません。
またご質問などございましたら、お気軽にコメントを頂けたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。
なんと 2015年05月21日 16:00
し…しろが!?あんみつや 2015年05月21日 18:22
なんと様
コメントありがとうございます。
体験版でお気づきになったと思うのですが、しろは一応♀設定です。
いろいろと楽しみにして頂けたら幸いです。
どうぞよろしくお願いいたします。なんと 2015年05月21日 20:47
おそろいのリボンかわいいよね
たのしみにしてる!あんみつや 2015年05月21日 22:52
なんと様
あたたかいコメントありがとうございます。
予定通り発売できるよう頑張ります!
また何かございましたら、お気軽にコメントを頂けたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。sya 2015年05月22日 22:10
体験版プレイさせて頂きました。
アリシアちゃん超かわいいですね!発売がすごく楽しみです。
今作は前作にあった浮浪者レ○プはあるんでしょうか?
作者様のご構想の中にあるのならぜひともまた取り入れてほしいです。
お体ご自愛の上製作頑張ってくださませ。あんみつや 2015年05月23日 08:32
sya様
コメントありがとうございます。
体験版を楽しんで頂けたようで、大変嬉しく思います。
ご質問の「浮浪者レ○プ」ですが、現状「浮浪者」によるレ○プ表現は含まれて
おりません。ただその代わりといってはなんですが、前作よりも人間(兵士など)相手の戦闘が多くなるので、それに付随する輪○やレ○プは前作以上に含まれております。
まだ制作中のため一部変更になる可能性はありますが、現状はこのような形で
進めております。
またご質問などございましたら、お気軽にコメントを頂けたらと存じます。
どうぞよろしくお願いいたします。あ 2015年05月29日 10:42
体験版クリアしました、PTなので戦闘の難易度は前作よりやさしい感じですね
衣装破損演出が一瞬過ぎてじっくり見れないのがちょっと残念ですが
雑魚戦でいちいち止まっていたらテンポを損ねる部分なので今のままでいいのかな、と思いますあんみつや 2015年05月29日 17:40
あ様
体験版をプレイしていただき誠にありがとうございます。
戦闘中のカットインはボタンの入力で解除することも考えたのですが、
あ様の仰るとおり何度も見ることになるので、現状のテンポに落ち着きました。
戦闘の難易度に関しましては、ボス敵はそれなりに歯ごたえがあるようにできればと思っています。フォームプラスや奥義、乙女シートなどでパワーアップして戦いに挑んで頂けたらと思います。ストレスにならない程度に調整できればと思います。
また何かございましたら、お気軽にコメントを頂けたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。あんみつや 2015年06月07日 21:57
当ブログにお立ち寄りいただき誠にありがとうございます。
以前、sya様からご質問を頂きました「浮浪者レ○プ」ですが、本日Hイベントに追加しました。特定のイベントをクリアするとどこかの街に出現します。露出の多いコスチュームだと処女でも容赦なく犯されてしまうので、処女クリアを目指す方は注意が必要です。
制作の方は今月中旬に発売できるよう進めております、ぎりぎりまでチェックをして20日に発売できればと思っております。
どうぞよろしくお願いいたします。Mig 2015年06月08日 18:49
製作お疲れ様です。
体験版をプレイさせていただいています。
上のsyaさんもおっしゃっていますが、本当に主人公がルックス日常生活共に
可愛いです。
今回はバトルの時に主人公サイドの味方がいてくれるのでメインとサポートが分担出来てやりやすくなった感じがありました。ストーリーに関しては前作よりシリアスな面を感じましたが、目的に向かって真剣な主人公がまた可愛いです。
前作とは良い意味で性格の違う作品になりそうですね。しろの正体やエンディングなど期待要素が多くて楽しみです、頑張ってください。あんみつや 2015年06月08日 23:28
Mig様
体験版のご感想ありがとうございます。
主人公を気に入って頂けたようで大変嬉しく思います。
制作のほうも細かな部分を残すのみとなっており、大きなバグがなければ予定通り発売できそうです。エンディングも前作より力を入れましたので楽しみにして頂けたら幸いです。また何かございましたらお気軽にコメントを頂けたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。sya 2015年06月09日 20:24
まさか浮浪者イベント追加して頂けるとは思いもよりませんでした。
恐縮です本当にありがとうございます!
