うっかりサンピの大冒険2其の⑧&サリファ誘惑ルートえっち③ゲームデータ
明けましておめでとうございます!
本年もおれんジルをどうぞよろしくお願い致します。
いやぁ~、一年ってほんとに早いですね。
ゲーム作ってたらほんとに時間が経つのが早いです。
時間の流れは一定じゃないってのが身に染みて分かりました。
さて、みなさんお気づきかと思いますが今回から記事のタイトルが変わりました。
新作のタイトルが【うっかりサンピの大冒険2】に決定しました~!パチパチパチ
まぁ…そのままのタイトルなんですが(苦笑
正式には
うっかりサンピの大冒険2(サンピは出ないよ)
となっております。
今年もうっサン2の制作頑張っていきます!
さて、それでは近況報告の方を。
12月は仕事の方がメチャクチャ忙しくて思うようにゲーム製作が進みませんでした
年末年始は多分どこも忙しいですよね…(苦笑
まぁ、それでも少しづつですが完成には近づいていってますので頑張って制作していきます!
詰め込み率は目標の35%くらいは達成できましたが、えっちイベントのほうは目標の10個に届かず8個となってしまいました。
今後の目標としては5~6月くらいまでにシナリオの詰め込みを完了させて音声収録を開始したいと思っております。
音声の方はえっちイベント8個完成時点での見通しだと、やはり主人公のリセルの音声ワードは2000前後になりそうです。
アイルの音声も1000ワード超えそうなので、シギやロゼも合わせると前作超えのトータル4000オーバーの可能性も出てきてます!
シナリオ部分のテキスト量も詰め込み作業中に追加した部分なども結構出てきてて、前作と同じかそれ以上となってます。
なんか制作開始時の【前作の半分くらいのボリューム】という予定と全然違ってきてますね(苦笑)
まぁ、ここまできたらこのまま完成まで突っ走っていきます!
順調にいけば今年の終わりくらいには発売開始できると思ってるので楽しみにしていてもらえると嬉しいです!
今回は歩行動画をサンプルとしてフォロワー記事のほうに貼っておきますね。
これを見てもらえると分かると思いますが、今作はランダムエンカウントではなくシンボルエンカウントにしてみました。
エンカウント率が高いという意見や敵の姿が見えた方がいいという意見がありましたので今回は敵が見える仕様に変更しました。
ただ個人的にはバトル部分を楽しんでもらいたいという思いが強いので、敵が見えるからと逃げまくらずガンガンバトルしていってもらいたいですね。
次回からはそのバトル部分を少しづつアップしていきたいと思ってます。
前作と少し変更した部分などもあるのでこちらも楽しみにしていてください。
さて、次にサリファ誘惑ルート3についてです!
今回はショタっ子サンリ君にサリファがえっちなことをしちゃうお話です。
サリファの寝室に招待されたサンリ君。うぶなショタっ子にサリファが………。
サンプルを貼っておきますね。
いつも通り音声付きと無しとの両方のVerを用意してますので、支援してもいいよという方は是非お願いします!
ではでは今回はこの辺で~
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