2021年を振り返って・・・
久々の進捗記事です!
2021年もあとわずか・・・!
僕は嫁さんの実家で甥っ子たちを相手に疲弊しているところです💦
では今年最後のci-en記事更新です。
今年は仕事と家事育児に追われながらも夜や隙間時間を見つけてゲ製に励んだ一年でした。
独身時代のほうが時間はあったけど、逆にだらだらしちゃったので短期集中で作業したほうが効率はいいかもしれませんね。
それでも時間は足りない💦
新作戦国スレイブもDLsite11月23日に予告開始し、年明けには完成できそうです😙
二年前の1月末に前作キメラの心臓をリリースしたので丸二年!
ここまで放り投げずに完成(まだしてない)させた自分をほめてあげよう!
進捗はほとんどイベント作成と敵やアイテムの配置、微調整だったのでとくに記事にすることはないですが、今回はゲーム開始画面のタイトルを作りました!
前作のキメラでは何気なく作ったんですが、やはりデザイン性が寂しく感じたので、MOGさんのプラグインを使ってみました!
テストプレイ中はずっとデフォルトのお城画像だったので自分の絵が入るとグッときますね!
テキストもピクチャーにし、カーソルもくるくる回転できたり・・・
MOGさんのプラグイン、やるヤツだぜ!🐗
これでかなり見栄えが良くなりました!
MOGさんのプラグイン、他にもいろいろあって次回作ではもっと取り入れてみたいと思います。
あとはエンドロールとクリア後のおまけステージ作って、もう一度デバッグ作業で完成です!
1月中旬頃リリース予定!もうひとふんばり・・・頑張れ!自分!ムキッ٩( ‘’ω’’ )و
今年最後に描いたのは甥っ子らのために描いた呪術廻戦の五条悟になりました。
ちょっと太め&あまり似なかったけど😫
今年一年、支援いただいた方々、応援してくださった方々、フォローしていただいた方々、ありがとうございました!
来年も何卒、しろたて堂をよろしくお願い申し上げます