発売されたらdlsiteの応援コメントでイベントの感想送らせて頂きます。
プレイできる日が待ち遠しい・・あんみつや 2015年06月09日 23:26
sya様
コメントありがとうございます。
浮浪者イベントは今作に入れるかどうか正直迷っていたので、
sya様にコメントを頂いたことで迷いなく入れることができました。
背中を押して頂けたような感じですね、ありがとうございました。
>発売されたらdlsiteの応援コメントでイベントの感想送らせて頂きます。
お気遣いありがとうございます。楽しみにしています!
また何かございましたらお気軽にコメントを頂けたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。
16. あんみつや 2015年06月18日 21:15
当ブログにお立ち寄りいただき誠にありがとうございます。
ホームページにサンプル画像を掲載しました。
今回のきせかえは前作のリィーナよりも露出が少し多めになっています。
きわどいビキニもありますが気に入って頂けたら幸いです。
どうぞよろしくお願いします。
あんみつや 2015年06月20日 21:15
sya様
DLsiteのコメントありがとうございました!
楽しんで頂けたようでとても嬉しく思います。
またお気軽にコメントなど頂けたら幸いです。今後ともどうぞよろしくお願いします。なんと 2015年06月23日 12:59
ストレスにならず話も面白くてよかったよ!
悪いやつがさらっと息の根止まってて笑った
あと事後などの糸引いてるのすごくやらしいよね…ぐへへあんみつや 2015年06月23日 14:16
なんと様
アリシアをお買い上げいただき誠にありがとうございました。
ストレスなく楽しめたとのことでとても嬉しく思います。
糸引きはなんかえろいですよね…… 次回作ではもっとえろく見せれるように
頑張りますので今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
感想コメント本当にありがとうございました。nana 2015年06月26日 20:06
製品版購入しました
とても楽しくストレスフリーで遊べてます
ただ現在どうしても進めず困ってます
ラングリオについてなのですが一度選択すると木が流されてるとのこと
そこから先へはどうすれば進めるのか出来れば教えていただけませんか?あんみつや 2015年06月26日 21:13
nana様
アリシアをお買い上げいただき誠にありがとうございます。
橋が流されてラングリオに行けなくなってしまってからですが、
ねこの集落~北の洞窟をクリア後でしたら、ポラ・デ・レナへ戻りお母さんと
おじいさんと会話をして頂けますでしょうか。
それでも進まない場合は検問所で奥さんが兵士に犯されるイベントが済んでいない可能性がございます。
・北の洞窟をクリアしている。
・ポラ・デ・レナでお母さんとおじいさんと会話をする。
・検問所でダリアが犯されるイベントが済んでいる。
上記の3点をクリアして、ポラ・デ・レナ又はねこの集落から出ると次の場面へ
進みます。
このあたりは一番フラグが複雑な部分であり、わかりづらく大変申し訳ございません。
また不明な点などはお気軽にコメントを頂けたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。シグ 2015年06月28日 22:43
製品版Ver1.03を購入させて頂きました。
プレイしている最中に動作にカクつきがあります。
ウインドウモードではまだ良いのですが、フルスクリーン時には酔いそうになるぐらいカクカクします。
申し訳ありませんが、他のツクール系のRPGをプレイしてますが出たことが無いです。
使用している環境はOS:7,32bit、CPU:PhenomⅡX945、グラフィックボード:GTX660です。
7のAeroを切ったり、垂直同期を外したり、プログラムのデスクトップコンポジションを無効にしたりと色々試行錯誤しておりますが、直る気配がありません。
リフレッシュモードはディスプレイの仕様上60固定です。任意で72にすることも出来ますが、あまり意味はありませんでした。
ゲームを快適にプレイしたいので、解決方法をお願いします。
- あんみつや 2015年06月29日 00:05
シグ様
アリシアをお買い上げいただき誠にありがとうございます。
>ウインドウモードではまだ良いのですが、フルスクリーン
>時には酔いそうになるぐらいカクカクします。
私の方でもWindows7 32bitでフルスクリーンを試していますが特に問題ないですね。
一部ですが移動画面から強○収容所へ移動する際にBGMの読み込みで処理が重い
箇所はあるのですが、それ以外は確認できません。フレームレートも正常です。
・確認させて頂きたいのですがプレイ中のメモリ使用率はどのくらいでしょうか?
こちらの数値が高いと処理落ちする可能性が高いと思います。
・全体的に処理が重いのでしょうか? 特に重い箇所があればお願いします。
・体験版では問題なかったのでしょうか?
また不明な点などはコメントを頂けたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。
- シグ 2015年06月29日 03:07
ご返信ありがとうございます。
数値として、通常のプレイ環境と同じにして計測してみたところ
パフォーマンス使用率は
CPU:50%
物理メモリ:850MB
でした。
CPUは4コアですが、どのコアが特に占有率が高いという事もありませんでした。
なお、PCの物理メモリは32bit上限の4GBです。
また、追加情報としてCドライブは300Gほど空きがあります。
体験版で確認もしましたが、同じようにカクツキが発生します。
体験版のパフォーマンス使用率は
CPU:50%
物理メモリ:850MB
でした。
BGM処理が遅いといった事は今のところありません。
イベントや戦闘、NPCの移動や戦闘等もきちんと動いています。
問題が生じている事は、「アリシアの移動時のカクツキ」のみです。
この症状は、街であろうと、ダンジョンであろうと変わりません。
どのマップで悪化して、どのマップで発生しないという事はありません。
また、移動方法として、「通常移動」と「ダッシュ移動」がありますが、
どちらでもカクツキは発生します。
ですが、通常移動の方がカクツキが少ないように感じます。
通常移動が低速だからそのように感じるのかもしれません。
なお、似てはいますが違う症状として、移動時のマップのブレが
あると思いますが、こちらは発生していません。
よろしくお願い致します
- シグ 2015年06月29日 03:24
申し訳ありません。上記に書き忘れましたので、追記いたします。
仮想メモリはWindows7の自動管理から変更しておりません。
また、今まで1度も仮想メモリ不足による処理落ちが発生した事はありません。
一応、デバイスマネージャーをチェックしても、エラーが発生している箇所はありませんでした。
補足として、「Windows エクスペリエンス インデックス」の数値は
プロセッサ 7.3
メモリ 7.5
グラフィックス 7.9
ゲーム用グラフィックス 7.9
プライマリハードディスク 7.6
でした。
ただ、プログラムを多重起動していたので、多少数値は落ちているかもしれません。
併せてよろしくお願い致します。
あんみつや 2015年06月29日 07:14
シグ様
ご返信ありがとうございます。メモリの使用率は特に問題なさそうですね。
>問題が生じている事は、「アリシアの移動時のカクツキ」のみです。
並列処理をしているためPCの性能によっては多少の負荷が掛かるのは
仕方がないのですが、こちらでは製作段階から気になるようなカクツキは
発生していないので現状どうすることもできません。
>体験版で確認もしましたが、同じようにカクツキが発生します。
製品版を購入される前にこのような問題を防ぐためにも
体験版で動作確認をお願いしております。
移動時に酔いそうなほどカクカクするとのことですが、そこまで重い処理は
行っておらず、ハード面や環境面に依存している部分が多いと思われます。
大変申し訳ないのですが、今のところこちらでは対処できません。
グーグルなどで「ゲームが重い」などで検索するといろいろ出てきますので
現状こちらを参考にしていただくほかどうしようもございません。
どうぞよろしくお願いいたします。シグ 2015年06月29日 16:16
あんみつや様
回答ありがとうございました。
「グーグルなどで「ゲームが重い」などで検索する」との回答でしたが、ある程度は知識の範囲内でしたので、残念ながらWEBでは対処法が見当たりませんでした。
結局どのような設定にしても、グラフィックボードがGTX660である限り改善はしませんでしたので、手持ちのHD6850に換装したところ、ほとんど症状は収まりました。
ただ、アリシア移動時の多少の引っ掛かりは残っておりますが、フルスクリーン時でも神経質にならなければ気にならない程度です。
個人的な素人考えですが、移動時に伴うMAP描写処理で引っ掛かっているように見えるように感じました。
※縦でMAP描写の移動が無い時は、全く引っかかりが発生しませんが、横の移動等でMAP描写が移動した際、20歩に1回程度の軽い引っかかりが発生しました。
ただ、ゲームを開発した事も無い素人が言っている事ですので、見当違いの意見で不快にさせてしまったのならば、申し訳ありません。
ご対応ありがとうございました。
- あんみつや 2015年06月29日 17:41
シグ様
コメントありがとうございました。
グラフィックボードの交換である程度改善されたとの事で安心しました。
MAPの描写処理に関しましても貴重なご意見ありがとうございます。
このあたりはなるべく軽くなるよう心掛けて制作してはいるものの、
どうしても演出に必要な並列処理などは削れない部分でもあります。
ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、また不明な点などはお気軽に
コメントを頂けたらと思います。
どうぞよろしくお願いいたします。
---------------ここまでDLsiteブログコメント(改行等一部調整)